Як жити AP Twisted Fate, керівництво - League of Legends - Ігри

Я грав Повелителем карт ще із закритої бети, коли він, безумовно, був найсильнішим із усіх. З того часу він сильно змінився і тепер вважається значно слабшим, але я все ще вірю, що він не просто має право на життя, а й навіть чудовий вибір для більшості матчів. Але будьте уважні, це складання робить його скляною гарматою, вам доведеться грати дуже обережно і ставити Sight/Vision Ward перед проривами.

    У нього хороша стійка шкода в секунду навіть у складання на Ability Power.

Він чудово продавлює лінії та знищує вежі з Sheen та Pick a Card.

У нього є хороший Crowd Control і він гарний у командних сутичках.

Найкращий "ганкер" у грі.

Хороший на одиночних лініях і в сутичках віч-на-віч.

Цілком звичайне складання для будь-якого мага. Ми забезпечуємо належну регенерацію мани на будь-якому етапі гри, хороше зниження часу перезаряджання вмінь/заклинань закликача.

Я віддаю перевагу квінтесенції на здоров'я, оскільки вони забезпечують належну живучість на ранньому етапі гри. Мітки магічного проникнення теж дуже хороші, друку відновлення мани у поєднанні з гілкою Utility забезпечують належне відновлення мани, а символи зниження часу перезаряджання чудові.

Пояснення:

З того часу, як я граю з такою вразливою збіркою, я беру Flash і Ghost. Якщо додати Pick a Card, то можна бути практично невразливим.

З добрих альтернатив:

Відмінно для нападів та добивання супротивників.

Залежить від команди.

    Синя карта для добування, отримання мани та руйнування веж.

Червоний картки для швидкого продавлювання лінії.

Золота карта при сутичках віч-на-віч, переслідуванні, втечі такомандних сутичках.

Коли використовувати Destiny?

Destiny можна використовувати у багатьох випадках і з багатьох причин.

Для вбивства :

Мабуть, найголовніша, оскільки робить його найкращим "ганкером" у грі, що телепортується позаду і приголомшує. Про це я розповім у окремому розділі.

Для втечі :

Король карт дуже крихкий чемпіон, тому мистецтво втечі в поганих ситуаціях має бути відточене. Після покупки Zhonya's Hourglass збігати стає набагато легше, просто використовуйте здатність, виберіть місце для телепорту та активуйте Zhonya's Hourglass – ймовірність успіху 100%. Але до Zhonya's Hourglass не раджу вам використовувати Destiny для втечі, якщо вас переслідує чемпіон, здатний приголомшувати.

Заробляння грошей/Продавлювання ліній :

Якщо лінія продавлена ​​до вашої вежі та поблизу нікого немає, телепортуйтесь для отримання дармового золота. Це ж вірно, якщо ворожу лінію продавлено і ніхто з ворожої команди її не захищає, просто телепортуйтеся і зносіть вежу.

Для здобуття перемоги в командних сутичках :

Якщо ви стоїте проти когось на верхній лінії, а на нижній ініціюється бій 4 на 4, просто телепортуйтесь і перетворите її на 5 на 4. Це одна з причин, через яку Король ніколи не буде відбалансований, хтось повинен стояти на його лінії, тому він не може виграти один, але якщо вони так вчинять, то програють командну сутичку, оскільки він може телепортуватися.

Оптимальний розвиток :

Початкові предмети :

Предмети основи :

Причини :

Моє остаточне складання для більшості ігор :

Йому важко виживати, але це не проблема, якщо грати обережно. Sorcerer Shoes впоєднанні з гілкою Utility і мітками магічного проникнення дозволяють вам не дбати про магічні втрати до пізнього етапу гри.

Zhonya's Hourglass підвищує його шанси на виживання та чудово працює з останнім умінням: якщо ви все робите вчасно, успіх гарантований.

Альтернативи :

Хорошим вибором для зносу веж буде

Wild Cards погано виглядає на першому рівні, тому я завжди вибираю Pick a Card, ця здатність хороша для сутичок першого рівня, добивання та виснаження. Варто вибрати одиночну лінію та зосередитися на добиванні.

Після отримання четвертого рівня варто почати виснажливі атаки, але не забувайте про заробіток. Після придбання Stacked Deck підбігайте до супротивника, вибирайте золоту карту за допомогою Pick a Card, приголомшуйте його та використовуйте Wild Cards. Це дуже виснажує противника, але він швидко навчиться триматися від вас на відстані.

Не варто повертатись на базу до шостого рівня, коли вам вистачить грошей на

Коли отримаєте шостий рівень та Sheen, варто зайнятися вбивствами, про що ми поговоримо у наступному розділі.

Перед телепортацією переконайтеся, що у вас готова золота карта, і завжди телепортуйтесь на шляху відступу супротивника, як показано нижче.

Після телепорту приголомшуйте супротивника, використовуйте Wild Cards і не стійте на місці, продовжуйте переслідувати супротивника і вичікуйте можливість оглушення, оскільки Pick a Card має досить швидке перезаряджання.

Тут ви зможете визначити долю гри, оскільки будете спроможні зносити вежі за кілька секунд і бути всюди одночасно.

Виберіть лінію, поставте Sight/Vision Ward та починайте продавлювати. Подивимося, що може статися:

    Якщо до вас іде один чи кілька супротивників,скажіть команді атакувати і телепортуйтесь для легкої бою 3 на 5 або 4 на 5. Це просто, хоча я рідко бачу подібне.

Якщо вороги до вас не йдуть і починають продавлювати п'ятьох, дозвольте вашій команді оборонятися і продовжуйте продавлювати лінію, телепортуйтеся тільки за крайньої необхідності.

Якщо вороги вбивають Барона,завжди телепортуйтесь, інакше ваша команда програє 4 на 5 і ви втратите інгібітор чи навіть два. Тут більшість Користувачів робить помилку, ви повинні телепортуватися при необхідності або ваша команда програє, і вороги знесуть більше веж/інгібіторів, ніж ви.

Як і будь-який інший маг, ви завжди повинні триматися віддалік і кидати Wild Cards, поки хтось не ініціює для отримання переваги, коли почнеться бій. Завжди вибирайте золоті карти в командних сутичках, навіть якщо ви не оглушите гарну мішень, оглушення просто корисніше. Вривайтеся, приголомшуйте, вражайте Wild Cards найбільше можливе число ворогів і відступайте, "прополоскати і повторити".

Якщо бій йде на вашу користь, телепортуйтесь на лінію і продавлюйте поодинці, поки ваша команда продавлює іншу.

Якщо все погано, бороніть вежу з Wild Cards, ви здатні вбити цілу хвилю цією здатністю. Якщо ворожа команда пішла до Барона, можете знести парочку веж або спробувати "вкрасти" Барона, обидва способи ризиковані, але нагорода варта того.

Колись Король карт був найкращим героєм у грі, з того часу його сильно порізали і багато про нього забули. Не уподібнюйтеся таким, він все ще сильний, просто зробіть трохи часу на навчання грі.