Як зробити щоб у кс го показувалася завдана шкода

Багато гравців зауважують, що важливою складовою гри є інформація від союзників. А однією з найбільш важливою є інформація про кількість ХП, що залишився у противників. Звичайно КС показує вашу шкоду після смерті, але тільки по 1 ворогові. Так як включити показ інформації про завдану шкоду всім ворогам?

Просто пропишіть у консолі: developer "1"; con_filter_text "Damage"; con_filter_text_out "Player:"; con_filter_enable "2"
І все працюватиме. Далі для тих, хто хоче розуміти…
Звичайно багато хто скаже – «Адже шкода по всіх ворогах можна побачити в консолі». Це так, але ж у консолі йде дуже багато інформації. Ви впевнені, що зможете швидко знайти статистику зі збитків серед усіх цих команд і встигнути її оголосити союзникам? Врятували!

Я розповім, як зробити, щоб інформація про шкоду показувалася над радаром.
Як показати шкоду по ворогам?
Введіть команди нижче в консолі, конфізі або autoexec:
розробник "1"; con_filter_text "Damage"; con_filter_text_out "Player:"; con_filter_enable "2"
Що роблять ці команди: включає режим розробника, фільтрує текст за втрату, фільтрує текст на ім'я гравця, формат виведення втрат.

Після введення цих команд під час гри, після вашої смерті і на початку раунду, зверху зліва буде показувати скільки втрат і кому ви завдали, а також скільки втрат і хто завдав вам. Наприклад, так:
DamageGivento “Arnold” – 83in 2hits (переклад: Втрати завдали по “Арнольду” – 83 за 2 влучення)
DamageTakenвід “Steel” – 90in 4hits (переклад: Втрата отримана від "Стилу" - 90 за 4 влучення)
Якщо ви бажаєте, щоб вам показувалася лише шкода, яку завдали ви: замініть команду con_filter_text "Damage" – на – con_filter_text "Damage Given"
Як забиндити увімкнення та вимкнення показу втрат на кнопку?
Для цього у файл конфіга пропишіть:
bind "НАЗВА КЛАВИШІ" "displaydamage" alias displaydamage "displaydamage_on" alias displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displayda off "con_filter_enable 0; developer 0; або displaydamage "displaydamage_on""
Після чого у грі ви зможете однією кнопкою (наприклад, у мене це F8) вмикати та вимикати показ втрат.