Історія успіху 3D-кіно та «Аватара» Джеймса Кемерона
1835300000 $ - такого результату можна було досягти тільки в 1997-му році. 2004-го торренти, за деякими оцінками, вже становили 35% всього інтернет-трафіку у світі. Тільки найоптимістичніші голлівудські продюсери продовжували вважати, що касові збори збільшуватимуться. У ситуації, коли будь-який фільм можна за годину завантажити в blu-ray якості, включити домашній кінотеатр і покликати друзів, з кожним роком залишається менше тих, хто готовий кудись їхати, віддавати гроші за сумнівний дубляж і сидіти в залі, набитому пасажирами. метро.
Здавалося б. Але Джеймс Кемерон, творець «Титаніка», мав свій погляд на стан речей. Він узяв паузу на 12 років (зняв пару документальних фільмів про підводне життя) і випустив фільм, який не має сенсу дивитися вдома — «Аватар». На сьогоднішній день касові збори "Аватара" вже на 50 мільйонів перевищили збори його попереднього фільму. Це перший фільм в історії кіно, який зібрав 1882472387 $. Навіть не так. Цеперший3D-фільм в історії кіно, який зібрав стільки грошей. Важливе уточнення, бо воно є чи не єдиною причиною, яка змусила натовпу глядачів підвестися і піти — у кіно.
Майже кожна людина має два ока. Вони бачать світ трохи по-різному, тому що фізично розташовані в різних місцях. Мозок обробляє отриману інформацію та видає нам тривимірну картину світу. Приблизно таку.
Зазвичай фотографії (і кіно) знімають одним об'єктивом, тому ніякого зсуву та відповідного 3D-ефекту немає. Це просто, тому про можливість створення стерео-зображень здогадалися ще 1838 року. Однак основною проблемою їхнього поширення було те, що людський мозок досить складно умовити сприймати два зображення як одне.
Якщо коротко, тоідеальним варіантом єсуміщення зображень та використання спеціальних окулярів, які «прибирають» одне із зображень для кожного ока. Довгий час лідером у цьому напрямку були червоно-сині окуляри, які фільтрували зображення за кольорами:
І хоча 3D-ефект був ідеальним, а очі (точніше, мозок) звикали всього за 30 секунд, при цьому методі страждала передача кольору. Деякий час людство працювало над створенням фільтра, заснованого не на кольорі, що призвело до створення поляризованих окулярів, у яких ви, напевно, дивилися «Аватар». На цей раз трохи страждає яскравість, але більше, начебто, нічого.
Саме у червоно-синіх окулярах глядачі побачилиперший тривимірний фільм -The Power of Love(1922). Але тоді кіно взагалі було ще настільки молодим, що ніхто не сприйняв цей експеримент всерйоз. «Золота ера 3D» трапилася набагато пізніше, в 1952-55, коли відвідувачі кінотеатрів вже трохи втомилися жувати звичний попкорн (або що вони там жували), і захотіли чогось нового.
Все почалося в 1952 з канадських (Now is the Time to Put On Your Glasses та Around is Around) та англійських (A Solid Explanation, Royal River та The Black Swan) короткометражок, які вирішив випустити у прокат до Різдва продюсер Сол Лессер. Хвилю популярності підтримали гіганти Columbia і Warner Brothers, які знялиповнометражні стерео-фільми : нуар-драму «Людина в темряві» та фільм жахів «Будинок воскових фігур».
Коли до них підключилися Walt Disney, Universal та 20th Century Fox (Melody, It Came From Outer Space, Inferno), стало зрозуміло, що стерео-кіно має велике майбутнє. Але якщо глядачі були до цього готові, технології немає.
Вже наприкінці 1953 року 3D-кіно почало втрачати популярність з найпростіших причин: щобзабезпечити тривимірне зображення, обидві кінострічки повинні були проектуватися на екран абсолютно синхронно. Навіть найменший зрушення у разі необережності механіка або дефекту однієї з плівок відразу викликав головний біль у глядачів, а іноді і взагалі приводив до того, що фільм ставало просто неможливо дивитися.
У 60-х роках 3D-кіно повернулося на екрани з новою технологією, при якій використовувався один проектор, але жанри фільмів бажали кращого (для історії кіно): еротика, порно, жахи або все разом. Технології продовжували розвиватися і в 80-х роках стався новий пік активності кіно-гігантів у напрямку 3D — у стерео вийшли навіть «Щелепи-3» та третина «П'ятниці, 13-те».
До 90-х років технології та математичні розрахунки нарешті поєдналися і глядачі вперше змогли вийти з кінотеатрів без головного болю. То був IMAX. Спочатку у цьому форматі показували лише документальні фільми (We Are Born of Stars, 1985), але як тільки переваги стали очевидними, режисерів довго вмовляти не довелося.
У 2003 році Джеймс Кемерон відмовився знімати третього «Термінатора» (він зняв перші два, до речі), коли студія не пішла назустріч його вимогам — передати йому права на всіх «Термінаторів» (які він на початку кар'єри продав за 1$) і зняти у однією з ролей Лінду Хемілтон (Сара Коннор у перших двох частинах).
Слідом за ним від Термінатора-3 хотів відмовитися Арнольд Шварценеггер, але Кемерон дав йому мудру пораду: Just do it, тільки попроси купу бабла. Що було зроблено.
Загалом, Кемерон зберіг гроші, виручені від «Титаніка», і вирішив вкласти їх у несподіване підприємство: створитиунікальну 3D-систему цифрових камер, яка дозволить зробити ще один крок уперед у напрямку стерео-кіно. Із завданням упорався Вінс Пейс.
Бездоганне 3D-зображення, отримане за допомогою цієї системи (з простодушною назвою Reality Camera System), вперше можна було побачити в документальному фільмі Кемерона «Привиди Безодні», знятому під водою на місці загибелі «Титаніка». Експеримент удався, вийшло добре.
Але Кемерону мало зняти новий бездоганно-тривимірний екшн-фільм. Якщо все так добре, значить можна ще краще: він подивився на успіх 3D-мультфільмів типу «Вгору», потім на свої 3D-камери, потім ще раз «Вгору», і зрозумів, що з його обладнанням можна поєднати реальність та комп'ютерну графіку 3D.
Так вийшов найуспішніший фільм в історії кіно зараз.
Щоб досягти 3D-ефекту, одних поляризованих окулярів не вистачить - як мінімум, потрібен ще спеціальний проектор з підвищеною частотою кадрів. Але технології наздоганяють одна одну: у 2010 році Toshiba, Samsung, Sony, Panasonic та LG планують представити свої версії домашніх стерео-телевізорів. А поки що — йдіть у кіно!