Як розтягнути пікселі та отримати тривимірні блоки

Створіть нове зображення. Залийте його квітів#152935, можна звичайно й іншим (за смаком). Приготуйте три яскраві фотографії. Приклад1, приклад2, приклад3.
Використовуючи великий чорний пензель, створіть у центрі зображення коло (м'яке). Це зробить вашу роботу красивішою, глибшою.

Тепер нам треба скопіювати лінію в 1 піксель із однією з фотографій. Це робиться за допомогою інструментаSingle Row Marquee Tool. Скопіюйте лінію та вставте у зображення.
Використовуючи інструментEdit > Transformрозтягніть смужку і стисніть трохи з боків.

Продублюйте цей шар і розтягніть його, а потім трансформуйте цей шар, щоб він був досить довгим у порівнянні з оригіналом, ширину шару залиште не зворушеним.

Тепер нам треба застосувати іншу трансформацію до нашого нового шару. Перш за все вирівняйте нижню частину нового шару з верхньою частиною нижнього, щоб вони виглядали як один об'єкт, перейдіть доEdit — Free Transform(Ctrl + T) защепіть верхню середню ручку і потягніть її вниз стискаючи шар по вертикалі, при цьому два шари все ще повинні стикатися один одного. УтримуючиCtrlі потягніть не відпускаючи верхню середню ручку, виконайте зміщення шару в бік, не зсуваючи стикаються сторони шарів, які ми встановили один до одного перед трансформацією. А тепер утримуючи клавішіCTRL+Alt+Shift, клацніть і потягніть за одну з верхніх кутових ручок, щоб вони зіткнулися з один одним у центрі. Ці трансформації в результаті додадуть нашим шарам ілюзію тривимірної коробки, частина якої йде далеко в простір.


Використовуючи різні зображення для вилучення з їхньої піксельної смуги, створіть цим же методом щедекілька таких коробок з різними кутами усунення в різних перспективах.

Після закінчення роботи над створенням об'єктів, надамо яскравість їхнім кольорам. Перед тим як це зробити виділіть і злити всі шариLayer > Merge Layers, застосуйте злегка фільтрGaussian Blur(Filter ≫ Gaussian Blur) продублюйте та встановіть верхньому шару режим змішуванняColor Dodgeз прозорістю приблизно>75-80%