Карамболь, Гра в більярд

карамболь
Карамболь:

Карамболь - це один з різновидів більярдної гри, а ще так називається удар, після якого куля (биток) по якому наноситься удар києм, по черзі стикається з двома прицільними кулями.

Інвентар для гри в Карамболь:

Стіл

На столі для гри в карамбол відсутні лузи. Стандартна довжина ігрового поля становить 2840 (± 5) мм, а ширина 1420 (± 5) мм. В основі ігрової поверхні столу лежить грифельна плита завтовшки від 45 мм. Висота гумових бортів, що обмежують ігрове поле, дорівнює 37 (± 1) мм.

Сукно

Сукно для карамболя грубе, виготовлене з чистої камвольної вовни, таке сукно дає найменший опір коченню і обертанню кулі, що надається. колір сукна зазвичай зелений.

Кулі

Набір куль для карамболя складається з трьох куль (одна біла куля, одна біла куля з чорними або червоними точками або чисто жовта куля, а також червона куля). Розмір куль для гри в карамбол дорівнює 61 - 61,5 мм в діаметрі, вага кулі 205 - 220 грамів. Різниця в масі між кулями з одного набору не повинна перевищувати двох грамів.

Кії

Кії для гри в карамбол може бути будь-якого розміру та конструкції (цілісний, складовий), вони можуть бути виготовлені з будь-якого матеріалу. В одній зустрічі гравець може грати кількома кіями.

Загальні правила гри в карамболь:

Розстановка куль

При розстановці куль шар червоного кольору виставляється на задню позначку, биток опонента ставиться на передню позначку, а биток гравця виставляється на передню лінію на відстані не більше 15 сантиметрів від передньої позначки.

Початковий удар у карамболі

Початковий удар повинен бути виконаний так, щоб биток спочаткудоторкнувся до червоної кулі. У всіх наступних ударах биток може стикатися з червоною та білою (жовтою) кулею у будь-якій послідовності.

Відіграш у карамболі

При виконанні відіграшу потрібно, щоб після торкання битка та прицільної кулі хоча б один із них стикнувся з бортом. Правилами заборонено відіграватися двічі поспіль.

Виставлення куль у карамболі

У разі коли биток після удару зупиняється за межами ігрової поверхні столу, його виставляють на передню позначку, якщо передня позначка зайнята биток ставиться на задню позначку, якщо зайняті і передня і задня позначки куля виставляється на середню позначку. Якщо після удару за межами ігрової поверхні столу виявляється біла (жовта) прицільна куля його виставляють на стіл за тим же принципом, що й биток. Якщо після виконаного удару за межами ігрової поверхні столу виявляється червона прицільна куля, її виставляють на стіл залежно від зайнятості відміток за принципом задня відмітка – передня відмітка – середня відмітка. Коли після виконаного удару за межами ігрового поля виявляються дві кулі (биток і прицільна куля), биток виставляється в першу чергу, а потім виставляється прицільна куля, виставлення відбувається за вказаними вище правилами. У тому випадку, коли після зробленого удару за межами ігрового поля виявляються обидві прицільні кулі, їх виставляють на стіл відповідно до зазначених вище правил. При цьому якщо місце однієї з прицільних куль займає биток, то спочатку виставляється та прицільна куля, місце якої не зайнято, а потім на середню позначку виставляється друга прицільна куля. Ну а якщо після досконалого удару межі ігрового поля залишають відразу всі три кулі, їх виставляють на стіл як при виконанні початковогоудару.

Біток впритул до прицільної кулі

Коли після удару биток зупиняється впритул до прицільної кулі гравець, який виконує наступний удар може:

— виставляти кулі, що стикаються: червоний на задню точку, свій биток на передню точку, а биток опонента на центральну точку. Коли відповідна позначка зайнята, куля виставляється на точку, яка призначена прицільній кулі, що заважає;

- Виконати удар у бік від прицільної кулі, тобто биток повинен зіткнутися з бортом або вільною прицільною кулею, після чого зіткнутися з прицільною кулею, з якою до цього стояв впритул.

Біток впритул до борту

Коли після удару биток зупиняється впритул до борту гравець, виконуючий черговий удар може грати від цього борту, але якщо правилами передбачена обов'язкова кількість зіткнень з бортами, то перша зіткнення з цим бортом не зараховується. Всі наступні зіткнення з цим бортом враховуються.

Сенс гри полягає в наборі певної кількості очок швидше за свого опонента. За кожен правильно виконаний удар гравцеві додається одне очко. Удар вважається результативним і за нього нараховується очко, якщо:

— биток стикнувся щонайменше з одним бортом, після чого по черзі стикнувся з двома прицільними кулями;

— биток спочатку стикнувся з однією з прицільних куль, після чого відбився від борту і торкнувся другої прицільної кулі.

Основні правила: Кожен результативний удар дає право виконання ще одного удару. За кожен не правильний удар у гравця, який його виконав, забирається одне очко.

Трибортний карамболь

Мета гри аналогічна з грою в однобортний карамболь.

Удар вважається результативним таза нього нараховується очко якщо:

— биток стикнувся щонайменше з трьома бортами, після чого по черзі торкнувся двох прицільних куль;

— биток ударився об першу прицільну кулю, після чого торкнувся, як мінімум, трьох бортів, а потім доторкнувся до другої прицільної кулі;

— биток ударився об борт, після чого стикнувся з однією з прицільних куль, а потім, відбившись ще, як мінімум, від двох бортів, торкнувся другої прицільної кулі;

— биток відбився від двох бортів, ударився об прицільну кулю, після чого торкнувся ще одного борту та іншої прицільної кулі.

Основні правила трибортного карамболю : У тому випадку, коли в результаті скоєного удару за межами ігрової поверхні столу виявляється одна або кілька куль оголошується штраф. При виконанні відіграшу, коли прицільна куля розташована впритул до борту необхідно, щоб після зіткнення битка з прицільною кулею той би дійшов до іншого борту або сам биток торкнувся будь-якого борту. Результативний удар дає право наступного удар. Якщо гравець припустився помилки, право удару переходить до його опонента, при цьому очки з його рахунку не списуються.

Відкрита партія

При ударі битку не обов'язково торкатися бортів. Кожен результативний удар приносить гравцеві одне очко. По кутах стола відкреслено зони трикутної форми, в межах однієї зони дозволяється зробити лише один карамболь, після чого потрібно виконати удар, при якому хоча б одна з прицільних кульок покине цю зону для можливості подальшого продовження серії ударів. Якщо одна з прицільних куль після удару не викотилася за межі зони, удар переходить до іншого гравця, штраф не накладається.

більярд

Кадрі 47/1 або зонний карамболь

Ігроваповерхня столу поділяється на дев'ять квадратних зон (шість квадратів 47×47 сантиметрів у кожного з коротких бортів) та три прямокутні зони. У кожній окремій зоні грається виключно один карамболь кулями, що зібралися в ній, при цьому один з прицільних куль зобов'язаний покинути цю зону. Потім кулю, що залишила зону, можна повернути в ту ж зону для гри чергового (і знову тільки одного) карамболя. Розмітка ігрового поля столу на зони під час проведення офіційних турнірів може бути виконана накресленням на сукні тонких ліній, але все ж таки, на практиці робиться це рідко. Для суто візуального визначення меж зон цілком достатньо спеціальних міток (діамантів) у вигляді гуртків або ромбів, нанесених на окантування бортів столу.

биток

Ігрова поверхня столу поділяється на шість зон (одна поздовжня лінія поділяє стіл на дві рівні половини, ще дві лінії проходять поперек столу паралельно коротким бортам на відстані 74 сантиметри від них). У кожній окремій зоні поспіль дозволяється грати вже два карамболі.

биток

Карамболь із фішками

Карамболь із фішками дуже популярний в Італії та інших середземноморських країнах. Загалом правила карамболя з фішками дуже схожі на правила однобортного карамболя. Головною особливістю цього різновиду карамболю є п'ять фішок, що використовуються в грі. Фішки являють собою дерев'яні кеглі 7 - 9 мм в діаметрі, висота фішок 25 - 30 мм. Одна з фішок називається «король», вона виділяється іншим кольором або трохи більша за інші фішки. Кеглі встановлюються в центрі столу у формі хреста (вздовж осьових ліній), відстань між фішками трохи перевищує діаметр куль, у центр хреста ставлять "короля". Окуляри набираються не лише за принципом однобортного карамболю, а ще й за рахунокзбивання при цьому фішок. Найбільше очок можна заробити, примудрившись збити «короля», не зачепивши при цьому решту фішок. Збиті фішки перед черговим ударом знову виставляються на стіл.

Артистичний карамболь

Артистичний карамболь відрізняється від інших видів карамболя тим, що з грі в артистичний карамболь гравець зобов'язаний робити удари з чітко позначеним, кожному за конкретного удару, числом і послідовністю зіткнення битка з прицільними кулями і бортами. Перед кожним ударом кулі на столі виставляються певним чином. У певних ситуаціях на ігрову поверхню столу можуть бути виставлені одна або кілька фішок, які визначають траєкторію руху куль.

На виконання удару гравцеві відводиться 3 спроби, за кожен успішно виконаний удар йому нараховується 4 – 11 очок, точна кількість очок залежить від складності того чи іншого удару. Зібрання позицій для окремого змагання визначається шляхом випадкового вибору 76 обов'язкових. У разі, коли під час удару виконані всі його умови, але при цьому якась із куль зупинилася за межами ігрової поверхні столу, удар не зараховується.

Для вдалого виконання ударів у багатьох позиціях гравцям доводиться використовувати прийоми (неймовірні різання, сильні обертання битка), які часто застосовуються в інших видах карамболю та інших різновидах більярдної гри. Саме через це такі удари часто називають трюковими або артистичними, звідси і назва гри.