Комп’ютерні ігри агресивна поведінка та залежна поведінка.

поведінка

Американські громадяни виступили з позовом до Верховного суду США з проханням заборонити продаж комп'ютерних ігор, які містять сцени насильства, особам, які не досягли 18 років. Справа була програна. Суд послався на те, що «позивач не надав достатньо доказів того, що жорстокість у комп'ютерних іграх якимось чином пов'язана з актами агресії у реальному житті». Крім того, такі організації як Американська Психологічна Асоціація та Американська Педіатрична Асоціація виступали з пропозицією встановити обмеження 18+ на комп'ютерні ігри. Ця пропозиція була відхилена через брак доказів шкоди комп'ютерних ігор.

Імовірність агресивної поведінки підвищується у рази за наявності зовнішніх стресогенних факторів. Встановлено, що люди з високим порогом переносимості жорстокості (тобто ті, хто зазнавав жорстокого поводження з боку батьків або однолітків, і для кого агресія стала звичною), частіше поводяться агресивно навіть за наявності незначних стресогенних факторів. Люди, які не зазнавали насильства, менш схильні поводитися агресивно по відношенню до інших людей.

Комп'ютерна гра, таким чином, стає свого роду каталізатором агресивної поведінки. Це означає, що людина, схильна до жорстокого поводження, може поводитися агресивно, копіюючи деякі елементи поведінки героїв комп'ютерної гри. Варто зазначити, що акт агресії з великою ймовірністю відбувся б і без комп'ютерної гри, в якій містяться елементи насильства, просто жорстока поведінка мала іншу форму. Проте саме люди, схильні до агресивної поведінки, як правило, вибирають комп'ютерні ігри, що містять сцени насильства.

ПідводячиПідсумок, варто зауважити, що багато залежить як від змісту гри, так і від почуття міри та самоконтролю того, хто в неї грає. Очевидно одне: віртуальна реальність не повинна займати весь вільний час людини, вона не повинна провокувати її на жорстоку поведінку, розвиваючи агресію та озлобленість.

Батькам варто суворо контролювати час, який діти проводять за екраном комп'ютера. У будні цей час не повинен перевищувати 1,5 годин, у вихідні час за комп'ютером можна продовжити до 2,5 годин.

Помітивши, що комп'ютерні ігри негативно впливають на вас чи членів вашої сім'ї, необхідно замислитися про зміну способу життя, переводячи вільний час із віртуальної реальності у реальний світ.