Карта Лайв Окс WOT тактика - World of Tanks 1
З'явилася локація у грі після виходу патча 0.7.2 та багатьом гравцям дуже сподобалась. Це перша американська карта із привнесенням природного колориту Америки 30-х років. Розмір карти 1000 на 1000 метрів, рівень боїв з 4 по 11. На карті безліч пальм, бавовняних плантацій та заболоченої місцевості. Здається, ніби потрапив до Флориди і під мостами ось-ось алігатори прогризуть днище танка і зжеруть весь екіпаж. Лайв Окс World of Tanks дуже динамічна карта: відсидітися на базі та постріляти не вдасться. Їхати до ворога все одно доведеться. Умовно, карту можна поділити на дві зони: місто та залізниця. Це є основні місця проведення боїв.
Зразкові шляхи роз'їзду для всіх типів техніки.
Карта має лише 2 напрямки руху танків. На середині, в болоті можна світити, але живим не втечеш.
- Позиція (Пріоритет) - займається місто для дефу та прориву до бази. Також знизу можливий просвіт арти на початку бою.
- Позиція (Пріоритет) також для тяжів. Місце для просвіту вибирається між будиночками (B4).
- Позиція – міст для обох команд. Потрібно утримати чи відступити до бази.
Прорив відбувається за стрілками, уникаючи контакту з пунктами в кущах, і основи зі знищенням арти.
Шкідливі позиції: позиція під залізкою - H9. Звичайне місце зіткнення супротивників.
Не рідко, битва починається при нерівній кількості. Там можуть бути пункти, тяжі і арту допомогти!
Швидкий розбір ваших союзників, і ви залишаєтеся один проти купи червоних.
А втекти, вже не встигнете!
Вдалі позиції на Лайв Окс.
Для кожної з баз тактика приблизно однакова. Тяжки обох команд діляться на дві групи – одна їде до міста, інша на залізницю. У місті тяжам безпечніше: артатам не бачить і остерігатися варто лише ТТ супротивника. На залізці взагалі лафа. Найзапекліші бої розгоряються під мостами. Саме там зустрічаються супротивники. Карта зручна також і для СТ. Найчастіше СТ та ЛТ ганяють по околиці болота (з надією побачити алігатора). Не виключено їх застосування на інших маршрутах. Часто буває, що основним напрямом середні танки вибирають залізницю. Але там дуже вузьке місце та маневреність СТ, яка дозволяє їм виживати втрачається. До міста теж можна поїхати, але потрапити під важку руку ТТ я не хотів би. Так що як в одній, так і в іншій команді відправляти СТ краще по краю болота. Тим більше, що арта не так уже й далеко стоїть від нього. На карті артилерії можна стати неподалік баз, сховавшись за укриттями. Пагорби та міст – це позиції ПТ.Якоїсь різниці між першою і другою командою, в принципі, немає. Єдине, що ТТ другої команди до міста потрапляють першими, їм туди ближче їхати, що можна вважати невеликою перевагою. Проте першій команді швидше можна потрапити на залізницю. Перевага це чи ні, важко сказати. Місце там досить гнилий: сховатися ніде, маневреність зводиться нанівець і загинути там плюнути. Тож першій команді я б порадив просто захищати залізницю. Добре, що вони мають, де це робити. Склади, не далеко від респу прекрасне укриття та всі вороги як на долоні.
На цьому закінчуватиму. Думаю, що через деякий час нам вже будуть відомі найрізноманітніші тактики на цій карті. А поки що все. Всім удачі!