Як ефективно перекинути карти з однієї руки в іншу

Ваша колода карт лежить у правій руці. Верх колоди ви тримаєте безіменним та середнім пальцями, знизу колоду підтримуємо великим пальцем. Трохи наближаємо середній і безіменний пальці на великий, щоб карти трохи зігнулися. При цьому карти почнуть вистрибувати одна за одною. Якщо ваша ліва рука буде на невеликій відстані від правої, то карти вільно перейдуть у неї. Якщо обидві руки рухати в напрямку перекидання карт, то буде враження, що ваші руки знаходяться на набагато більшій відстані.

ЯК МОЖНА ЕФЕКТНО КИНУТИ КАРТУ В ЗАЛ

руки

Карту тримаємо вказівним та середнім пальцями. Пензель трохи нахиляємо до зап'ястя і різким рухом випрямляємо. Завдяки швидкому руху вперед карта обертається під час руху траєкторією. Незважаючи на простоту цього трюка, що здається, йому досить важко навчитися. Але рух це настільки ефектний, що варто витратити на нього час.

ДОВГА КАРТА

Так називається карта, яка довша і ширша від інших карт колоди, приблизно на 1 мм. Ця карта трохи виступає за межі колоди і завдяки цьому фокуснику легко зняти колоду саме на ній.

Для виготовлення довгої карти потрібно купити дві однакові звичайні колоди. У однієї колоди ви трохи обрізаєте краї. Це добре і акуратно можуть зробити в будь-якій палітурній майстерні. Тоді будь-яка карта зі стандартної колоди буде для цієї колоди “довгою”.

карти
Малюнок 1.

однієї
Малюнок 2.

Дуже добре мати колоду із картами у вигляді конуса. У цьому випадку будь-яка перевернута карта стає для цієї колоди довгою. Ми називаємо карту конічної форми, коли один кінець у неї ширший за інший приблизно на 2 мм. У конічній колоді, складеній так, що всезрізані кінці знаходяться в одній стороні, карта, перевернута в іншу сторону, виступатиме з вузького кінця колоди і може слугувати довгою картою.

Це можна використовувати багатьма способами. Наприклад, ви складаєте таку колоду в один бік, потім пропонуєте глядачеві витягнути одну карту і запам'ятати її, а потім покласти її назад у колоду, але попередньо ви перевертаєте її відносно всієї колоди. Навіть перетасувавши колоду, ви відразу знайдете карту глядача.

карти
Малюнок 3.

Ви можете обрізати вузькі краї карток червоної масті в колоді, потім скласти її так, щоб краї червоних карт дивилися в один бік, а краї чорних карт - в інший бік. Якщо ви триматимете колоду за краю великими і вказівними пальцями, то ви зможете легко відокремити червону масть від чорної або фігури від простих карток, якщо ця колода була підготовлена.

Довга карта та конічна колода мають свої переваги. Довга карта краще помітна для фокусника, але одна, тобто. Виконавши один фокус із нею, ви вже не можете використовувати її для наступного. У конічній колоді будь-яка карта може стати довгою, але вона не така надійна. До нестачі конічної колоди відноситься і те, що карту обов'язково потрібно перевертати. Але всі ці прийоми для фокусників-початківців. Справжні майстри своєї справи більше покладаються та розвивають спритність своїх пальців.

ЧАРІВНИЙ МЕЧ

Зараз ми опишемо принцип влаштування чарівного меча, використання якого прикрасить ваші фокуси.

Основою цього меча є звичайна рапіра. У цієї рапіри зрізаний кінець приблизно на відстані 5 мм. Поперек увігнутої сторони цієї верхівки та поперек відповідного укороченого леза прикріплені невеликі поперечні пластинки міді. Кожна ця платівка всередині вигнута так, щоб разом із увігнутістю леза утворити отвір, достатній для вільного ходу тонкого еластичного шнурка. Інший кінець цього шнурка проходить у таку ж маленьку порожнину біля ручки. Цей еластичний шнурок лежить на увігнутій поверхні леза, проходячи через описані отвори і закріплений за допомогою вузлика на кожному кінці. Натягнувши шнурок, ви наводите рухому верхівку у звичайне положення на кінці леза. Але цю верхівку можна відсунути у будь-якому напрямку, наскільки дозволить гнучкість шнурка. А якщо шнурок опустити, вона знову займає своє звичайне становище.

На тій стороні рукоятки, яка найбільш віддалена від руки, коли меч береться в руку, прикріплена плоска довгаста платівка темного кольору із загнутими краями, щоб у неї могла поміститися карта.

руки
Малюнок 4.Малюнок 5.Малюнок 6.

Цей меч можна використовувати у фокусі, коли колода кидається вгору, а вибрана карта ловиться фокусником рукою.

Ви берете звичайну колоду та даєте глядачеві вибрати карту. Коли картку повернуто в колоду, ви, користуючись вольтом, переводите її вгору колоди. Тепер її легко сховати у долоні. Потім ви кидаєте колоду карт вгору і "ловите" заховану в руці карту. Глядачам же здається, що ви справді ловите її серед кинутих карт, а насправді вона весь час у вас у руці.

Іноді пильні глядачі можуть помітити, що карта завжди була у вас в руці. Цим вони дають вам чудову нагоду для використання чарівного меча.

Ви кажете: “Вам здається, що мапа у мене в руці. Добре, я доведу вам, що ви помиляєтесь. Нехай вибере карту хтось інший. Не віддаючи мені карти, покладіть, будь ласка, її в колоду.Добре її перетасуйте. Тепер, сподіваюся, ви не скажете, що мапа у мене в руці. Прошу вас почекати, поки я візьму свій чарівний меч”.

З цими словами ви заходите за ширму та берете меч. Повернувшись, ви стаєте в позу фехтувальника і говорите глядачеві, у якого карти: “Я скажу: раз! Два! Три! При слові “три” ви кидаєте карти вгору, а я спіймаю вибрану карту на вістрі меча. Трохи розкрийте карти віялом, щоб мені було краще їх видно”.

Коли карти кинуті, при слові “три” ви стаєте під карти і одна з них опиняється на вістрях вашого меча. Знявши цю карту з меча, ви показуєте всім, що це задумана глядачем карта.

Якщо ви не дуже вмієте форсувати карту, то вам потрібно мати декілька однакових форсованих карт, схожих на карти з колоди. Вам достатньо приблизно 10 штук таких карт.

Свої приготування до фокусу ви починаєте з того, що одну з цих карт ви проколюєте складаним ножем і простягаєте крізь цей отвір рухливу верхівку леза. Цей меч ви не показуєте на очі глядачам, але кладете так, щоб він був під рукою.

Форсовані карти ви ховаєте в кишеню або будь-яке інше місце, з якого вам легко їх дістати. Звичайну колоду ви кладете на стіл.

На початку фокусу ви кажете, що даєте глядачам вільно вибрати будь-яку карту з колоди. Ось ви берете будь-які карти з верху колоди та тримаєте їх перед глядачем для вибору.

Насправді ви нагору взятих з колоди карт кладете карти, заховані у вашій долоні, в ту мить, коли накриваєте взяті карти правою рукою. Після цього ви даєте глядачеві вибрати картку.

Не чекаючи повернення карти, ви підходите до столу, тримаючи решту форсованих карт у лівій руці.

Колода карток у вас у правій руці. Викладете карти з лівої руки вниз колоди і робите вольт. Завдяки цьому форсовані карти виявляться нагорі, і тепер ви можете спокійно сховати їх у долоні правої руки або покласти в кишеньку.

Після цього ви повертаєте колоду глядачеві з карткою та просите його повернути її у колоду. Потім колоду можна перетасувати. Поки глядач тасує колоду, ви йдете за мечем.

Взявши меч праворуч, ви відтягуєте проколоту карту і поміщаєте її в гніздо рукоятки. Цю карту тепер еластичний шнурок сильно тягне назад, але ви утримуєте карту, натискаючи на неї безіменним і середнім пальцями правої руки.

Тепер можна повернутись до глядачів. Меч тримаємо так, щоб вони не бачили захованої в ручці меча карти. Кинувши карти вгору, ви робите випад з мечем у руці і відпускаєте заховану карту в мечі. Вона опиняється на вістрі меча.

Ваш рух під картами, що падають, не дає глядачам можливість побачити, що карта рухалася знизу нагору. Знімаючи картку з меча, ви порвете її, тому попередні порізи картки мечем не матимуть значення. Знявши карту, ви віддаєте її вибирав і опускаєте меч, цим ви відволікаєте увагу глядачів як від меча, так і від карт, що валяються на підлозі - там теж є задумана карта.

Цей фокус можна виконувати з трьома картками. Все залишається незмінним, але форсована колода містить три повторні карти і отвори в них повинні бути такими, щоб вони трохи сковзнули вниз по лезу меча. Перша має бути найближче до рукоятки, друга - трохи далі, а третя нехай залишиться на вістрі меча.