Курсова робота - Обробка звукової інформації

Пропонуємо нашим відвідувачам скористатися безкоштовним програмним забезпеченням «StudentHelp», яке дозволить вам лише за кілька хвилин виконати підвищення оригінальності будь-якого файлу у форматі MS Word. Після такого підвищення оригінальності ваша робота легко пройдете перевірку в системах антиплагіат вуз, antiplagiat.ru, РУКОНТЕКСТ, etxt.ru. Програма «StudentHelp» працює за унікальною технологією так, що на зовнішній вигляд файл з підвищеною оригінальністю не відрізняється від вихідного.

Результат пошуку

курсова робота Обробка звукової інформації

ГЛАВА 1. ЗАГАЛЬНІ ВІДОМОСТІ ПРО ОБРОБКУ ЗВУКОВОЇ ІНФОРМАЦІЇ

1.2. Цифровий та аналоговий запис

Для перетворення дискретизованого сигналу в аналоговий вигляд, придатний для обробки аналоговими пристроями (підсилювачами і фільтрами) та подальшого відтворення через акустичні системи, служить цифроаналоговий перетворювач (ЦАП). Процес перетворення є зворотний процес дискретизації: маючи інформацію про величину відліків (амплітуди сигналу) і беручи певну кількість відліків в одиницю часу, шляхом інтерполювання відбувається відновлення вихідного сигналу. Спершу як найпростіший звуковий пристрій у комп'ютері використовувався вбудований динамік (PC speaker). Цей динамік приєднаний до порту на материнській платі, який має два положення - 1 і 0. Якщо цей порт швидко-швидко вмикати і вимикати, з динаміка можна витягти більш-менш правдоподібні звуки. Відтворення різних частот досягається за рахунок того, що дифузор динаміка має кінцеву реакцію і не здатний миттєво перескакувати з місця на місце, таким чином, він "плавно розгойдується" внаслідок стрибкоподібної змінинапруги на ньому. І якщо вагати його з різною швидкістю, то можна отримати коливання повітря на різних частотах. Природною альтернативою динаміку став так званий Covox - це найпростіший ЦАП, виконаний на кількох підібраних опорах (або готовій мікросхемі), які забезпечують переведення цифрового представлення сигналу в аналоговий - тобто реальні значення амплітуди. Covox простий у виготовленні і тому він мав успіх у любителів аж до того часу, коли звукова карта стала доступною всім.

У сучасному комп'ютері звук відтворюється і записується за допомогою звукової карти - підключається, або вбудована в материнську плату комп'ютера. Завдання звукової карти в комп'ютері - введення та виведення аудіо. Фактично це означає, що звукова карта є тим перетворювачем, який переводить аналоговий звук у цифровий і назад. Якщо описувати спрощено, то робота звукової карти можна пояснити так. Припустимо, що на вхід звукової карти подано аналоговий сигнал і картка включена (програмно). Спочатку вхідний аналоговий сигнал потрапляє в аналоговий мікшер, який займається змішуванням сигналів та регулюванням гучності та балансу. Мікшер необхідний, зокрема, надання можливості користувачеві керувати рівнями. Потім відрегульований і збалансований сигнал потрапляє в аналогово-цифровий перетворювач, де сигнал дискретизується і квантується, в результаті чого комп'ютер по шині даних направляється біт-потік, який і являє собою оцифрований аудіо сигнал. Висновок аудіо інформації майже аналогічний введення, тільки відбувається у зворотний бік. Потік даних, спрямований у звукову карту, долає цифро-аналоговий перетворювач, який утворює з чисел, що описують амплітуду сигналу,електричний сигнал; отриманий аналоговий сигнал може бути пропущений через будь-які аналогові тракти для подальших перетворень, у тому числі для відтворення. Потрібно зазначити, що якщо звукова карта обладнана інтерфейсом для обміну цифровими даними, то при роботі з цифровим аудіо ніякі аналогові блоки картки не задіяні.

1.3. Імпульсна та частотна модуляція. Зберігання оцифрованого звуку

Для зберігання цифрового звуку є багато різних способів. По-перше, блок оцифрованої аудіо інформації можна записати у файл "як є", тобто послідовністю чисел (значень амплітуди). І тут існують два способи зберігання інформації. Перший – PCM (Pulse Code Modulation – імпульсно-кодова модуляція) – спосіб цифрового кодування сигналу за допомогою запису абсолютних значень амплітуд (бувають знакове або беззнакове уявлення). Саме в такому вигляді записані дані на всіх аудіо CD. Другий спосіб - ADPCM (Adaptive Delta PCM - адаптивна відносна імпульсно-кодова модуляція) - запис значень сигналу над абсолютних, а відносних змінах амплітуд (приращениях). По-друге, можна стиснути або спростити дані так, щоб вони займали менший обсяг пам'яті, ніж записаними "як є". Тут також є два шляхи. Кодування даних без втрат (lossless coding) - це спосіб кодування аудіо, який дозволяє здійснювати стовідсоткове відновлення даних зі стисненого потоку. Такого способу ущільнення даних вдаються в тих випадках, коли збереження оригінальної якості даних критично. Існуючі сьогодні алгоритми кодування без втрат (наприклад, Monkeys Audio) дозволяють скоротити об'єм, що займає даними, на 20-50%, але при цьому забезпечити стовідсоткове відновлення оригінальних даних зотриманих після стиснення. Подібні кодери – це свого роду архіватори даних (як ZIP, RAR та інші), лише призначені для стиснення саме аудіо. Є другий шлях кодування - кодування даних із втратами (lossy coding). Мета такого кодування - будь-якими способами досягти схожості звучання відновленого сигналу з оригіналом при якомога меншому обсязі упакованих даних. Це досягається шляхом використання різних алгоритмів, що "спрощують" оригінальний сигнал (викидаючи з нього "непотрібні" слабочутні деталі), що призводить до того, що декодований сигнал фактично перестає бути ідентичним оригіналу, а лише схоже звучить. p align="justify"> Методів стиснення, а також програм, що реалізують ці методи, існує багато. Найбільш відомими є MPEG-1 Layer I, II, III (останнім є всім відомий MP3), MPEG-2 AAC (advanced audio coding), Ogg Vorbis, Windows Media Audio (WMA), TwinVQ (VQF), MPEGPlus, TAC, та інші. У середньому коефіцієнт стиснення, що забезпечується такими кодерами, знаходиться в межах 10-14 (раз). Треба особливо наголосити, що в основі всіх lossy-кодерів лежить використання так званої психоакустичної моделі, яка якраз і займається "спрощенням" оригінального сигналу. Говорячи точніше, механізм подібних кодерів виконує аналіз сигналу, що кодується, в процесі якого визначаються ділянки сигналу, в певних частотних областях яких є нечутні людському вуху нюанси (замасковані або нечутні частоти), після чого відбувається їх видалення з оригінального сигналу. Таким чином, ступінь стиснення оригінального сигналу залежить від ступеня його "спрощення"; сильне стиск досягається шляхом "агресивного спрощення" (коли кодер "вважає" непотрібними множинні нюанси), таке стиснення, природно, призводить до сильної деградації якості,оскільки видалення можуть підлягати як непомітні, а й значні деталі звучання. Говорячи про способи зберігання звуку в цифровому вигляді не можна не згадати і носії даних. Всім звичний аудіо компакт-диск, що з'явився на початку 80-х років, широкого поширення набув саме в останні роки (що пов'язано з сильним здешевленням носія та приводів). А раніше носіями цифрових даних були касети з магнітною стрічкою, але не звичайні, а спеціально призначені для так званих DAT-магнітофонів. Ці магнітофони використовувалися в основному в студіях звукозапису. Перевага таких магнітофонів була в тому, що, незважаючи на використання звичних носіїв, дані на них зберігалися в цифровому вигляді і ніяких втрат при читанні/запису на них не було (що дуже важливо при студійній обробці та зберіганні звуку). Сьогодні з'явилася велика кількість різних носіїв даних, окрім звичних для всіх компакт-дисків. Носії вдосконалюються і з кожним роком стають доступнішими та компактнішими. Це відкриває великі можливості для створення мобільних аудіо програвачів.

1.4 Апаратне забезпечення обробки звукової інформації

1.5 Запис зразків звучання та модуляційні ефекти

У звукових картах застосовують кілька синтезаторів різних фірм. Поряд із семплами, записаними в ПЗУ звукової карти, в даний час стали доступними набори семплів (банки), створені як в лабораторіях фірм, що спеціалізуються на синтезаторах, так і аматорами комп'ютерної музики. Ці банки можна знайти на численних лазерних дисках та в Internet. Модуляційні ефекти: Ділей (Delay) у перекладі означає "затримка". Необхідність у цьому ефекті виникла з появою стереофонії. Сама природа слухового апарату людинипередбачає у більшості ситуацій надходження у мозок двох звукових сигналів, що відрізняються часом приходу. Якщо джерело звуку знаходиться "перед очима", на перпендикулярі, проведеному до лінії, що проходить через вуха, то прямий звук від джерела досягає обох вух одночасно. В інших випадках відстані від джерела до вух різні, тому або одне, або інше вухо сприймає звук першим. Час затримки (різниці в часі прийому сигналів вухами) буде максимальним у тому випадку, коли джерело розташоване навпроти одного з вух. Оскільки відстань між вухами близько 20 см, то максимальна затримка може становити близько 8 мс. Цим величин відповідає хвиля звукового коливання з частотою близько 1,1 кГц. Для більш високочастотних звукових коливань довжина хвилі стає меншою, ніж відстань між вухами, і різниця в часі прийому сигналів вухами стає невідчутною. Гранична частота коливань, затримка яких сприймається людиною, залежить від напряму джерело. Вона зростає у міру того, як джерело зміщується від точки, розташованої навпроти одного з вух, до точки, розташованої перед людиною. Ділей застосовується, перш за все, у тому випадку, коли запис голосу або акустичного музичного інструменту, виконану за допомогою єдиного мікрофона, вбудовують у стереофонічну композицію. Цей ефект є основою технології створення стереозаписів. Ділей може застосовуватися і для отримання ефекту одноразового повторення будь-яких звуків. Величина затримки між прямим сигналом та його затриманою копією у разі вибирається більшої, ніж природна затримка в 8 мс. Для коротких та різких звуків час затримки, при якому основний сигнал та його копія помітні менше, ніж для протяжних звуків. Для творів,виконуваних у повільному темпі, затримка може бути більше, ніж для швидких композицій, При певних співвідношеннях гучностей прямого і затриманого сигналу може мати місце психоакустичний ефект зміни уявного розташування і т.д.

Перейти до повного тексту роботи

Завантажити роботу з онлайн підвищенням унікальності до 90% за antiplagiat.ru, etxt.ru

Дивитись повний текст роботи безкоштовно