Колода з крижаним магом Clash Royale
Колода з крижаним магом Clash Royale допоможе легко дістатися до легендарної арени, перемогти в парочці турнірів.
Та й назбирати більше 3000 трофеїв — раз плюнути.
Колода з крижаним магом Clash Royale

- Гігант
- Отрута
- Складальник еліксиру
- Крижаний маг
- Мушкетер
- Гармата
- Розряд
- Міні ПЕККА
Гігант - потрібен у кожному пуші. Ставте за баштою, коли починаєте контратаку. Використовуйте його повільну швидкість собі на руку - поки здорованя крокує до мосту, ви накопичуєте еліксир і створюєте армію.
Отрута — у компанії з попереднім паном йде ульотно. Плавіт Гармати, Принцес, Варваров та Міньйонів. Особливо, якщо надіслати на допомогу якусь підтримку.
Складальник еліксиру - дасть перевагу за очками. Ставте в центрі, за три квадрати від Королівської вежі АБО позаду однієї звичайної Башти, ближче до королівської. Тоді, якщо суперник ударить по Складальнику вогненною кулею, він розбудить Короля і той допомагатиме, стріляючи з гармати.
Крижаний маг — одна з найкращих захисних карток у грі, але, на жаль, це легендарка. Породжує юрби мобів, які уповільнюють танків. Відмінно поєднується з будь-якою картою в цій збірці. Використовуйте у захисті разом із Гарматою. Ця комбінація зупинить майже все, що завгодно.
Мушкетер - потрібна для підтримки Гіганта. У зв'язці з чередою колоди з Крижаним магом може стати смертельним комбо як у захисті, так і в нападі. Допоможе відбити атаки Пекельних гончаків, Шаров та Варварів.
Гармата — хоч і сильно постраждала через останні патчі, все одно чудово показує себе в захисті. Вона дешева, може витримати 5 ударів Королівського гіганта (якщо одного з нимрівня) та пережити 3 удари Хога. Цією спорудою можна заманювати Гончаків, Големів, Кулі та інші атакуючі війська подалі від ваших веж.
Розряд - коштує мало, дає багато. Бійте їм по Пекельних вежах (щоб скинути заряд), по Міньйон і груп ворогів.
Міні ПЕККА - хоч мала, але вдала. Якщо залишити її поза увагою, то можна втратити купи хітпоінтів.
Ваше улюблене слово – оборона. Відбивайте напад суперника і посилайте Гіганта за допомогою (Крижаний маг, Мушкетер, Міні ПЕККА) у контратаку.
Вперше не використовуйте Отруту, зачекайте — потрібно дізнатися, чим суперник контритиме вашого Гіганта. Швидше за все, це якась дрібниця, на кшталт Скелетів чи Варварів. Ось їх отрутою й поїте.
Якщо на вас біжить:
Вершник на кабані - ставте гармату в центрі (подальше від вежі, інакше суперник зможе однією Вогненною кулею вдарити і по ній, і по гарматі), Розрядом бийте дрібницю, що біжить поряд з Хогом.
Королівський гігант - теж Гармату в центр, але перед гігантом ставте міні ПЕККУ. Якщо здорованя хтось підтримує, то бийте по цьому натовпу отрутою. Не хвилюйтеся, щоб взяти 3000, ця збірка допоможе однозначно.
Три мушкетери - просто труїть Ядом.
Куля і Гігант — гарматою виманюйте Гіганта кудись у центр, потім ставте Крижаного мага і Мушкетера.
І як додаток розглянемо пару альтернатив

- Невелика середня ціна в еліксирі.
- Ваші наступи складно відбити
- Захищатись легко
- Достатньо карток для захисту
- Є захисна споруда – гармата
- Є два заклинання: вогненна куля і розряд.
- У збірці немає епічних карток
- На подвійному еліксирі можна буквально «задавити»суперника.
- Потрібна легендарна картка – крижаний чаклун.
- Якщо суперник має міні П.Е.К.К.А. або Інферно, то ваші шанси на вдалу атаку суттєво падають.
- Немає збирача еліксиру, а у більшості суперників він є – ви відставатимете по еліксиру.
Наступ відбувається в основному королівським гігантом за підтримки гоблінів (як захист від Інферно, міні П.Є.К.К.А., гоблінів, гоблінів копійників, скелетиків)
Часто на підтримку атаки після оборони йде крижаний чаклун, який буквально робить оборону суперника гарненькою і неякісною, що легко вбивається.
До речі, тримайте напоготові вогненну кулю, адже суперник може випустити варварів чи орду міньйонів! Розряд використовується суто для знищення дрібних юнітів на кшталт гоблінів, або шансу додаткового пострілу королівського гіганта.
Решта всіх військ виходять в атаку рідко і тільки після оборони.
Оборону проводити необхідно крижаним чаклуном за допомогою випуску за вежею або поруч із вежею, гарматою, лучницями та міньйонами. Іноді доводиться застосовувати гоблінів, залежно від ситуації, звісно.
Проти орди міньйонів та іншого мотлоху - розряд. Якщо ж орду міньйонів суперник випустив після того, як ви використовували розряд, то бийте вогненною кулею на випередження.
Варварів слід вбивати вогненною кулею або, якщо вони йдуть одні, можна законтрувати їх гарматою.

- Ваші наступи несуть ДУЖЕ багато втрат.
- За лічені секунди можна розібрати вежу суперника.
- Відбити наступ досить складно.
- Крижаний чаклун уповільнює всі дії суперника, що робить оборону для нього ще складнішою.
- Можна вбити варварів вогненною кулею або орду міньйонів стрілами,тобто заклинань для оборони достатньо.
- Ваші наступи дуже швидкі завдяки зіллям люті.
- На подвійному еліксирі досить просто проводити атаки.
- Є карта, що танкує, — дракончик.
- Є вершник на кабані. Можна робити заходи Вершник на кабані + гобліни.
- До подвійного еліксиру складно розпочати атаку.
- Від великих заходів суперника важко відбитися.
- Потрібні дві легендарні карти (спарки, чаклун).
Слід розпочинати атаку з випуску Спарки за вежею та накопичення еліксиру, далі пускаємо перед Спарки дракончика, ззаду пускаємо снігового чаклуна та гоблінів копійників.
Іноді можна випустити хога для зачистки зайвих споруд. Після випуску всіх юнітів обов'язково до застосування зілля люті. Більшість атак закінчуються зносом вежі.
Маленький нюанс: правоохоронці добре діють проти спарки! Захищайте її!
Захищатися слід дракончиком, крижаним чаклуном та гоблінами копійниками. Якщо є можливість, війська потрібно вбити стрілами чи вогненною кулею.
На крайній випадок для подальшої контратаки можна випустити Спарки.
Основні зв'язки: Спарки + крижаний чаклун + гобліни копійники + лють, Спарки + дракончик + крижаний чаклун + лють, Вершник на кабані + гобліні копійники, Дракончик + вершник на кабані + крижаний маг + яр.