Клан Холли - Різне про Lineage 2 - Каталог статей - Broken Zariche
Лише лідер клану рівня 2 або вище без клан холу може отримати один. Клан Холли знаходяться в містах Town of Dion (C Grade), Town of Gludio, Gludin Village, і Town of Schuttgart (B Grade), і Town of Giran, Town of Aden, Town of Goddard, і Rune Township (A Grade). Шість клан холів у Town of Aden також дає здатність лідерам літати наWyvern. У кожного Холла своє ім'я, наприклад, перший холGludin Villageносить ім'яGludin Crystal Hall.
Покупка Клан Холлів
Клан лідер може купити клан хол на аукціоні. Коли, лідер Клан робить пропозицію за вартістю холу, ця сума береться з КВХ. Пропозиція має бути вищою, ніж базова пропозиція. Лідер Клан не може запропонувати ціну вище, ніж має аден в КВХ.
Клан лідер чия пропозиція виявиться вищою у торгах - перемагає. Якщо клан перемагає в торгах, Клан лідер отримує повідомлення про те, що вони виграли, і права будь-яких попередніх господарів Холла не дійсні.
Експлуатація Клан Холла
Клан, що володіє клан Холлом, повинен тримати щотижневі внески на сплату холу в КВХ. Якщо гонорар не сплачено, лідер отримує повідомлення про те, що клану надано пільговий термін протягом 1 тижня. Якщо гонорар не сплачується після закінчення цього терміну, Клан хол знову виставляється на аукціон. HP і MP може бути відновлено в межах клану за окрему плату.
КВХ доступний в холі клану, а так само телепорти в межах району села, інші порти вимагають плати. Кошти відновлення - Камін: HP відновлення - Килим: MP відновлення - Люстра: Коли гравець вмирає і повертається в клан хол. Тофіксований % відновлюється Обладнання Дзеркало: Телепорт, в найближчі регіони та землі для полювання o Завіса інтер'єру: Пропонує ряд баффів у менеджера клан холу NPC o Магічна машина: Для B-grade. Декоративні доповнення o Завіса, Фойє: Ці прикраси для надання затишку вашому будинку.
Продаж клан холів
Якщо клан розформується до продажу клан холу, клан хол все одно братиме участь у торгах, але виручки від продажу клан не отримає. Якщо ніхто не бере участі в аукціоні, Холл клану повертають власникам, але їх внесок не повертається. Якщо клан вдало продає хол, то лідер отримує повідомлення, що сума вкладу за вирахуванням податків повернуто в КВХ. Ці холи клану, подібно до аукціонних холів клану, можуть бути використані для створення пункту та інших функцій.
Fortress of Resistance
Клан, який перемагає Bloody Lord Nurka, отримує доступ до його схованки більш відомим всім як Fortress of Resistance. Bloody Lord Nurka з'являється лише вночі.
Для того, щоб брати участь у боротьбі за хол клану в Bandit Stronghold clan hall, глава клану рівнем 4 або вище повинен зробити квест протягом певного часу, поки боротьба за клан хол не розпочалася. Тільки перші 5 кланів, що завершили Квест, першими можуть взяти участь. Також кількість учасників клану лімітовано 18. Як тільки вирішено, що клан бере участь у боротьбі, лідер клану повинен зареєструвати 18 учасників клану у NPC. Клани, які займають хол клану, повинні зареєструвати 18 учасників клану, щоб брати участь у захисті.

Час і дата битви за клан хол уточнюється через NPC ззовні Bandit Stronghold.цьому змаганні 5 кланів повинні захистити їх NPC. Кожен табір повинен мати свій колір. Як тільки все почнеться з'явитися NPC і поведе вас до центру битви. NPC клану має той самий знак як і клан. Ця боротьба є загальним сміттєзвалищем протягом фіксованого періоду часу поки тільки один клан не залишиться. Боротьба завершується, коли останній NPC досі залишається живим.
Якщо після закінчення 20 хв залишаються живими 2 NPC або більше, то всіх телепортують а попередній власник клан холу, отримує його у володіння без фінальних боїв. Решту телепортують за межі клан холу. Клан має клан хол повинен чекати закінчення бою в мирній зоні. Два клани в кінцевій боротьбі телепортуються в центр холу клану і правила і методи такі ж. Проте кінцева боротьба не має межі часу. Якщо немає власника холу клану, тоді переможець усунення NPC приходить мати хол клану без кінцевої боротьби.
Devastated Castle є холом клану, який отримав його через облогову битву з NPC. Блокада проходить щотижня, щоразу вони різні.
Клан, який хоче брати участь у боротьбі, щоб зайняти хол клану повинен зареєструватися, щоб брати участь, заздалегідь. Участь у боротьбі можуть взяти тільки клани, що мають 4 або вище рівень. Клани, які вже мають інший хол можуть зареєструватися. Клан, який використовував Devastated Castle раніше автоматично зареєстрований для блокади та реєстрація для боротьби, має робитися принаймні за дві години перед стартовим часом. Клани, які беруть участь у боротьбі, не можуть взяти участь в іншій боротьбі, щоб зайняти інший хол клану або блокади в той же час.
Коли час встановлений для блокади починається, область навколо Devastated Castle визначена як поле бою та гравці, які -вже у замку портуються поруч із ним. Лідери кланів, які зареєстровані у боротьбі, щоб зайняти замок може побудувати штаб-квариру. Правила боротьби такі ж, як і у звичайної блокади, за винятком того, що всі знаходяться на стороні, що атакує. Тим не менш, навіть якщо штаб-кварира знищена, або вбиті гравці, то вони не можуть після смерті бути пожвавлені у найближчому селі.
Битва за замок триває годину. І клан, який у ході боротьби, здобуде голову NPC, що тримає замок, стане його господарем. Якщо Лідера вбито, то битва завершується негайно. Якщо не 1 клан не зміг вбити лідера в належний час, то замок залишається під контролем NPC до наступної облоги.
Wild Beast Reserve
Wild Beast Reserve це північніше Beast Pastures і тут та сама система що і Bandit Stronghold битва за клан хол; це схованка. Клан має бути рівня 4 або більше. Тільки перші 5 кланів зможуть взяти участь після завершення квесту (A Grand Plan for Taming Wild Beasts quest) і поговоривши з NPC, що стоїть біля входу Beast Farm. The Grand Plan for Taming Wild Beasts Квест може тривати годину, потім розпочнеться війна за клан хол. Члени клану, які хочуть брати участь повинні зареєструватися в NPC максимальну кількість учасників від клану 18 . Якщо гравець помирає під час війни за клан хол, він відроджується в точці рестарту і має повернутися на місце битви через ГК.
Fortress of the Dead
Fortress of the Dead Розташована на південному сході Rune Township і за стилем блокади, це схоже на блокаду Devastated Castle. Це найвищий рівень із усіх клан холів.
[CENTER]

Тільки клан рівнем 4 або вище може взяти участь у боротьбі. Облогова реєстрація починається за 2 години до початку війни у NPC біля клан холу. Правилаоблоги ті ж, що й у Devastated Castle. Облогова війна триватиме годину, і клан і клан, який уб'є Lidia von Hellmann, набуде володіння клан холом. Якщо поплічники Lidia von Hellmann, Alfred von Hellmann, і Giselle von Hellmann убиті, то війна за клан хол стане набагато простіше. Облогова війна закінчується зі смертю Lidia von Hellmann, якщо мета не знищена то клан хол залишається оплотом NPC до наступної облоги.
Клан, що володіє даним клан холом, реєструється на майбутню облогу автоматично. Лідер клану, що володіє клан холом, може їздити на wyvern.
Rainbow Springs Chateau
Rainbow Springs Chateau розташований на північ від Hot Springs area. Новий стиль облоги використовується тут. Для того, щоб мати хол клану, переможця буде визначено через міні-гру. Тільки рівень клану 3 або вище може брати участь і максимальна кількість кланів – чотири. Учасники можуть мати 5 або більше членів у їхній партії.
Клан лідер бажаючий брати участь у "Rainbow Springs Clan Hall War Decree" може зареєструватися у NPC за годину до початку.

Rainbow Springs Clan Hall War Decreesможе бути отримано рибальством вHot Springs area of Goddard. Однак гравець повинен використовувати Hot Springs Bait (приманка) для рибальства. Клан, що має Rainbow Springs Chateau, автоматично зареєстрований на наступний конкурс, відповідно місце в топі кланів залишається тільки для 3х кланів.
Rainbow Springs Chateau та його арена для війни лежить на схід від району Rainbow Springs. Після того, як клан буде обраний, щоб конкурувати, конкурс розпочнеться,час конкурсу 58 хвилин, та кінцевий час 2 хвилини.
Зареєстровані клани повинні зібрати партії з п'ятьма або більше членами лідером партії має бути лідер клану. Партія має бути на арені до початку конкурсу (через ЦК). Навколишня область арени є мирною. Клани, що беруть участь, відправляються в зони різних ігор (через ГК).Якщо в партії є чар, що не бере участі в іграх, то клан не портануть до місця гри.
Як тільки ви потрапляєте на арену всі баффи зникнуть, те ж таки ставитися до суммонів і петів (зникнуть в інвентар) закликати їх знову ви зможете, тільки після того як покинете арену. телепортують до центру арени скрині зі скарбами навколо всієї арени.
Hot Springs Yetiрозповість про правила гри та надасть керівництво. Всі речі, отримані в ході гри, можуть бути обміняні, але тільки Клан лідером або учасниками, що грали. Скрині можуть бути зламані, знайдені текстові послання можуть передані іншим чарам лише через кид, підніми. Скриньки можуть бути пошкоджені тільки голими руками, проте Mimic може бути атакований з P. Atk і M. Atk. Коли використовуєш Hot Springs Nectar, гра переривається не довго і роз'єрене Yeti може бути атаковано з P. Atk. та M. Atk.
Hot Springsзнахідки можуть бути використані коли Hot Springs Yeti ціль, і вони можуть відновити HP, накласти debuff на протилежну команду, змінити землю, або відновити. Команда перша, яка знищила Hot Springs Gourd, перемагає у грі. Інші учасники телепортуються з межі арени після 2-х хвилинного перепочинку.