Коротка інструкція для модобудівника-початківця

Коротка інструкція для модобудівника-початківця.

І так, перше що потрібно знати будь-якому європейському модобудівнику: все що можна змінити в Європі 3 знаходиться в файлах *.TXT, які цілком можна (і бажано) відкривати простим блокнотом. Звичайно крім графіки, музики і моделей. Більшість інформації яка нам знадобиться знаходиться в папках: common, decisions, events, history, localisation, map і missions, gfx. : 1)COMMON У тутешніх файлах інформація про постійні параметри гри, будівлі, нац. ідеї, статичні та подієві модифікатори, юніти, країни, технології, уряди, шпигунські місії, релігії, типи повстанців та інше. 2)DESCISIONS Папка містить файли провінційних, глобальних та релігійних законів. 3)EVENT Всі ігрові події. 4)HISTORY Дані історії. Провінції, країни, війни та дипломатія, все тут. 5)LOCALISATION Папка локалізації. У файлах містяться ігрові тексти. 6)MAP Все щодо карти. Карта провінцій, карта річок, тера карта, топологічна карта, список регіонів, текстури і т.д. 7)MISSIONS Всі ігрові місії. 8)GFX Грова графіка. Текстури, моделі та спрайти.

Це ще не кінець, у міру написання додаватиму все нову і нову інформацію. Але врахуйте, вся подана вище інформація ґрунтується на власних спостереженнях, анілізі та наступних висновках. Отже, частина інформації цілком може бути помилковою.