Titan Quest Діалоги з клинком - Тактика гри та поради майстрів - Статті

Майкл Муркок «Володар Бур»

. Останній сатир жалібно виблискував і впав у загальну купу-малу. Колишній фермер, а нині переможець могутнього шамана та герой села Хелос, сів на пень і замислився.

— Ну, припустимо, врятував я всіх, а що далі? — міркував він сам із собою, зважуючи в руці трофейний меч. — Назад, орати землю, я вже не повернуся. Тут теж не залишуся, знаю я їх — поп'ю пару днів, потім працювати змусять.

Молодий герой провів сандалією в пилюці і почав малювати землі кінчиком зброї.

клинком

— До армії теж не піду. Вербувальники тільки обіцяють, що я побачу світ, а насправді терпітиму вигуки та понукання десятника. Краще вже у флот. — Він скривився і затягнув ремінець на шкіряному обладунку, знятому з сатира. Від броні нестерпно тягло козлятиною, але доводилося терпіти — справді, не бігати ж в одній робі!

titan

— Та й морякам бути теж невелика радість, то веслувати, то стежити за вітрилами, і є одна солонина. Може. — тут його погляд упав на темно-червоний рубін, інкрустований у хрестовину стародавнього меча, який він тримав у руках. — Може, я стану рятівником світу? — він заплющив очі від перспектив. — Мене привечатимуть у кожному місці, годуватимуть, лікуватимуть, не змушуватимуть працювати, а я знай тільки ходи дорогами, рубай у капусту лиходіїв та трофеї збирай. Не життя – казка!

Майбутній рятівник світу схопився, підкинув і впіймав благородний клинок, гордо озирнувся, але не виявив натовп шанувальників. Трохи перевів подих і вигукнув:

- Вирішено! Я буду воїном. Але тільки як мені цього досягти? — спитав він, дивлячись у кривавий камінь на мечі.

Вибір основного класу

У відповідь пролунав високийметалевий голос:

— Той, хто розмовляє з Клінком, спочатку доведеться тобі вибрати одну дисципліну бою і невпинно практикуватися в ній. Я тобі допоможу.

Хлопець охнув і сів повз пень, але більше нічим свого здивування не видав.

— Учитель. Тобто я хотів сказати, про мій Клинок, а які я маю варіанти?

У глибині рубіну запалився задоволений вогник.

Спільним для таких різних професій, як захисник, воїн, розбійник і мисливець, і те, що зі збільшенням основного параметра майстерності вони автоматично зростають сила, спритність і здоров'я. Для порівняння тут наведені таблиці, щоб ви уявляли, що звідки береться і який атрибут потрібно вирощувати, щоб скористатися тією чи іншою річчю.

Інтелект і запас енергії у молодих воїнів власними силами не ростуть, але вкладати в нього цінні окуляри не варто. Заклинання та аури багато не віднімають, пляшки із зіллям енергії продаються в кожній лавці, а в крайньому випадку можна буде начепити якесь кільце, що збільшує запас мани.

діалоги

Захисник (Defender)

— Насамперед, ти можеш вибрати шлях Захисника. Він не такий сильний і агресивний, як інші класи, але добре справляється зі щитом і обладунками, має найбільший запас здоров'я і в потрібний момент завжди прикриє своїх соратників захисними аурами. Дуже непоганий вибір для новачка у справі порятунку світу.

— Тобто я буду броньованим, як черепаха, і слабким, як дівчисько? — з жахом вигукнув хлопець, відчайдушно стискаючи меч. Клинок завібрував і заскреготів металевим сміхом.

titan

- Ні, все не так просто! Щоразу, піднімаючись на новий рівень, ти отримуватимеш два очки атрибутів і три очки навичок.

- Яких рівнів, яких атрибутів? Про що ти?

- Забудь.Спробую інакше. Борючись у незліченних битвах, ти зростатимеш і навчатимешся. Іноді ти відчуватимеш просвітлення, і в ці моменти зможеш покращити основні параметри свого тіла — силу, спритність, інтелект, запас здоров'я та енергії. Як майбутній Захисник знай — тебе цікавить тільки сила, вкладай у неї все. Здоров'я тобі й так не позичати, а відволікатимешся на щось інше — не зможеш використовувати кращу зброю та зброю. Якщо для якоїсь хитрої діадеми потрібно бути дуже розумним - продай її відразу і розвивай силу. Зрозумів?

titan

Хлопець тихенько перевів подих:

- Чудово! Тепер перейдемо до навичок. У хвилини просвітління вкладай дві третини своїх здібностей у підвищення рівня майстерності захисту, і лише одну третину — у вивчення конкретної навички. Виживати спочатку буде легко, і ти можеш собі це дозволити.

Кандидатові в рятівники світу остання фраза зовсім не сподобалася, але обуритися він не встиг, меч продовжував свою лекцію:

- Навички бувають чотирьох типів:основнаатака,пасивневміння,закляттятааура.Основнаатака буде працювати, коли ти б'єш зброєю,пасивневміння діє завжди,закляттядає ефект на деякий час, витрачаючи енергію, ааура> поширюється натебеівсехтвоїх сподвижників і працює постійно, але цей час зменшує корисний обсяг енергії.

— Ти, напевно, хочеш запитати, яку з навичок варто вивчати? Захисник багато вміє — і я тобі розповім про найважливіше.

Це важливо:Відразу після навички я назву два числа. Перше з них позначає загальний ступінь майстерності захисту, на якому навичка стає доступною, а друге підкаже, скільки ступенів майстерності існує всередині самої навички. Якщо всамому описі ти почуєш два числа замість одного, не лякайся. Одне з них показує те, що ти отримаєш на самому початку, друге — повністю вивчивши цю навичку.

ПасивномувміннюArmor Handling (1-6)позаздрить будь-який воїн. Підвищивши його нашістьступенів, ти зможеш користуватися обладунками та щитами, знизивши їхні вимоги до сили на 8-20%, а крім того, у твоїх умілих руках вони поглинатимуть на 6-16% більше пошкоджень!

Наступне, що тобі слід вивчити, цезакляттяRally (4-12). Через нього друзі цінуватимуть тебе особливо: чи жарт, і ти сам, і всі, хто виявився поруч, миттєво відновлять 255-750 одиниць здоров'я, а протягом 10 секунд їхня броня зміцніє на 5-40 одиниць і регенерація прискориться у півтора рази. Тобі достатньо буде осягнути половину щаблів.

Потім ти освоїшShield Charge (10-12). Цезакляттястане твоїм другим видом атаки - застосовуй його, як тільки воно встигне перезарядитися. Розігнавшись до своєї триразової швидкості, ти вдариш противника щитом, приголомшивши його на секунду, і завдаси йому від 28 до 102 одиниць пошкоджень. Мало хто зможе пережити подібне, а тому постарайся довести цю навичку до досконалості.

Inspiration (16-6)додасть дозакляттяRallyприскорення відновлення енергії на 3-7 одиниць тривалістю 1-10 секунд і додасть швидкості пересування 10%. Ефект теж поширюється на тебе та на всю групу. Достатньо вивчити один щабель.

ЕфектDisruption (24-6)додасть дозакляттяShield Chargeпоразка одночасно 2-4 противників, у яких на 1,5-4 секунди будуть відключені всі активні аури. Пригодиться і проти чудовиськ, і проти людей, а тому вивчи цей навик не меншеніж наполовину.

Як тільки досягнеш вершини в майстерності захисту, одразу берись зазакляттяColossus Form (32-8)! Ти виростеш, станеш сильнішим за себе колишнього на 30-50%, здоровішим на 30-50 одиниць і нечутливий до 30-50% пошкоджень, а шкода від твого зброї зросте у півтора рази! Але за ці 24 секунди, поки триває закляття Колосса, ти будеш пересуватися на 15% повільніше і втрачати по 10 одиниць енергії на секунду. Так, недовго триває момент сили, але тобі цілком вистачить його, щоб боротися з епічними чудовиськами майже на рівних! По можливості вивчи всі вісім ступенів.

Defiance (32-12)дасть додатковий ефектзакляттямRally,підвищивши твій опір магії на 10-50%, і повертатиме 5-60% пошкоджень тим, хто їх завдав. Варто вивчити його хоча б наполовину.

ПасивневмінняPulverize (32-6) спрацьовуватиме з 6-16% ймовірністю, дозволяючи тобі атакувати супротивника в діапазоні 120 градусів. Ти зможеш вражати трьох противників одночасно, завдаючи їм на 10-25% більше ушкоджень і на 3 секунди послаблюючи у них здібності до нападу, а також застосування навичок. Обов'язковий до вивчення лише перший щабель.

Наприкінці своєї промови меч переможно блиснув вогником у кутку рубіну. Хлопець нарешті зміг вставити слово: