Гра «Логічний екран»

Перегляд вмісту документа «Гра Логічний екран». »

Ми всі хочемо бачити наших дітей здоровими та освіченими людьми. Чому ж треба навчити маленьку людину? Як розвивати здібності, щоб він вже в дитинстві відчув радість пізнання і надалі в школі освоїв основи наук. В арсеналі кожного педагога багато дидактичних ігор. Одну з них мені хочеться представити вашій увазі.

Гра «Логічний екран».

Я розробила нові карти та завдання для закріплення теми «Мій зір».

«Логічний екран» допомагає розвивати у дитини вміння працювати з інформацією, прищеплює самостійність та допитливість розуму. А найголовніше: його можна використовувати у будь-якій темі.

«Логічний екран»(Розроблена вихователем МОУ Центр - дитячий садок № 390 Садикової Гульбарою Алманівною.)

Вигляд дидактичної гри

Настільно – друкована гра (Освітня галузь «Безпека»)

Дидактична та ігрова задача:

- закріпити знання дітей щодо правил збереження зору.

- Розвинути вміння працювати з інформацією;

- Розвинути вміння вчитися.

-Карти із завданнями - 6 шт.

Дітям пропонуються великі карти з картинками, які вони розміщують у планшеті. Вислухавши завдання, вони повинні знайти відповідь (картинку) та поставити в клітинку з картинкою фішку. Перевернувши лист із завданням, і знову вставивши в планшет, дитина може виконати самоперевірку, перевернувши картку (якщо фішка стоїть правильно, на клітці – червоний кружок, якщо завдання виконано неправильно – клітинка порожня). Якщо гру проводить вихователь, діти уточнюють, чому саме так виконали завдання, доводячи правильність виконання.

Варіант № 1(для дітей 7-ого року життя.)

Грає підгрупа дітей (6 осіб). Дітям пропонуються картки з картинками та фішки до них.

- У яких продуктах міститься вітаміни корисні для очей?

- Що шкідливе для зору?

- Які предмети, якщо їх неправильно використати, можуть завдати шкоди зору?

- Що потрібно робити, щоб зберегти добрий зір?

- Що шкідливе для очей?

- У яких продуктах містяться вітаміни, корисні для зору?

Опис результату гри:

Гра закінчується лише тоді, коли викладено всі фішки та проведено перевірку чи самоперевірку. Виграли той, хто зробив найменше помилок.

Методичні вказівки до гри:

Гра можна використовувати:в будь-якій освітній області.

У безпосередньо – освітньої діяльності;

У індивідуальній роботі із дітьми, т.к. є можливість самоперевірки;