Характеристики персонажа (Tom Clancy The Division 1
Основні характеристики
Зброя - Х Збільшує шкоду від зброї на Х%
Запас сил - Х Збільшує запас здоров'я на Х*15
Електроніка - Х Збільшує силу навичок на Х*30
Втрата зброї - Х Підсумкові втрати з обраної зброї на оптимальній дистанції з урахуванням усіх переваг
Шанс критичного влучення - Х% Шанс критичного влучення з обраної зброї ( Максимум 60% )
Втрата від критичного потрапляння я +Х% Додаткова шкода, що завдається при критичному влученні
Втрата від пострілів у голову +Х% Додаткова шкода, що завдається при попаданні в голову
Точність - Х Точність стрілянини з обраної зброї
Стабільність - Х Стабільність вибраної зброї
Дальність - Х метрів Оптимальна дальність стрілянини з обраної зброї
Час на перезарядку - Х секторі Час на перезарядку вибраної зброї
Підвищення швидкості перезаряджання +Х% Загальне підвищення швидкості перезаряджання
Додаток. шкода від всієї зброї +Х% Додаткова шкода від усіх видів зброї
Додаток. шкода від штурмової гвинтівки +Х Додаткова шкода від штурмових гвинтівок
% дод. шкоди від штурмових гвинтівок +Х% Відсоток додаткової шкоди від штурмових гвинтівок
Додаток. шкода від РП +Х Додаткова шкода від ручних кулеметів
% дод. збитків від РП +Х Відсоток додаткової шкоди від ручних кулеметів
Додаток. шкода від снайперської гвинтівки +Х Додаткова шкода від снайперських гвинтівок
% дод. збитків від снайперських гвинтівок +Х Відсоток додаткової шкоди від снайперських гвинтівок
Додаток. шкода від пістолета +Х Додатковийшкода від пістолетів
% дод. шкоди від пістолетів +Х Відсоток додаткової шкоди від пістолетів
Додаток. шкода від дробовика +Х Додаткова шкода від дробовиків
% дод. шкоди від дробовиків +Х Відсоток додаткової шкоди від дробовиків
Додаток. шкода від ПП +Х Додаткова шкода від пістолетів-кулеметів
% дод. шкоди від ПП +Х +Х Відсоток додаткової шкоди від пістолетів-кулеметів
Втрата елітним противникам +Х% Збільшення втрат, що завдається елітним та іменним противникам
Лікування за вбивство Х% Відновлення певної частки максимального здоров'я при кожному вбивстві ворога
Втрата броні противника +Х% Підвищує шкоду, що завдається броні противника.
Загроза +Х% Зміна рівня загрози в бою
Сила навички - Х Поліпшення ваших навичок
Прискорення +Х% Прискорення відновлення ваших навичок +Х%
Доступність фірмової навички +Х% Підвищення частоти використання фірмової навички
Живість - Х Живість - це поєднання максимального здоров'я та броні
Максимальне здоров'я - Х Максимальне здоров'я вашого персонажа
Броня - Х Ослаблення збитків від зброї: Х% (Максимум 70%)
Відновлення здоров'я - Х Кількість одиниць здоров'я, що повертаються за секунду при відновленні
Захист від елітних ворогів +Х% Додаткове зниження шкоди від елітних та іменних супротивників
Стійкість до всіх видів шкоди Х% Додаткове зниження шкоди всіх видів, крім шкоди від навколишнього середовища
Стійкість до екзотичних видів шкоди Х% Ступінь зменшення екзотичної шкоди (вогонь, вибухи)
Опір кровотечі Х% Ступінь опоруефекту кровотечі
Опір засліпленню/оглушенню Х% Ступінь опору ефектам засліплення та оглушення
Опір займанню Х% Ступінь опору ефекту займання
Опір дезорієнтації Х% Ступінь опору ефекту дезорієнтації
Опір "заморозку" Х% Ступінь опору ефекту "заморозки"
Опір шоку Х% Ступінь опору ефекту шоку
Дослідження
Противірусний фільтр - Х (1-4) ступінь опору зараженню
Збільшення досвіду за вбивства +Х% Збільшення досвіду (звичайного та ТЗ), що отримується за вбивство ворогів
Преміальні кредити +Х% Збільшення кількості одержуваних кредитів
Преміальна валюта Темної зони Х% Збільшення кількості одержуваної вилюти Темної зони.
Equipped Gear Attributes Named Gear Gear Talents Gear Sets