Jagged AllianceCrossfire

Back
Action

Серію Jagged Alliance доля неабияк помотала. Першу частину зробила студія Madlab Software, потім серіалом зайнялася Sir-Tech Canada, а після неї – тандем «МІСТ Ленд – Південь» та GFI. Якийсь час вітчизняні розробники працювали над Jagged Alliance 3D, доки не посварилися з видавництвом Strategy First і третину не передали до рук молодої команди F3 Games. Студія пообіцяла повну руйнівність, дбайливе ставлення до традицій оригіналу та чесне 3D. Зрозуміло, нічого цього ми не побачили. Епопея закінчилася тим, що права на розробку нового Jagged Alliance перейшли до Coreplay, які відразу почали страждати нісенітницею. Цього року з-під легкої руки німців уже вийшов Back in Action, ремейк першої частини серіалу, в якому за якимось чортом забрали покроковий режим. Чи варто говорити, що такі спрощення мало кому сподобалися. Навздогін розробники випустили аддон під назвою Crossfire, і він, ви не повірите, виявився навіть гіршим.

Сюжет гри дуже простий. Як і в попередніх частинах, в курс справи вас вводять за допомогою короткого вступного ролика. Замовник вимагає звільнити країну від військ Болазвена, голови релігійних фанатиків. Гроші, каже, не проблема. Ось, загалом, і все. Короткий брифінг, а далі чиста дія.

Jagged

Для початку потрібно зібрати свій загін найманців. Вибір надається великий: бійців багато, вони відрізняються один від одного характеристиками та екіпіруванням і мають унікальні навички та спеціалізації. На все про все дають тридцять тисяч доларів — сума за тутешніми мірками мізерна. Натомість оплачувати погодинні послуги бійців, як це було заведено в оригіналі, не потрібно. У цьому плані Crossfire продовжує "добру" традицію попередньої частини. Достатньо забавлятигрошей, і вільний стрілець стане вашою власністю. Однак гроші все одно йдуть як пісок крізь пальці, адже солдата треба ще одягнути, взути та спорядити зброєю.

Як і належить, елітні вояки заламують божевільні ціни за свої послуги, тому спочатку залишається наймати новачків, що не нюхали пороху. Вибирати слід ретельніше: материм найманцям поодинці цілу армію не здолати, купі танків-новачків — тим паче. Ось і доводиться методом спроб і помилок шукати ідеальне співвідношення ціни та навичок. Це найважливіша і складна частина гри.

Back

Бойова система ідентична тій, що ми бачили в Back in Action. Противники наперед зазначені на карті; побачивши ворога, потрібно тицьнути на нього курсором, і тоді ваші бійці відкриють пальбу. Тактики, ясна річ, у такому піксельхантингу небагато. Цікавого – теж. Спостерігати за тим, як погано намальовані чоловічки мляво поливають один одного свинцем — задоволення сумнівне. Все одноманітно і нудно. Та й штучний інтелект не блищить: з найманцями доводиться поратися як з малими дітьми: бійці постійно застрягають у кутках і відмовляються виконувати накази. Не відстає і камера, що постійно бере незручні ракурси. Терпіти такий знущання зможе далеко не кожен. Та й навіщо?

Coreplay пропустили повз вуха всі обґрунтовані претензії до Back in Action. Німці явно намагаються надати серії нового вигляду, ось тільки результати їхньої творчої самодіяльності поки що приносять суцільні розчарування. Авторам давно настав час зрозуміти: люди все ще чекаютьту самуJagged Alliance. З захоплюючими покроковими боями та розвиненою економічною складовою. А жалюгідні огризки на кшталт Back in Action та Crossfire тягнуть хіба що на рольову гру з натяком на тактику. Словом, не те.