KOTOR 1 - Повне проходження - Gothic Game Online World

Корабель "Ендар Спайр"

Бій над планетою Таріс у самому розпалі, навколо корабля весняною мошкарею літають винищувачі Дарта Малака, а вас розбудити забули. Стурбовані сни змінюються невиразними видіннями з джедаями в головних ролях. Раптом у кубрик вривається солдат. - Хто ти такий? - Я Траск, твій напарник. Ми працюємо у різні зміни, тож ти мене ще не бачив. - А я хто такий? - Ти що - теж ляснувся головою? Ти солдат, що охороняє корабель з важливою персоною на борту. Скоро ми обидва можемо стати космічним пилом, тому краще нам пробиратися на вихід. А на шляху я розповім тобі про інтерфейс гри. Власне, по кораблю вас будуть вести за руку, попутно навчаючи основ управління, так що необхідності в проходженні немає. Вас навчать користуватися інтерфейсом, одягатися і озброюватися, відчиняти двері, перемикатися між персонажами, битися, збирати трофеї, пересуватися в режимі "невидимості". Буде надано можливість полагодити дроїда та зламати комп'ютер. Траск, на жаль, загине, як тільки потреба відпаде. До того моменту, коли ви зустрінете бравого солдата Карта Онасі, ви підростете на рівні і зберете деяку колекцію трофеїв. "Важлива особа", яку за легендою ви охороняєте, - це Бастіла. Вона вже "катапультувалася" на планету Таріс, і вас на кораблі вже нічого не тримає. Сідайте в обійму з Картом в рятувальну капсулу і з криками відстиковуйтеся від корабля, що вибухає.

Знову ці дивні галюцинації, знову махають гуркотливими лазерними мечами фігури в плащах. Продираємо очі. Карт Онасі повідомляє: - Наша капсула впала прямо на краю вулиці-поверху. При падінні ти знову ляснувся головою, але я затягнув тебе в покинуту квартиру одного з місцевих хмарочосів. Тут живуть лише знедолені гуманоїди, їх нацьому расистському Тарісі дуже не люблять. - А що сітхи? - Тут усюди ходять патрулі, шукають тих, хто врятувався, вимагають реєстрацію. Але сильно не щемлять, ходити вулицями можна. Капсула з Бастілою впала десь на нижніх рівнях, нам треба знайти та врятувати юну джедайку. - Навіщо? - Вона грає важливу роль у боротьбі з військом Дарта Малака - роль бойового барабана. Її бойова медитація, яка надає нашим солдатам сили, є унікальним явищем. Уся солдатня на неї молиться. На нижніх рівнях небезпечно, там воюють банди та процвітає работоргівля. А Бастіла – дівчина видна, тож нам би поспішити. - Ага, так це вона мені сниться постійно. А потім? - А потім треба якось звалити з планети. Сітхи встановили карантин: покидати Таріс заборонено будь-якому кораблю без спеціального дозволу - прямо як ембарго Лажо в Monkey Island 2. Доведеться якось хитрувати. Але спочатку – Бастіла. Ми - солдати Стародавньої Республіки, і ми поклялися охороняти її. Отже, вам треба врятувати невдалу джедайку і полетіти з планети. Насамперед вам треба роздобути броню сітху для маскування. Виходьте із конспіративної квартири, прихопивши Карта. Розібравшись із нахабним патрулем у коридорі, йдіть на вулицю. Навідайтеся в місцевий клуб (cantina), поговоріть з дівчиною-сітхом. Якщо ви акуратно переконаєте її допомогти, вам буде запропонована наступна комбінація: вона на дружній вечірці опаює колег, а ви крадете з їхніх байдужих тушок броню. Вечірка відбувається у північних квартирах Верхнього міста. Якщо ви її злякаєте, не біда - броня буде вашою, якщо в тих же північних квартирах ліквідувати трьох нахабних стражників. Напнувши на себе броню, сміливо підходьте до ліфта, що охороняється, і спускайтеся на нижній рівень. Там броню зніміть та заходьте до місцевого клубу (Javyar's Cantina). Познайомтеся з Місією Ваота з вуки Заалбаром. Помилуйте на роботу елегантного і смертельно небезпечного Кало Норда. Поруч із клубом знаходиться вхід на базу банди Таємних Беків (Hidden Beks). Вмовте параноїдальну охоронницю пропустити вас до ватажка банди, сліпого Гадону. Усередині на вас чекає нова охоронниця і ще одна порція параної. Сам Гадон після залагодження всіх формальностей повідомить наступні речі. По-перше, Бастіла потрапила в полон банді Чорних Вулкарів (Black Vulkar) та буде призом у перегонах. Щоб отримати її, треба перемогти перемоги. По-друге, Вулкари вкрали у Беков прототип нового акселератора для рейсерів, і без нього ловити їм у перегонах нема чого. Сліпий ватажок запропонує вам угоду: ви викрадаєте у Вулкарів прискорювач, а він дає вам можливість виступити на змаганні від імені їхньої банди. Погоджуйтесь. Заодно поміняйте броню сітху на ефективніший пропуск-"аусвайс". Але ось невдача - пробратися на базу Вулкарів не виходить, охорона пильнує. Потрібна допомога збоку. Спускайтесь у похмурий підземний Андерсіті (охоронець-сітх вас пропустить, "аусвайс" у вас є). Поспостерігайте за загибеллю місцевого жителя від лап упиря або допоможіть нещасному, якщо ви - поборник добра. Запасіться аптечками-антидотами та вибирайтеся на "дику" територію. Назустріч вам біжить Місія Вао. Вона в паніці - її великого і кудлатого товариша захопили у рабство свині-гаморейці. Допомогти їй необхідно, тільки вона зможе потім відкрити вам прохід на базу Вулкарів. Походьте з Вао по околицях і допоможіть групі найманців впоратися зі зграєю упирів. На чолі групи – найманець-ветеран Кендерос, герой мандалорських воєн. Він зараз не в дусі. Спускайтесь у каналізацію, підбираючи розкладені на шляху міни. Зачистіть каналізацію від гаморейців та упирів, звільніть вуки. Врятований Заалбар у пориві вдячності повідомить,що він у неоплатному боргу перед вами, і вас тепер не покине ніколи. Вао він теж не покине, так що з вами виявляться обоє. Місія Вао відкриє прохід на базу Вулкарів. На дорозі - злісний ранкор, боротися з ним марно. Є два способи ліквідувати зубасту тварюку. Можна просто заманити ранкору на міни і розстріляти і закидати гранатами здалеку. Але є й хитріший шлях: візьміть із відірваної руки поруч із кімнатою ранкору синтетичні парфуми. Перейдіть в режим невидимості і обшарьте всередині кімнати купу тіл і кісток. Покладіть туди аромат і гранату і швидко забирайтеся. Від гранати у ранкору трапиться нетравлення шлунка з летальним кінцем. На базі Вулкарів бійтеся робота з гарматою, що заморожує - він один коштує десятка бандитів. Відчинивши замкнені двері з пульта, заходьте до твайлека Кандон, ватажку банди. У вас є можливість перейти на його бік і зрадити Гадона. При цьому вам доведеться вбити Гадона, а це означає повну зачистку бази Беков. Це чорний шлях; прихильники доброти та світла відмовляться від привабливих пропозицій і жорстоко вб'ють Кандона на місці. 2 Повертайтесь і доповіться Гадону - він щасливий, і тепер з радістю відправить вас на перегони. Перемогти у змаганнях легко – треба лише не позіхати та вчасно перемикати швидкості на другому етапі. Після вашої перемоги Вулкари загортаються і не захочуть віддавати вам Бастілу. Але питати їх ніхто не буде - "приз" раптово вискочить зі своєї клітки та порубає всіх у капусту. І заради чого був цей цирк, навіщо треба було прикидатися знесиленою і ні на що не здатною бранкою - зовсім незрозуміло. Разом із Бастилою ліквідуйте залишки опору, а потім почніть суперечки з приводу того "хто кого насправді врятував". Суперечки продовжаться у вашому "штабі". Намагайтеся примирити Бастилу і Карта. Навиході зі штабу до вас підбіжить невідомий твайлек і скаже, що хтось Кендерос чекає на вас у клубі. Це той самий похмурий найманець, якому ми допомогли в Андерсіті. Цікаво, що йому потрібно від нас? Це цікаво: якщо ви відразу не віддасте Бастилі її світловий меч і підете гуляти з нею і з Картом по вулиці, на вас чекає смішний діалог: "Втрачати мечі - це частина твоєї бойової медитації, так?". Кендерос запропонує вам цікаву комбінацію: ми проникаємо на базу сітхів і викрадаємо там секретні паролі-відгуки для "своїх" кораблів. З ними можна безпечно залишити планету. Кендерос, зі свого боку, надає нам доступ до "Ебонхоку" ("Ебеновий яструб") - найшвидшого контрабандистського корабля цих місць. Звичайно ж, погоджуйтесь. Для проникнення на базу сітхів вам доведеться зайти в магазин дроїдів та купити спеціального покращеного дроїда-зломщика. Він коштує 2000 кредитів – це велика сума. Можна пригрозити продавчині і нічого не заплатити, отримавши лише кілька очок темної сторони. За допомогою дроїда проберіться на базу. Молоду охоронницю з місцевих легко переконати залишити свою посаду та не піднімати тривогу. Зачистіть основу старим добрим класичним способом. Зверніть увагу на ситхів-учнів - недооцінювати їх пізнання у темній стороні Сили не варто. На щастя, у вас є Бастіла. Секретний список паролів на запуск знайдете у останнього, найсильнішого, джедаю. Кендерос чекає на нас у клубі Нижнього міста. Це важливо: після розмови з Кендеросом ви вже не зможете повернутися в місто, так що залагодьте там усі справи, поговоріть з усіма NPC і завершіть незакінчені побічні завдання.