Як створити комікс внутрішній бік персонажа, OMJ
Побудова внутрішньої сторони персонажа дуже важлива, тому що через них ви будете знайомити читачів з історією вашого коміксу.

Ми читаємо комікси, тому що хочемо випробувати смуток, ненависть, радість. Персонажі мають бути такими, яким можна співпереживати. Для цього потрібно потрапити усередину персонажа. Мета будь-якої історії — викликати у глядачі емоційну відповідь. Як? Створюючи для персонажів ситуації, які доведуть їх до межі своїх можливостей. Показувати зміни всередині персонажів у результаті подолання різних колотнеч.
Щоб персонаж претендував на роль головного героя, у нього має бути хоча б дві з цих якостей: йому не щастить, його хочеться шкодувати, він потрапляє в колотнечу, він кумедний, він сильний і майстер своєї справи.
У персонажів є внутрішня сторона: прагнення, потреби, рани, самоідентифікація (хто, на їхню думку, вони такі), сутність та істина (ким вони мають бути). Прагнення це те, що персонажу потрібно на словах. Потреба – це несвідоме прагнення. Рани — незагоєне джерело постійного болю, тому персонаж думає, що його ранять знову. Самоідентифікація те, як бачить себе персонаж: найбільший лиходій чи простодушний добряк, майстер-шеф чи підмайстер.
Найчастіше спочатку варто написати кінцівку, щоб знати, як точно будуватиметься лінія персонажа, як виявлятиметься його внутрішня сторона. Показати суть героя із самого початку неможливо. Це необхідно робити поетапно, розкриваючи одну сторону персонажа за іншою.