Інкубатор Розвиток звірятка

Матеріал із Ботвапедії

розвиток

Розвиток звірятка- особливо важливий процес, оскільки від того, наскільки розвинена звірятко і наскільки високі її характеристики та рівень, залежатиме дохід, який вона зможе вам принести.

Зміст

Інформація. Статус

У блоці"Інформація"вказується:

  • Рівеньлітаючого звірятка
  • Досвід, необхідний взяття наступного рівня
  • Здоров'язвірятка, яке залежить відпрокачуванняхарактеристики "Маса" літаючого звірятка і поповнюється в розділі"Лікування".
  • Ситістьзвірятка, показник, який визначає продуктивність звірятка в пригодах і поповнюється в розділі"Годування".
  • Статусзвірятка, від якого залежить, в якій якості звірятко буде служити своєму господареві.

Звірятко росте в рівні так само, як росте персонаж, проте отримувати досвід може тільки з пригод, тому кількість досвіду для переходу на рівень скорочено. Таблиця досвіду представлена ​​тут.

Від рівня звірятка залежить дохід у , або з пригод чи польотів на острови Кар-кар.

  • Звірятко не може мати рівень вище, ніж персонаж. Тому, як тільки рівень звірятка досягає рівня персонажа, вона перестає набувати досвіду. Звірятко знову почне отримувати досвід після отримання персонажем нового рівня.

Звірятко може мати різні статуси:

  • Агресор– звірятко може ходити в пригоди, знайдене золото потраплятиме на її рахунок і стане доступним для витрати в розділі"Тренування". Кристали та пірашки потрапляють на рахунок персонажа.
  • Помічник- звірятко може ходити в пригоди, всі знайдені ресурси потрапляють на рахунок персонажа, золото не доступне для прокачування звірятка.
  • Вихованець– звірятко бере участь у боях персонажа другим звірятком, можливе використанняунікальних бонусівлітаючих звіряток у боях з іншими персонажами, звірятко не може ходити в пригоди. Доступно з25-го рівнязвірятка
  • Крім того,летун у статусі "Вихованець"може врятувати вашумагічне звірятковід відправки в паралельні світи. Якщо вашлетун у статусі "Вихованець"і здоров'я вашого магічного звіряткау боюзнизилосядо 0, літунвідновить звірятку 1 одиницю здоров'я, але сам вирушитьв сплячку. Літун у сплячці не може рятувати звірят від загибелі, для цього потрібно пробудити літуна на його сторінці "Годування".
  • Дана здатність статусу "Вихованець" не працює, якщо ваше звірятко було відправлено в паралельні світи за рахунок унікальної особливості звірятка "12" "Фенікс" противника.

Зміна статусу звірятка можлива за100або20. Для цього необхідно вибрати статус у списку, що випадає, і натиснути «Змінити статус».

Тут же можна змінити ім'я звірятка - зміна імені безкоштовна, проте варто пам'ятати, що за імена, що містять нецензурну лексику, буде покарання згідно правил гри, і повне видалення звірятка без права на відновлення.

Лікування

Здоров'я звірятка- важливий показник, адже під час пригод звірятка можуть наразитися на напади злісних людей або страшилок, для того, щоб вийти переможцем з бою, необхідний пристойний запас здоров'я. Та й для тогощоб взяти звірятко з собою у бій із сильним противником необхідно здоров'я.

Здоров'я звірятка збільшується з прокачуванням характеристики "Маса" в розділі "Тренування".

  • Звірятко відновлює своє здоров'я аналогічно персонажу - за годину відновлюється кількість очок здоров'я, що дорівнює рівню прокачування параметра "Маса" літуна.
Літаюче звірятко через підвищену доброту гри не може померти, після досягнення здоров'я одиниці звірятко необхідно лікувати.

Лікування звірятка може проводитися за або, також є можливість автоматичного лікування:

  • +5%- 20/4
  • +30%- 100/20
  • +100%- 300/60

Якщо включена функція"Автоматичне лікування", як тільки здоров'я опуститься до 1 - автоматично відбувається 100% лікування за300.

Якщо звірятко було в бою, і його здоров'я опустилося до 1, то лікування відбувається прямо в бою.

Годування

Ситість- параметр, максимальна кількість якого дорівнює 100%.

  • При досягненні значення 70% повзунок набуває жовтого значення.
  • При досягненні значення 30% повзунок набуває червоного значення.

Зелене, жовте або червоне значення повзунка впливають на прибуток від пригод та бої.

Звірятко втрачає1% ситості за годинучерез рівні проміжки часу.

Якщо ситість звірятка впала до значення 0 - звірятко від голоду впадає в сплячку і використовувати її не можна. Пробудити звірятко можна за або, але цього обійдеться дорожче, ніж якби ви годували його вчасно.

Годування- процес заповнення параметра "Ситість" звірятка.

  • Вартість годування звірятка - 200/40/30.
  • Одна годівля відновлює 30% ситості.
  • Можна налаштувати "Автогодівля". При досягненні певного рівня ситості проводитиметься годування за ресурс, вибраний під час налаштування. Кожне автогодівля коштує додатково 1 .
  • Якщо ситість звірятка впала до значення 0, щоб продовжувати використовувати звірятко, її необхідно розбудити. Пробудження коштує 1.000/200. Кожної доби, яку звірятко провело в сплячці, вартість пробудження збільшується в 2 рази, але не більше 10.000/2.000.
Звірятко впадає в сплячку у випадку, якщо гравець більше 36 годин не перебуває в жодній з бойових гільдій.
При відході персонажа в платну відпустку за 30 або 30, рівень ситості літуна заморожується, але літун, що заснув, не заморожується і вартість його пробудження продовжує збільшуватися.

Посилення

Посилення- різноманітні бонуси для літаючого звірятка, що допомагає їй у пригодах.

Посилення можна придбати за або на 1 день, 2 або 3 дні, 7 днів, 14 днів або 28 днів.

Грибочок «Сила»Грибочок «Спритність»Золотий мішечокДзвіночок
Особливий смачний грибочок, який збільшує параметр "Сила" літуна на 20%.
Ціна за 1 день:75 / 15
Особливий смачний грибочок, який збільшує параметр "Спритність" літуна на 20%.
Ціна за 1 день:75 / 15
У 2 рази зменшує втрату золота у разі програшу в боях маленьких пригод і в боях на островах Кар-Кар.
Ціна за 1 день:75 / 15
Походи вмаленькі пригоди тривають не більше 10 секунд, а у великі пригоди 1 годину замість двох.
Ціна за 1 день:250 / 50
Грибочок «Захист»
Особливий смачний грибочок, який збільшує параметр "Захист" літуна на 20%.Ціна за 1 день:75 / 15Грибочок «Майстерність»Особливий смачний грибочок, який збільшує параметр "Майстерність" літуна на 20%.Ціна за 1 день:75 / 15Червоний мішечокУ 2 рази зменшує втрату кристалів у разі програшу в боях дрібних пригод, і в боях на островах Кар-Кар.Ціна за 1 день:50 / 10ПідковаЗ ймовірністю 50% дохід з невеликої пригоди збільшується в 2 рази, з ймовірністю 25% - у 4 рази.Ціна за 1 день:250 / 50

Тренування

Тренування- можливість прокачати характеристики звірятка за золото, здобуте у пригодах чи боях, або за пірашки за аналогією з персональним тренером.

Ціни за золото та пірашки розраховуються аналогічно цінам у персонажа, тількинижче в 4 рази.

Залежно від статусу звірятка, золото, здобуте у пригодах та в польотах на Кар-Кар буде поміщатися на рахунок персонажа чи звірятка:

  • За статусу "Агресор" золото кладеться на спеціальний рахунок звірятка, звідки його можна витратити тільки на прокачування характеристик звірятка.
  • При статусі "Помічник" золото кладеться на рахунок персонажа, звідки його неможливо витратити на прокачування характеристик звірятка, а лише для потреб самого персонажа.

Тренування за пірашки проводяться з рахунку персонажа,здобуті у пригодах пірашки також потрапляють на рахунок персонажа.

Пригоди

Пригоди- спосіб заробітку ресурсів літуном для себе або для свого господаря.

Доступно три види пригод:

  • Маленька пригода
  • Велика пригода
  • Острова Кар-Кар

Маленька пригода- джерело золота та досвіду для літаючого звірятка. Маленька пригода аналогічна дозору персонажа – щодня дається 240 хвилин для походів, мінімальний похід становить 10 хвилин.

Велика пригода- приносить суттєвий дохід, при поході звірятко пропадає на 2 години (1 година з "Дзвіночком"), після закінчення часу ви отримаєте повідомлення про результати походів. На добу можна відправляти летуна у велику пригоду необмежену кількість разів.