Як пройти головні завдання із повною синхронізацією

Як пройти головні завдання із повною синхронізацією?

Система підзадань із синхронізацією вперше з'явилася в Assassin Creed: Brotherhood. Новинка одразу ж привернула до себе увагу. Багатьом шанувальникам гри досі не вистачало серйозних випробувань, з якими доводилося б стикатися під час пригод. Гравці-перфекціоністи стали в рази більше проводити часу в грі, намагаючись виконати поставлені умови. Решта залишали гру з почуттям виконаного обов'язку після проходження основної сюжетної частини, їх мало цікавили підсумковий рахунок і повне проходження. В Assassin's Creed 3 система підзадань залишилася незмінною: під час виконання головного сюжетного завдання так само потрібно дотримуватися поставлених умов, щоб домогтися повної синхронізації з Анімусом. Синхронізація впливає на статистику, підсумковий рахунок і винагороду (ключи до скринь, додаткові матеріали в базі Анімусу і т.д.).

Без виконання всіх умов головних завданнях не можна пройти гру на 100%. Кожне сюжетне завдання у вибраній послідовності включає два-три другорядних завдання. Якщо повну синхронізацію не буде досягнуто з першого разу, досягти бажаного результату можна - досить заново переграти послідовність. Вибір та запуск пройдених послідовностей відбувається через головне меню гри ([ESC] > Датчик ДНК). Слід пам'ятати, що завдання можна перегравати по ходу головного завдання, відкочуючись до точок швидкого збереження ([ESC] > Завантажити з останньої точки збереження). Це допоможе скоротити час виконання умов. Щоб перейти до перегравання наступного розділу, потрібно вийти у стартове меню.

Проходження головних завдань з повною синхронізацією в Assassin Creed3:

  • Розділ 2:
  • Доручення Джонсона :
  • Застрелити 10 найманців : вбивати найманців можна протягом усього завдання, не лише у форті. Важливо робити це із вогнепальної зброї (гвинтівки + пістолет). Наведення на ціль - клавіша [F], постріл - [Q], підібрати зброю - [E].
  • Солдат :
  • Здійснити 3 послідовні мультивбивства : під час атаки солдатів натискаємо кнопку [E], як тільки буде поставлений блок, натискаємо ліву клавішу миші для атаки у відповідь. Якщо солдати не нападають, нападаємо самі, не чекаємо.
  • Не дати донощику покликати підкріплення : чекаємо на першу атаку будь-якого солдата, натискаємо кнопку [E], блокуємо удар і відразу ж натискаємо [Пробіл], щоб відібрати рушницю. Розвертаємось у бік донощика (виділяється з натовпу) і стріляємо йому в спину кнопкою [Q], не давши втекти з двору за допомогою. Якщо силует донощика виділено білим контуром – можна стріляти, куля вб'є його. Підзавдання зараховується наприкінці, після розмови з генералом.
  • Проникнення в Саутгейт :
  • Знайти і вбити генерала : генерал перебуває у правій частині військового табору поруч із скупченням солдатів; позначений червоною круглою міткою. Вбивати слід із кущів, пробравшись за наметами до полоненого в колодках. Як тільки генерал підійде зовсім близько, натискаємо ліву клавішу миші, не зважаючи на солдатів поблизу. Вбивства не помітить навіть єгер, захоплений роботою.
  • Здійснити 3 послідовні вбивства через кут : після вбивства генерала підходимо впритул до ящиків у кущів, намагаємося встати так, щоб Хейтем припав до них. Наводимо невидимий покажчик на будь-якого солдата, рухаючи мишею з боку на бік. Вибранаціль забарвиться в білий колір, натискаємо кнопку [E]. Солдат піде на свист, коли він зрівняється з краєм ящиків, за якими ховається Хейтем, натискаємо ліву клавішу миші. Якщо на свист відгукується цілий натовп, вичікуємо момент, коли якийсь солдат попрямує оглядати віз із сіном, свистимо йому з-за ящиків, заманюючи в пастку. Від звичайних солдатів можна не ховатися, небезпечні лише офіцери.
  • Не отримати шкоди від стрілецького ланцюга : після звільнення трьох груп полонених індіанців із кайданів, розпочнеться штурм форту. Коли солдати готуються до пострілу, над їхніми головами спалахують жовті іконки, у потрібний момент натискаємо [Пробіл], Хейтем схопить найближчого солдата, прикриваючись ним від пострілу, як щитом. Після першого залпу вбиваємо солдатів, що залишилися. Потім біжимо не до входу, а забираємось на стіну праворуч від нього. Чекаємо на момент між пострілами солдатів, перестрибуємо їх і біжимо не до головної мети, а за будинок. Забираємось на дах і з нього атакуємо.
  • Розділ 3:
  • При своїй думці :
  • Ліміт втраченого здоров'я в 50% : бій із трьома вовками може стати виснажливим заняттям і неабияк потріпати нерви. Вбивати трьох вовків краще з пістолета. Вистрілили (кнопка [Q]), відбігли, перезарядились. Якщо після першої атаки вовка не вдасться виконати завдання через великі втрати здоров'я, перезавантажуємо завдання з останньої точки збереження через головне меню гри.
  • Використовувати в бою предмети, що руйнуються : під час бійки в таверні, що почалася з-за півня, атаки солдатів блокуємо кнопкою [E], контратакуємо лівою клавішею миші. Перебуваючи поблизу столів, Хейтем автоматично розбиватиме їх тушами ворогів.
  • Покарання - це все :
  • Не вбивати стражників : усередині фортувикористовуйте укриття - стоги сіна, воза, кущі. Нападати на солдатів слід без зброї, тих, що не заважають просуванню по форту, краще взагалі не чіпати.
  • Експедиція Бреддока :
  • Вбити ополченців, уникаючи сутичок : прибувши до табору ополченців, пробираємося через зарості та купу ялинових гілок з правого боку. Сховавшись у купі гілок, прибираємо першого ополченця, що стоїть спиною до Хейтема; достатньо натиснути ліву кнопку миші. Біля багаття сидить ще один ополченець, свистимо йому, затягуємо до себе. Важливо вигадувати момент, щоби не привернути увагу. Переміщуємося з купи в кущі, підбираємось до офіцера, поміченого червоною міткою, зі спини. Як тільки він зупиниться біля багаття, нападаємо з кущів. Решту можна просто добити.
  • Знищити 3 вози з порохом : у гонитві за Бреддоком на шляху прямування траплятимуться дерев'яні візки з порохом, на ходу стріляємо по них з пістолета, натискаючи клавішу [Q]. Стріляти слід з відстані, щоб не зачепило вибух. Якщо не вистачить патронів для знищення трьох возів, слід переграти завдання заново, і на першому кроці під час нападу на табір ополченців потрібно буде швидко обшукати тіло одного з них, затиснувши клавішу [E]. Після цього патронів має бути надміру.
  • Розділ 4:
  • Уроки полювання :
  • Вбити 2 тварин у повітрі : забираємось на гілку дерева, вибираємо в селекторі зброї приманку, затиснувши кнопку [R]. Розкидаємо приманку кнопкою [Q]. Чекаємо, коли тварини вдадуться поласувати. Як тільки вони опиняться під Коннором, стрибаємо на них зверху, натиснувши ліву клавішу миші.
  • Поставити пастку з принадою : пастки можна встановлювати в будь-якій частині лісу, позначеної зеленою зоною. Після встановлення пасткинавколо неї розкидаємо приманку, ховаємось у найближчі кущі або відходимо на відстань.
  • Розділ 5:
  • Порятунок на річці :
  • Врятувати Террі, не торкаючись води : одне з найвеселіших завдань виконується на одному диханні, якщо під час забігу не буде перешкод. На самому початку шляху перестрибуємо з каменю на повалене дерево, добираємося по ньому до лівого берега, добігаємо до ще одного поваленого дерева (тут може з'явитися вовк, швидше за все, доведеться починати забіг спочатку, якщо не ухилитися від його стрибка, дорогоцінний час буде втрачено на сутичку зі звіром), перебираємося на правий берег (щоб подолати вертикально стирчать гілки, потрібно затиснути праву клавішу миші), біжимо по каменях до чергового поваленого дерева з чотирма гілками, швидко перестрибуємо на останню четверту гілку, а з неї здійснюємо стрибок, потенційного утопленика. Колода з Террі має бути на одному рівні з четвертою гілкою дерева, тоді при нирці у воду завдання буде зараховано. Щоб здійснити нирок, потрібно вказати напрямок руху клавішею [W], утримувати праву клавішу миші та у повітрі натиснути [Пробіл].
  • Ми не шукаємо легких шляхів 2 :
  • Успішно приготуватися до атак : у битві з англійським фрегатом під час ворожих атак натискаємо клавішу [Пробіл]. Це дозволить зменшити шкоду, що отримується від ворожих ядер, і зберегти команду. Повторивши дію тричі, завдання буде зараховано. Ворожі атаки відбуваються, коли фрегат повертається боком, але в воді з'являється червоний слід.
  • Розстріляти ворожі кораблі з фальконетів : після виходу з бухти на шляху з'являться три маленькі судна, відкриваємо по них вогонь зблизька, натискаючи праву клавішу миші.Ворожі кораблі завдають малої шкоди, тому можна не поспішати з атаками у відповідь, вичікуючи зручний момент.
  • Розділ 6:
  • За слідом Джонсона :
  • Знищити контрабанду за допомогою порохових бочок : бочки з порохом у величезних кількостях лежать навколо ящиків з контрабандою чаю; відзначені зеленими мітками. Достатньо підібрати їх клавішею [E], донести та покласти біля ящиків, і вистрілити з пістолета, натиснувши клавішу [Q]. З охоронцями розправляємось у рукопашному бою, не витрачаючи патрони.
  • Кухар у гніві :
    • Не брати участь у зіткненнях довше 15 сек. : виконати умову допоможе пістолет та холодна зброя. Коли починається бійка, натискаємо клавішу [Q], Коннор зробить постріл. солдатів, Що Залишилися, потрібно добивати шаблею або томагавком. Складність може виникнути у патруля з двох єгерів та гренадерів. Діяти краще так: нападаємо зі спини на гренадера, виконавши непомітне вбивство, відразу ж в інвентарі переключаємося на томагавк (затиснути клавішу [R], вибрати потрібну зброю), нападаємо на єгерів і стріляємо в гренадера, що залишився.
    • Здійснити 5 непомітних убивств : на маршруті слідування розгніваного Шафо траплятимуться англійські солдати, підходимо до них зі спини (у руках Коннора не повинно бути ніякої зброї: затиснути клавішу [R], вибрати кулаки), натискаємо ліву клавішу миші. Другого солдата можна застрелити з пістолета, натиснувши [Q]. Головне, триматися попереду Шафо та нападати першим.
  • Чавання :
  • Скинути 10 ящиків чаю у воду : ящики з чаєм лежать на борту двох кораблів. Щоб скинути їх, потрібно підійти до скриньки та натиснути [E], розвернутися до борту та натиснути [Пробіл]. Скринька полетить у воду. Чим більше чаюопиниться за бортом, тим швидше закінчиться завдання.
  • Скинути британських солдатів у воду : під час атаки британських солдатів блокуємо удари клавішею [E], а потім повторним натисканням клавіші кидати їх у воду, вказуючи напрямок руху клавішами [W], [A], [S], [D].
  • Здійснити вбивство з мушкету в повітрі : потрібно знайти мушкет, відібравши у британських солдатів або взявши в стійці зі зброєю, і забратися на низький борт корабля, коли на сходнях з'являться вороги, атакуємо першого мишею, що підвернувся лівою клавішею. Коннор зробить стрибок і заколе ворога мушкетом.
  • Агресивні переговори :
  • Непомітно підібратися до Джонсона : спочатку біжимо по гілках дерев, продовжуємо шлях по воді, на березі вбиваємо одного охоронця або даємо відійти, повертаємо направо до глухого кута в скелях, забираємося по стрімкій скелі до поваленого дерева (стрибати треба ближче правому краю), потім до наступного поваленого дерева на ярус вище, біжимо вздовж краю скелі, піднімаємося все вище і вище, поки не дістанемося до охоронців на скелі. Знешкоджуємо їх, добігаємо до поваленого дерева і вгору ним, пропускаємо патруль, ховаючись у кущах, застрибуємо на дах будинку з гілки дерева. Вбиваємо Джонсона, зістрибнувши з даху на нього.
  • Пірнути ластівкою і уникнути погоні : після вбивства Джонсона, від сходів будинку біжимо точно на схід (по прямій), зістрибуємо з скелі, добираємося до поваленого дерева, на якому сидять ворони, летимо ластівкою у воду.
  • Розділ 8:
  • Щось стороннє :
  • Підслухати розмову на ходу : вести розмову про плани, що готуються, фальшивомонетники будуть на ходу, петляючи по звивистих вуличках міста. Важливо не залишати встановлені межі кола. Зробити це допоможутьнатовп роззяв, кущі, кути будинків, дерев'яні перекриття, що зустрічаються на шляху прямування. Із самого початку намагаємось триматися на близькій відстані від фальшивомонетників. Практично дійшовши до кінця шляху, коли Коннор минає настирливих дітей, підбігаємо впритул до цілей і ховаємося праворуч від них за дерев'яне перекриття з дощок. Головне, не застрягти в натовпі перед точкою, де фальшивомонетники почнуть озиратися на всі боки.
  • Нікого не штовхати і не збивати з ніг : Томас Хікі спробує втекти побачивши Коннора, який вломиться в підпільну квартиру тамплієрів, де вони опрацьовуватимуть план дій з поширення фальшивок серед населення. Усвідомивши небезпеку, він пуститься навтьоки. Зупинити його не може навіть військовий патруль. Під час погоні важливо нікого не зачіпати і не штовхати, в рахунок йдуть навіть військові, які намагатимуться перекривати вулиці (не вплутуємось у бійку, ігноруємо їх). Коли Коннор перебуватиме на відстані стрибка від утікача, натискаємо на бігу двічі ліву клавішу миші або двічі клавішу [E], інакше гонка може затягнутися нескінченно.
  • В'язниця Брайдуелл :
  • Вбити Хіки за відведений час : на вбивство Томаса Хіки дається всього дві хвилини. Як тільки почнеться відлік часу, слідуємо за охоронцем на другий поверх в'язниці. Повертаємо праворуч і рухаємося вздовж камер до сходів на третій поверх. Підходимо до камери, навіть якщо охоронець із другого поверху зверне увагу на Коннора.
  • Публічна кара :