Як перетворити науковий проект на інноваційний майданчик

Інновація, нововведення (англ. innovation) - це впроваджене нововведення, що забезпечує якісне зростання ефективності процесів або продукції, затребуване ринком. Є кінцевим результатом інтелектуальної діяльності людини, її фантазії, творчого процесу, відкриттів, винаходів та раціоналізації.

Виходячи з цього визначення випливає, що відповідь на раніше поставлене питання здається очевидною: науковому проекту слід підійти до створення інновації так само, як і будь-якої комерційної організації. А саме: знайти принципову незадоволеність цільової аудиторії та запропонувати їй значно прогресивніше вирішення питання.

Наведемо приклад:

Припустимо, завідувач кафедри біології зробив онлайн-портал. На ресурсі публікується інформація про цікаві відкриття, факти, події, для тих, хто цікавиться біологією. Але мова науки досить специфічна, тому читачами даного порталу в основному поки що є лише науковці.

Монетизувати подібне онлайн-ЗМІ досить складно. Але конче необхідно для його розвитку. Поставлено завдання популяризувати портал і зробити його цікавим для різних груп людей. Припустимо, що з цільових аудиторій, якої може бути цікава біологія, це учні середніх класів. Щоб вони активно залучалися до процесу користування ресурсами порталу, інформація, розміщена на ньому, має стати максимально простою, цікавою та інтерактивною.

Розглянемо процес розв'язання.

Йтиметься про перетворення онлайн-порталу на інноваційний продукт. Ось основні етапи робіт.

Початок роботи.

Зберіть робочу групу, і на базі даних інтерв'ю виділіть 3-4 ключові проблеми вашої аудиторії, які можна вирішити в рамках проекту. Для того,щоб сформулювати ключову незадоволеність аудиторії використовуйте наведені запитання.

На прикладі створення порталу в галузі біології, ключова незадоволеність аудиторії може виглядати так: дітям не цікаво заходити на портал, тому, що там багато незрозумілих слів, довгих текстів, їх увага швидко переключається на інші, більш цікаві для їх віку теми, ігри. І такий корисний контент стає для них неактуальним.

Після цього представте групою 2-3 приклади інноваційних рішень у будь-якій галузі, які вас запалюють. Знайдіть фотографії реалізованих проектів, сторінок сайтів, вивішіть їх на стіну в робочому просторі.

Що таке бенчі? Це приклад з індустрії ігор, фільмів, літератури, коміксів тощо, який може лягти в основу вашого інноваційного продукту, що відповідає цінностям засновників та цільовій аудиторії. Нічого не з'являється з нізвідки. Все нове – це добре забуте старе, скомпоноване та запропоноване в іншому форматі.

Успіхів у впровадженні інновацій! І попутного вітру.