Кріплений Рим

його
За легендою, Рим побудували брати Ромул та Рем. Ромул проорав борозну навколо священної землі, де він збирався побудувати місто. В глум над братом Рем перестрибнув через межу, а Ромул взяв та й убив брата за посягання на землю його міста. Так за легендою - на крові - і був заснований Рим. Головне місто майбутньої Імперії. Місто з величними білими стінами, з ареною для гладіаторських боїв та розвиненою інфраструктурою. У грі Рим постає перед нами саме таким. Але це лише Рим! А решті міст і селищ, щоб досягти рівня столиці, необхідно будуватися ще років 100-150. Але такого часу у нас немає і бути не може – ворог біля воріт. Селища, що переходить з рук в руки, все далі і далі віддаляє нас від блакитної мрії — захопити Рим. Давайте зміцнимо слабкі села та міста - зробимо їх неприступними за якихось 5-10 хвилин. Усього й потрібно змінити кілька параметрів.

Там, де піхота не пройде Багато хто нарікає на те, що з самого початку, після захопленняСегести (Segesta) іПотавіума (Potavium), їм не дають спокою галли і повстанці, які постійно облягають ці слабо укріплені поселення. Постійні поразки за її обороні що неспроможні позитивно зашкодити репутації гравця в сенаті, отже, фактично зводять нанівець всі старання гравця задобрити його. Усі питають: що робити? Ми не хапатимемося за книгу Чернишевського з однойменною назвою, а просто подивимося правді в очі — нам потрібна гарна оборона всіх наших поселень.

файли

Думаєте, це варвари грабують Рим. Придивіться. Це римляни грабують укріплену Сегесту

Для цього спочатку створіть копію вмісту каталогуSettlement_Plans у папціData каталогу з грою. Це необхідно, щоб у разі некоректних змін повернути все на місце. Як визначити, чи коректні зміни?

Дуже просто: після будь-яких змін запустіть гру, якщо вона не вилетіла при завантаженні — все гаразд, якщо так — то сміливо відновлюйте змінені файли з резервної копії. Розглянемо процедуру зміцнення міст для римлян (Romans), міста інших рас зміцнюються аналогічним чином. Зайдіть в каталогData/Settlement_Plans і видаліть п'ять файлів -roman_city.txt,roman_large_city.txt,roman_large_town.txt,roman_town.txt,roman_village.txt. Вони міститься опис дрібних і великих поселень римлян та його обороноздатність під час облоги. Потім створіть таку ж кількість (п'ять) копій файлу (опис найбільшого римського міста) і надайте їм імена віддалених файлів. Таким чином, ми підняли обороноздатність римських сіл, селищ і маленьких міст до рівня столиці — Риму. У грі, проте, все ж таки корисно звести хоча б дерев'яну оборонну стіну, оскільки стіна з містом, так би мовити, не постачається.

Трохи екстриму Тим, хто бажає з самого початку гри поринути у незабутній світ затяжних облог, є можливість покращити обороноздатність міст противника. Для цього замініть тими ж копіями такі файли:barbarian_city.txt,barbarian_large_town.txt,barbarian_town.txt таbarbarian_village.txt. Тим самим ви дасте своїм найближчим сусідам — варварам — дуже непогану фору протистояння великої Римської імперії!

Диверсія

Здавалося б, що може бути краще за свої укріплені міста? Може! Неукріплені столиці та великі міста інших фракцій! Для цього нам знадоблятьсякопії файлуroman_village.txt. Замініть усі файли, що описують національні населені пункти противника:barbarian - варвари,carthaginian - карфагеняни,eastern - східні міста,egyptian - єгипетські ,greek - грецькі. Необхідно замінити всі файли, в імені яких є ім'я раси супротивника та наступні типи назв населених пунктів:village,town,large_town,city,large_city таhuge_city. Наприклад, для Греції це файли:greek_town.txt,greek_large_town.txt,greek_city.txt,greek_large_city.txt,greek_huge_city.txt. Після виконаних операцій оборона противника серйозно ослабне хоча б тому, що більшість ворожих військ просто не вміщатиметься всередині укріплень і базуватиметься за міськими стінами.

Автор: Сергій Теревніков За матеріалами журналу «Ігроманія«