Hard to Be a God Проходження
Проходження Важко бути богом:
Привіт, Арканар. Я знаю тебе. Адже це твої курні дороги лягали під копита мого хамахарського жеребця. Це твої площі змушували мене скрипіти зубами побачивши шибениць і багаття. Це твої незмінно галасливі засідки викликали в мене усмішку, а люди — прагнення зробити щось добре, що порушує твою вбивчу несправедливість. Твої розкішні палаци, твої жорстокі вулиці. Я знаю тебе. Ти сходив до мене зі сторінок, що пахли друкарською фарбою, і на якийсь час знаходив плоть.
Привіт, Арканар, але. Чи це ти? Стривай трохи, і я сам прийду до тебе, щоб переконатися в цьому. Мої пальці вже лежать на пластиці клавіатури.
Зізнаюся, я давно чекав на вихід гри і давно боявся його. Чи жарт — ігри за мотивами книг і фільмів часто викликають обурення у шанувальників оригіналів, звинувачення в «псуванні такого шедевра», і таке інше. А тут не щось, а улюблений мною світ Арканара.
Перші хвилини гри помітно заспокоїли мене. Не змусили земного прогресора носитися лісами та рівнинами, вбиваючи ворогів пачками. Не переписали сюжет у дусі «а насправді все було так. ». Все логічно: місцевий уродженець виконує завдання імператора у період після подій повісті. Смутний час, статися могло будь що.
У меню гравця на вкладці параметрів можна побачити дві групи навичок. Вгорі три навички, пов'язані з володінням зброєю ближнього бою -легкою,середньоюіважкою. Кожен новий рівень дає гравцеві право підвищити один із них на одиницю аж до максимального значення — 10. Досягнення 3, 5, 7 та 10 очок у бойовій навичці дає можливість вивчити суперудар.
Нижче розташована група з 5 параметрів, які розвиваються окремо відбойових. Кожен новий рівень дає гравцеві 2 очки, які той вільний витратити на покращення одного чи двох із них — аж до досягнення «стелі» у 15 очок.
Дистанційна зброя— параметр, від якого залежить шкода, що наноситься стрілецькою зброєю, збільшує влучність.
Здоров'я- збільшує максимальний рівень здоров'я.
Дипломатія- від цього параметра залежить відношення до персонажа з боку оточуючих, впливає на кількість гілок у діалогах та варіантів виконання завдань мирним шляхом, зниження вартості хабарів. Плюс рівень цін у продавців.
Витривалість- збільшує максимальний рівень витривалості.
Медицина- підвищує ефективність лікування.
Таким бачимо персонажа зсередини. А тепер подивимося на нього зовні — і заразом на те, що він є і яке місце в цьому світі йому відведено.
Отже, нам дано: метрополія – один шматочок, головний герой із класичною біографією – один екземпляр, Арканарське королівство – одна штука. Обмовлюся, що не треба плутати Арканарське королівство з містом Арканаром — різниця між ними настільки ж суттєва, що й між Московським князівством та містом Москвою, Київською Руссю та містом Києвом. Простір вистачає.
Ми опиняємось у шкурі молодого (ну дуже молодого) випускника (ну, майже випускника) імперської розвідшколи. Годика через півтора-два після відомих подій. А може, й невідомих — ну кому в імперії цікаві смути, що відбуваються у забутих Мікою королівствах та герцогствах? Майже нікому, якщо не вважати імператора та його доблесну розвідку, яким цим належить цікавитися за обов'язком роботи. Біда лише в тому, що і імператор, і розвідка дуже, дуже багато не знають про те, що відбувається в Арканарі. А знати, чи бачите,хочеться, адже в імперії смута цілі провінції переходять з рук імператора зовсім в інші. Ну кому ще, якщо навряд чи повнолітньому слузі імперії, довірить імператор таке діло? Зрозуміло ж, що більше нема кому. Будемо розвідниками.
Нам належить вирушити в бунтівне королівство і з'ясувати те, що не вдалося досі цілої розвідслужби.
Що необхідно знати, вміти і мати розвіднику, що поважає себе? Щодо умінь дозволю собі послатися на досвід Швейцарії XIX століття. Такий вид спорту, як офіцерське п'ятиборство, відображав сутність бойової підготовки офіцера того часу та світу. І зовсім не бачу, чому б благородному дону не зайнятися офіцерською бойовою підготовкою. Ось тільки плавання зі списку виключимо і займемося. На нелегкій розвідувальній дорозі нам просто необхідно вміти фехтувати, скакати на коні, бігати без коня (і від коня), стріляти. Без цього і розвідник не розвідник, і офіцер не офіцер.
Ну і п'яте вміння, не те щоб спорт, але офіцеру-розвіднику без нього нікуди. Тобто зовсім нікуди. Адже суть розвідника не в тому, щоб рубатися краще за всіх, скакати найшвидше, стріляти точніше за всіх. Розвідник добуває інформацію та вживає необхідних дій там, де йому на допомогу чекати ні звідки. І розвіднику не годиться бути гидливим та розбірливим. Якщо інформацію можна отримати у благородного дону – отримай. Але якщо її можна отримати у жебрака чи грабіжника — йди до них. Втирайся в довіру та дій. Лицедійство замінить нам плавання.
А тепер детальніше про необхідні навички.
Він натяг черевики, вийшов у передпокій, постояв трохи перед темним металевим дзеркалом. Каспарамід працював безвідмовно. У дзеркалі виднівся витончений, благородний дон з обличчям, що трохи змарніло після нудного нічного.чергування, але дуже благопристойним.
А. та Б. Стругацькі, «Важко бути богом»
Ну, справді — як розвіднику без цього? Згадайте, ким був радянський розвідник Ісаєв під час виконання. Правильно, штандартенфюрером СС Максом Отто фон Штірліцем. І носив він есесівський мундир. Розробники гри розсудили, що зустрічають людину в першу чергу за одягом, на чому і будується маскарад.
Найомник- це, по суті своїй, ніхто. Статус найманця означає різномастий одяг. Він означає, що тебе не зачеплять міські стражники та баронські дружинники (за винятком гвардійців Деки та Римона), але негайно і без розмов атакуватимуть розбійники, ченці, ті ж гвардійці Деки або солдати Пророка. І благородний дон ні в якому разі не поговорить із найманцем, не дасть йому завдання. І отаман розбійників не дасть, і чернець. Тому доведеться бути уважнішими до свого туалету.
У «ляльці» персонажа 8 осередків. Дві з них призначені для зброї, щитів чи стріл та на станові забобони не впливають. Інші ж шість — дуже навіть. Це комірки для головного убору, обладунків, плаща, камзола (або сорочки), штанів та взуття. Одяг, одягнений нами таким чином, може бути без ознак, а може мати приналежність до певного статусу. І щоб замаскуватися, необхідно як мінімум у п'ять із шести осередків «вдягти» одяг, що відповідає цьому статусу. Тоді ми перестаємо бути обличчям невизначених занять.
Злодій- статус, який дає одяг з модифікатором «В». Розбійники не зворушать злодія (якщо він не атакує першим), їм не зацікавляться гвардійці Декі та Римона, на нього не нападуть солдати Пророка чи Сірі. Це дуже доречно, якщо потрібно, наприклад, швидко перетнути місцевість, не відволікаючись на бійки, вдарити першимнічого не підозрюваного бандита - один раз і напевно. Ну чи просто поговорити з отаманом – чужинця він і слухати не стане, а ось злодія – будь ласка. Але будьте готові до того, що вас атакує міська варта, повз яку ви щойно мирно пробігали в іншому костюмі.
Дон- одяг з модифікатором "Д". Представник благородного стану. І одягається по-благородному. Йому будуть раді інші дони та їхні дружини, але в Арканар потикатися в такому вбранні не варто — бійці Арканарської Вільної Республіки (АВР) донів не люблять. Так само як і розбійники, ченці, сірі чи воїни пророка.
АВР— одяг із модифікатором «А». Представник Арканарської Вільної республіки під керівництвом консула Арати. Їх мало де люблять, але за межами Арканара АВР-вівці й не хитаються.
Монах- одяг з модифікатором "М". Часом дуже потрібно для виконання завдань, але битися в цьому костюмі доведеться з усіма, крім ченців та військ донів Декі, Піку, Турця, Сета та Унчіли.
Сірий- одяг з модифікатором "С". Боєць сірих рот, які два роки тому служили опорою арканарської влади. Цих у королівстві люблять ще менше, ніж ченців, — лише війська донів Турано та Вайсарі терплять.
Найбільш наочно взаємовідносини між станами та фракціями показані у таблиці «Відносини фракцій».
| Роль гравця | |||||||
| Монах | АВР | Дон | Злодій | Сірий | Найманець | ||
| Група | Ченці | друзі | вороги | вороги | вороги | вороги | вороги |
| АВР | вороги | друзі | вороги | друзі | вороги | друзі | |
| Баронські війська | вороги | вороги | друзі | друзі | вороги | друзі | |
| Війська Мусіна | вороги | вороги | друзі | вороги | вороги | друзі | |
| Війська Римона | вороги | вороги | друзі | вороги | вороги | друзі | |
| Війська Пампи | вороги | вороги | друзі | вороги | вороги | друзі | |
| Війська Декі | друзі | вороги | друзі | друзі | вороги | друзі | |
| Війська Турано | вороги | вороги | друзі | вороги | друзі | друзі | |
| Війська Піку | друзі | вороги | друзі | вороги | вороги | друзі | |
| Війська Турця | друзі | вороги | друзі | вороги | вороги | друзі | |
| Війська Сета | друзі | вороги | друзі | вороги | вороги | друзі | |
| Війська Нокса | вороги | вороги | друзі | вороги | вороги | друзі | |
| Війська Вайсарі | вороги | вороги | друзі | вороги | друзі | друзі | |
| Війська Унчіли | друзі | вороги | друзі | вороги | вороги | друзі | |
| Вбивці та злодії | вороги | друзі | вороги | друзі | вороги | вороги | |
| Пірати | вороги | друзі | вороги | друзі | вороги | вороги | |
| Розбійники | вороги | вороги | вороги | вороги | вороги | вороги | |
| Сірі | вороги | вороги | вороги | друзі | друзі | вороги | |
| КА | вороги | друзі | друзі | друзі | вороги | друзі | |
| Імперські війська | друзі | друзі | друзі | вороги | друзі | друзі | |
| Нейтрали | друзі | друзі | друзі | друзі | друзі | друзі |
«Граючи» наборами одягу та його статусами, можна варіювати манеру проходження гри – від агресивного «горе всім – я прийшов!» до спокійного та дипломатичного, з мінімумом вбивств. Жаль тільки, що з лісовою живністю домовитися ніяк не виходить.