Карта - Wayfarer (E) - до героїв 3 Дихання Смерті

Wayfarer (E)

дихання

дихання

Надзвичайно hard to find the way, це 'extremely tough journey! My Hero, can ou still sweep away all obstacles?

Карта WayFarer, що в перекладі означає "Мандрівник" Ми тут дійсно мандруємо, у пошуках необхідних артефактів, ресурсів та заклинань, Все це подано дуже цікаво та продумано. Шкода, що сюжету нема. Вірніше, він є але присутній у малій кількості, і не містить у собі якоїсь корисної інформації:) Гра ведеться чотирма героями. Їх неможливо найняти без таверни, якої немає в жодному місті. Так що стигнути тут не вийде:) Після взяття книги магії землі вже стає відносно простіше, т.к. там є і воскресіння та міський портал. А після взяття Берсерка вже перестає бути цікавим. Бої виграються просто - форсфілд + забудькуватість + повільність сліпоту на всіх і поступово добиваємо і воскрешаємо своїх. А останніх двох - збираємо всіх до купи і під Берсерком. Дуже весело:) В загальному щось карта цікава в ігровому плані. Але якщо ви хочете хардкор - проходьте цю карту швидко.

Промальовування на рівні, особливо сподобалося підземелля. Суша та вода деталізовані добре. Всі назви країн взаємні з географії Енрота, але сама карта мені не нагадала його. Але назви країн збігаються із расами. Тут нам і варварський Кревлод, і болотяна Таталія, і некромантська Дейя. Фінішна зона прикрашена досить красиво та естетично.

Підсумок: Карта хороша квестами, промальовуванням та фінішною зоною. Але як складна, я її не назвав би. Оцінка 80/100

Допоможіть, не можу знайти сферу мулистого озера, щоб отримати медаль уразливості.

вона захована ось тут =) за зеленим порталом до речі теж герой стоїть у нього друга сфера =)

Розчаруванням став лише фінальний бій,який надто вже нагадує бій передостанній.

Також ще здивувало те, що досить пізно (для таких карт) нам з'являється доступ до зв'язки архангели+клон, що не могло не порадувати.

Дуже потужна карта, залипав у неї майже тиждень, по ходу розглядів багато всього дізнаєшся з механіки та тактики. Однозначно для дротів, багато де доведеться понервувати, переграти багато сейвів, ламати голову над тим, як здобути перемогу. Рекомендую справжнім шанувальникам героїв.

Дивовижна карта. На перший погляд непомітні артефакти, приховані стежки, індивідуальні фішки, над якими потрібно ламати голову, баланс робить її цікавою. Жодна карта так мене не "вантажила" (у хорошому розумінні) як ця. Навіть на самому початку, без підказки не пройшла б, не вистачило міркування (що трохи зіпсувало загальне враження). І найважчий момент карти був на початку із замком Башта, де доводилося трохи збирати воїнів, щоб убити героя і пройти далі. а далі вже як по маслу.

П.С. Небагато підказок по цій карті.

-Дуже часто приховані стежки починаються з житла істот, тому якщо бачите на перший погляд непотрібне вам житло, "наступайте" на нього, швидше за все за ним прихована стежка.

-Якщо бачите нереальну кількість воїнів, значить їх швидше за все можна обійти. Наприклад біля намету. На прокляті Чудища на священній Титани, ні те ні інше бити не треба! На морі є прихована стежка та портал, за допомогою ходіння по воді потрапляємо туди (орієнтир житло змій).

І ще, поки не назбираєте ангелів для воскресіння, беріть інтелект, манни йтиме дуже багато. І магія вогню дуже потрібна. Карта цікава, дерзайте.

Трохи дебільна картка. Якщо вбити одним тролем купу оселедців ще може бути прикольно, то залишитися без військщоб отримати норму швидкість? Усі ці приховані проходи, заникані шахти, артефакти, без яких просто не можна пройти карту? Автору робити було нефіг? Ну гаразд, можу подивитися проходження. А що робити?

Хлопці, щось не виходить пробити 21к чудиків на клятій землі. Яка тактика проти них потрібна? У мене 1700 циклопів, близько 300 титанів, 700 чудиків, 400 гідр.

Ну, там, як варіант, можна обійти, але тоді доведеться воювати з титанами, але вже на звичайній землі.

Подія з Титанами теж обходиться. На воді є прихований телепорт.

Теоретично, можна було б взяти змій-драконів, повільність на чудиків, а стеки стрільців прикрити одними зміями, зациклювати іншими:)

Якщо не виходить, то справді можна обійти цю подію.

Як оминути титанів?

Ні, вампірів можна на автобитві виграти, але мені виходило і в звичайному режимі перемагати.