Характеристики персонажа (Tom Clancy The Division 1

Основні характеристики

Зброя - Х Збільшує шкоду від зброї на Х%

Запас сил - Х Збільшує запас здоров'я на Х*15

Електроніка - Х Збільшує силу навичок на Х*30

Втрата зброї - Х Підсумкові втрати з обраної зброї на оптимальній дистанції з урахуванням усіх переваг

Шанс критичного влучення - Х% Шанс критичного влучення з обраної зброї ( Максимум 60% )

Втрата від критичного потрапляння я +Х% Додаткова шкода, що завдається при критичному влученні

Втрата від пострілів у голову +Х% Додаткова шкода, що завдається при попаданні в голову

Точність - Х Точність стрілянини з обраної зброї

Стабільність - Х Стабільність вибраної зброї

Дальність - Х метрів Оптимальна дальність стрілянини з обраної зброї

Час на перезарядку - Х секторі Час на перезарядку вибраної зброї

Підвищення швидкості перезаряджання +Х% Загальне підвищення швидкості перезаряджання

Додаток. шкода від всієї зброї +Х% Додаткова шкода від усіх видів зброї

Додаток. шкода від штурмової гвинтівки +Х Додаткова шкода від штурмових гвинтівок

% дод. шкоди від штурмових гвинтівок +Х% Відсоток додаткової шкоди від штурмових гвинтівок

Додаток. шкода від РП +Х Додаткова шкода від ручних кулеметів

% дод. збитків від РП +Х Відсоток додаткової шкоди від ручних кулеметів

Додаток. шкода від снайперської гвинтівки +Х Додаткова шкода від снайперських гвинтівок

% дод. збитків від снайперських гвинтівок +Х Відсоток додаткової шкоди від снайперських гвинтівок

Додаток. шкода від пістолета +Х Додатковийшкода від пістолетів

% дод. шкоди від пістолетів +Х Відсоток додаткової шкоди від пістолетів

Додаток. шкода від дробовика +Х Додаткова шкода від дробовиків

% дод. шкоди від дробовиків +Х Відсоток додаткової шкоди від дробовиків

Додаток. шкода від ПП +Х Додаткова шкода від пістолетів-кулеметів

% дод. шкоди від ПП +Х +Х Відсоток додаткової шкоди від пістолетів-кулеметів

Втрата елітним противникам +Х% Збільшення втрат, що завдається елітним та іменним противникам

Лікування за вбивство Х% Відновлення певної частки максимального здоров'я при кожному вбивстві ворога

Втрата броні противника +Х% Підвищує шкоду, що завдається броні противника.

Загроза +Х% Зміна рівня загрози в бою

Сила навички - Х Поліпшення ваших навичок

Прискорення +Х% Прискорення відновлення ваших навичок +Х%

Доступність фірмової навички +Х% Підвищення частоти використання фірмової навички

Живість - Х Живість - це поєднання максимального здоров'я та броні

Максимальне здоров'я - Х Максимальне здоров'я вашого персонажа

Броня - Х Ослаблення збитків від зброї: Х% (Максимум 70%)

Відновлення здоров'я - Х Кількість одиниць здоров'я, що повертаються за секунду при відновленні

Захист від елітних ворогів +Х% Додаткове зниження шкоди від елітних та іменних супротивників

Стійкість до всіх видів шкоди Х% Додаткове зниження шкоди всіх видів, крім шкоди від навколишнього середовища

Стійкість до екзотичних видів шкоди Х% Ступінь зменшення екзотичної шкоди (вогонь, вибухи)

Опір кровотечі Х% Ступінь опоруефекту кровотечі

Опір засліпленню/оглушенню Х% Ступінь опору ефектам засліплення та оглушення

Опір займанню Х% Ступінь опору ефекту займання

Опір дезорієнтації Х% Ступінь опору ефекту дезорієнтації

Опір "заморозку" Х% Ступінь опору ефекту "заморозки"

Опір шоку Х% Ступінь опору ефекту шоку

Дослідження

Противірусний фільтр - Х (1-4) ступінь опору зараженню

Збільшення досвіду за вбивства +Х% Збільшення досвіду (звичайного та ТЗ), що отримується за вбивство ворогів

Преміальні кредити +Х% Збільшення кількості одержуваних кредитів

Преміальна валюта Темної зони Х% Збільшення кількості одержуваної вилюти Темної зони.

Equipped Gear Attributes Named Gear Gear Talents Gear Sets