Хроніка підводного човна, що тоне - Студопедія

Вступна: ми – екіпаж підводного човна, і, на жаль, ми тонемо. У нас сталася аварія, ми неясно на якій глибині, і човен повільно занурюється. Рятувальних костюмів, щоби спливти нагору, вистачить на всіх, але через люк можна виходити по одному з інтервалом в одну хвилину. Нас – 30 осіб, 15 чоловіків та 15 дівчат. Це означає, що ті, що вийшли першими, врятуються майже напевно, а останні майже так само напевно загинуть, оскільки човен вже зануриться глибоко. Шанс врятуватися залежить ТІЛЬКИ ВІД ПОРЯДКОВОГО НОМЕРУ виходу з люка. Він не залежить від здоров'я та фізичних особливостей людини, і слабкий, але 10-й врятується швидше, ніж гігант, але 11-й. Один одному допомогти при спливанні нічим не можна, а нагорі допомога не потрібна: там на спливлих чекає рятувальний катер.

Запитання: на човні є пістолет. Хто б його взяв і для чого?

Декілька людей руки піднімають: вони пістолет візьмуть. Навіщо? - Рішучі дівчата, виявляється, візьмуть його тільки для того, щоб його сховати і щоб він не дістався нікому. Чоловіки серйозніші: вони за допомогою зброї контролюватимуть порядок, аби не було паніки.

За десять минулих ігор знайшлася лише одна людина, яка взяла пістолет для того, щоб визначити свій порядок виходу з човна. Група навіть не поцікавилася, кого б він випустив першим, а кого – останнім: вона відповіла миттєво найжорсткішою агресією.

І без пояснень, із обуреним: «Як він сміє!» – тому що група впевнена, що одна людина не має права розпоряджатися чужими людськими життями, не може вирішувати інших, кому жити, а кому – померти. Все нормально, Гра ще попереду.

Добре, що група швидко домовляється, кому вона довіряє пістолет. Паніки тепер не буде.

Я оголошую ВІЛЬНУ ГРУ:кімната – човен, двері – люк. Лідер із пістолетом миттєво виявляється біля дверей і кричить: «Без паніки!»

Що робити далі ніхто не знає.

Після секунди збентеження звучить Ідея: «Насамперед рятувати жінок!»

І ця ідея подобається всім. Жінки були готові до неї і раніше.

Жінки дружно стовпилися біля дверей, але далі – знову ідейний тупичок.

Щоправда, зовсім стихійно, хоч і не без допомоги хлопців, ближче до виходу виявляються дівчата найсимпатичніші.

Деяке замішання, проте святе місце порожнім не буває, і в групі знову висуваються лідери-ідеологи. Майкл стверджує, що попереду мають бути наймолодші, Макс – найстарші, а Платон пропонує розставити всіх за зростанням… Через кілька хвилин починається повний демократичний базар.

Пістолет тут виявляється непотрібним: якщо група і в паніці, то тільки тому, що зовсім не уявляє, як стримати запал своїх ідейних лідерів.

Я Вільну гру перериваю, група намагається те, що сталося, осмислити. Я цікавлюся, чому всі вирішили першими рятувати жінок. Всім ніяково за моє дивне і непристойне питання, але мені чемно пояснюють: «Тому, що жінки – слабші».

Я вказую на Сергія, який фізично слабший за Маріану, і цікавлюся, чи повинен він стати перед нею. Тут група довго плутається, що вона мала на увазі під "слабше": фізично чи душевно.

Частина здогадується, що за будь-якого розуміння «слабості» хтось із хлопців виявиться попереду когось із дівчат…

До речі, серед жінок вони теж збираються рятувати найслабших? І тоді розумниця та красуня Еля, у якої, на жаль, все гаразд і зі здоров'ям, опиниться ззаду?

Виявляється, цього гурт не хоче…

І насамкінець головне питання: чому ж насампередтреба рятувати саме Слабких? Кволих – фізично чи душевно?

А тут виявляється, що ХИЛИХ гурт не дуже любить, але за СЛАБИХ тримається однаково…

Було поставлене питання про жереб, але відразу ж було знято.

Очевидно, що жереб – не рішення, це загальногруповий ухиляння від відповідальності. Це варіант: "Нехай вирішить Інший!" – де як все вирішальне Інше обрано безмозку монетку. Жереб може дати найдурніший, найжахливіший розклад – але як це зручно, звинувачувати кого?!

Крім тих, хто вирішив кидати жереб.

І я оголошую Вільну гру ще раз – але цього разу вимикаю з гри тих, хто виявив себе лідерами минулого разу. Не важливо, ЯК саме кожен проявить себе, але важливо те, що нові лідери будуть. Вони з'являються просто тому, що ситуація потребує вирішення.

Група бачить: проблема має бути вирішена однаково. І якщо її не вирішити найкращим чином, вона буде вирішена найгіршим. І якщо її не почну вирішувати я, її все одно змушений буде вирішити хтось інший.

Свій вибір має зробити кожен. Чиє рішення визначить чиєсь життя чи смерть – з'ясується потім, але зараз це рішення має бути у кожного. Кожен має визначитися, ЯК він це завдання вирішуватиме.

Група вже розуміє, що це гра про ціну життя: «Чим вимірюється Ціна життя? Хто жити гідний? Чому ти гідний жити? І, як один із варіантів її вирішення, я розповідаю історію «Тест американського менеджера».

Провідного менеджера запросили на засідання ради директорів і сказали, що хочуть призначити його президентом однієї з філій концерну. Майбутній президент не приховував своєї радості: він справді підходив за всіма параметрами. Його спитали, скільки в нього дітей. Виявилось, п'ятеро. «І кого ви любите більше за всіх?» –«Самогомолодшого».«Якби вам потрібно було вибирати – загинути самому чи замість вас загине ваш молодший син, яке рішення ви прийняли?». - «Звичайно, краще загину я!» - Вигукнув люблячий батько.

Наступного дня йому було відмовлено на посаді. «Ви готові залишити сиротами п'ятьох дітей і зробити дружину вдовою, - сказали йому - і до того ж кидаєте справу, яку вам доручають. В іншому ж варіанті з вами залишилися б четверо дітей, дружина та ваша робота. Ви цілком могли б мати дитину, якби захотіли. Аля посади президента ви не личите».

Третина групи рішуче погоджується, третина у задумі, третина голосно обурюється цинізмом американських підприємців. Деякі з них, обґрунтовуючи неприйняття, посилаються на свій «менталітет», тобто, як можна зрозуміти, на нездатність чи небажання мислити якось ширше, ніж звичним чином.

І на цій ноті групі пропонується здійснити Головну Процедуру.

Кожен отримує мітки: 5 міток на Життя та 5 міток на Смерть, їх треба роздати. Для цього організується живий ланцюжок, в якому кожен проходить повз кожного, дивиться в очі і говорить одну з трьох фраз: «Я дарую тобі життя» (і дає Золоту мітку), «Тобі доведеться померти» (дає Чорну мітку) та «Не знаю »(Не дає нічого). Той, хто захоче пояснити свій вибір, може зробити це. Повинні бути дотримані два правила, перше: "Мітки роздаю тільки свої - дароване не дарують" і друге: "Мітки треба роздати все".

Як кажуть ті, хто пройшов не одну гру, послати когось на Смерть виявляється душетрепетним лише перші рази. А потім, з досвідом, звертаєш увагу вже на зовсім інші речі. І, до речі, починаєш думати.

Звичайно, хочеться подивитися на Чемпіонів: тих, хто одержав мінімум (або максимум) Золотих (або Чорних)міток. Ми й дивимося на них, цікавимося їхніми почуттями, а також міркуваннями їхньої та групи: чому ж саме вони виявилися Чемпіонами – Чемпіонами у Життя та Смерті?

Готовий посперечатися, читачі, що ви не здогадаєтеся.

Коли я тільки розробляв, прогнозував цю гру, я очікував, що Чемпіонами в Смерті виявляться найнепопулярніші члени групи плюс ті, хто групі чимось «насолив», а також найслабші та забиті… Нічого подібного! Нерідко Чемпіоном у Смерті виявлявся той же, хто був Чемпіоном і в Житті, – з найсвітліших, найсильніших і найкрасивіших людей у ​​групі!!

А пояснення лежало на поверхні. Це прямо промовляли ті, хто давав цим людям Смерті: «Ти найкраще зумієш зустріти Смерть…»

Вслухайтеся: «Ти найкраще ЗУМІЄШ…»

Ще раз: «ТИ КРАЩЕ ВСІХ…»

Чи не знайшли те, що шукали? Скористайтеся пошуком:

Вимкніть adBlock! і оновіть сторінку (F5)дуже потрібно