Як навчитися малювати собаку, вчимося малювати собаку за допомогою техніки малювання.
Малюнки » Малюємо Тварин »

Примітка від перекладача: Я не знаю як правильно назвати цю техніку, в моєму розумінні переклад звучить як розмазування, залишення плям, підтікання чорнила або красивіше: малювання пальцем. Тому прошу пробачити мої неточності. Сподіваюся ви все зрозумієте.
Цей урок був написаний Скотом Деардорф, як творче введення в інструмент Smudge tool (Палець).
Кращий спосіб навчитися працювати інструментом Smudge, полягає в тому, щоб практикувати, щоб звикнути до того як працюють Щітки з різними розмірами і параметрами налаштувань. Smudge tool - дивовижний інструмент, він може використовуватися для розмиття, спотворення, стирання, надання різкості, розфарбовування та додавання чи видалення текстури. Спробуйте пограти з параметрами налаштування, щоб досягти потрібного результату з оригіналом:

Грайте з різними параметрами режиму: нормальним, світлим і темнішим, експериментуйте з різними розмірами та інтенсивністю пензлів.
Для Гончей я використовував тільки одну Кисть (круглу тверду щетинисту кисть, яка є в Стандартному наборі пензлів PS CS: Thick heavy brushes). Я використовував різні розміри та параметри налаштувань, щоб досягти того результату що хотів. Також у 95% я використовував цей пензель з нормальними налаштуваннями (у всіх випадках налаштування пензля є нормальними, якщо не вказано інше).
1. Спочатку зробіть основні виправлення зображення: кадруйте його як захочете. Виконайте регулювання кривих, збільште контраст і насиченість (основний червоний), щоб збільшити колір. Ваші виправлення повинні привести приблизно до такого результату:

2. Збільште розмір зображення з 16 x 22 72 dpi, цього буде достатньо для роботи із зображенням.
3. Підвищіть різкість зображення будь-якими способами, які ви віддаєте перевагу. Різкість підвищіть суттєво, щоб зображення виглядало дуже чітким, приблизно таким:

4. Тепер приступайте до розмазування (smudging) зображення. Розгляньте зображення у розмірі 200%. Для всієї області хутра використовуйте Пензель в 15 пікселів, Strength (Сила, Інтенсивність) 40%. Створюйте пензлем основні штрихи і слідуйте за напрямком хутра. На хутрі все ще погано показані деталі. На пізніших кроках ви зробите хутро чіткішим. Вам доведеться використовувати дрібніші кисті (близько 10 пікселів, як і раніше Strength (Сила, Інтенсивність) 40%), у щільніших областях як рот, ніс і місця навколо очей.
Не забудьте слідувати за природними лініями того що ви розмазуєте, пляма (smudging) так як ваші штрихи стануть очевиднішими пізніше. Наприкінці цього кроку, ваш гончак повинен стати схожим на це:

5. У цьому кроці ми дамо більше життя гончаків, збільшуючи її ніс, очі та рот. Використовуйте ту ж щітку в 10 пікселів і 40% до райдужної оболонки ока (кольорова частина ока) і будь-якої частини ока, які не дуже чіткі. Встановіть інструмент Smudge tool на Darken розмір пензля 5px і 100% і затемнюйте очі, щоб змінити існуючий блиск. Використовуйте інструмент Burn tool: розмір пензля 5px і exposure: 6%, range: Shadows, щоб зробити яскравіше коло райдужних оболонок і контурів очей.
Можливо, вам потрібно буде трохи пригладити ці області інструментом smudge. Використання інструменту burn tool (Затемнення), розміром близько 15 px., 3% shadows та darken (заміна темним) допоможе вамсильніше затемнити чорні області навколо носа та рота. Використовуйте жорсткий круглий Пензель в 1 px., щоб намалювати білий відблиск в очах собаки. Використання інструменту dodge tool (Освітлення) при невеликому exposure (експозиції) додасть трохи додаткового світла до райдужних оболонок очей. Також за допомогою інструмента dodge tool можна додати яскравості мови та носа.
Собака виглядає зараз так:

6. Як правило, коли малюють у стилі розмазування (плями) спочатку роблять фон. Ми зробимо це на цьому етапі. Спочатку зітремо вуса (їх ми намалюємо пізніше) за допомогою пензля smudge (палець) (darken/10 px/100%). Візьміть знімок і визначте його як history brush. Тепер, використовуючи інструмент smudge tool (палець) (з параметрами lighten/60 px./60%) накладіть кілька мазків на фоні.
Перемістіть пензель із фону та накладіть на Гончую. Коли фон виглядає добре, ви можете взяти історичну кисть і повернутись назад видаливши кілька намальованих мазків. Вам потрібно очистити краї, інструментом smudge brush (з параметрами normal/10 px./75%.). Ось як приблизно має виглядати картинка тепер:

7. Наступний крок підвищить текстуру значною мірою. На подвійному шарі застосуємо фільтр paint daubs (з параметрами brush size 1/sharpness 4). Використовуйте маску шару, щоб видалити або зменшити різкість у деяких областях. Згладьте. Ось як має виглядати зображення після цього кроку.

8. Тепер намалюйте вуса інструментом smudge (з параметрами normal/3 px./100%). Для подовження брів візьміть кольоровий зразок із основної ділянки хутра та перевірте малюючи пальцем у вікні. Ось як собака виглядає зараз:

9. Змініть зелений колір під носом і вздовж лінії пащі, виділившицю область і використовуючи color-balance adjustment (додайте трохи червоного кольору). Ось наші виправлення:

10. Для трави (не показую в деталях) застосовуйте smudge з параметрами 85%, для кожної травинки індивідуально. Встановіть режим darken (затемнення), коли розфарбовуєте траву безпосередньо перед білим хутром.
11. Після зміни розміру і різкості ось на що став схожий наш Живопис.