Квести (НВЦ NPC) - Різне - Каталог статей - Сайт синдикату Steel Union Рекрути

Квест— це завдання, яке видається гравцеві від NPC (non-player character).

У нашій грі це реалізується зі своїм колоритом: існують мафіозні NPC-угруповання, які вербують собі гравців для виконання все більш складних завдань.

Завдання можуть бути різного ступеня складності: як просте перевезення ресурсів, так і складніші варіанти — наприклад, знайти певний предмет із певною міцністю.

У кожного гравця свої стосунки з різними NPC, чим більше NPC довіряє гравцю, тим складніші і, головне, прибуткові завдання він дає.

Корисно знати

Типи квестів

Принести n-у кількість ресурсів: уран, батареї, водорості за певний проміжок часу.

Якщо ви знаходитесь на G-острові, то скористайтесь терміналом для покупки водоростей та батарей.

Дається всього вмінь Необхідні ресурси Ціна 1 вміння
СилаАвтоматКулеметиСнайперська зброяБатареї (200)Уран (100)Водорості (30)АвтоматКулеметиСнайперська зброя
10222520505501,000750
11222723567701,150840
12222826628801,300930
13333102968733967680
143331132748071,067740
153331335809531,167800
163331438861,0271,267860
173331641921,1731,367920
184341744989351,467735
1943419471041,0451,567780
2043420501101,1001,667825
2143422531161,2101,767870
2243423561221,2651,867915
2343425591281,3751,967960
2443426621341,4302,0671,005
2543428651401,5402,1671,050

Як видно з таблиці оптимальне значення сили для виконання всіх квестів на умілку =13. Для автоматів та снайперської зброї є ще один локальнийоптимум на силі =18.

  • Дістати предмети з островаOutland за певний проміжок часу.

Головне мати предмет у вашому озброєнні. Амуніція, взята в оренду, не котить.

Винагорода: економічний досвід. Отриманий економічний досвід розраховується за такою формулою: бойовий рівень*40

  • Дістати зброю заданої міцностіза певний проміжок часу.

Винагорода: економічний досвід.

  • Принести джерельну воду і знизити тверезість до 10-50% за певний проміжок часу.

Нагорода: бонус +5 до витривалості на кілька годин.

  • Набрати N кількість бойового досвідуза певний проміжок часу.

Нагорода: N * 3 бойового досвіду.

  • Виграти кілька тисяч гігабайт у вуличних бояхза певний проміжок часу. Сума розраховується за такою формулою: бойовий рівень*100

Нагорода: бонус умінь на кілька годин.

  • Принести річ із державного магазинуза певний проміжок часу.

Винагорода: бойовий досвід. Кількість досвіду розраховується за формулою: держвартість речі * 0,054

Напади NPC на гравців

  • Якщо у гравця негативний статус із синдикатом NPC, то при переміщенні в сектор із NPC є шанс, що NPC нападе на нього
  • Шанс того, що на гравця нападуть, пропорційний його маскуванню.
  • Якщо гравця вбили, то лікується він як після звичайного бою, а не після нападу кілера
  • Якщо гравець виграє, то можливе випадання моди на броню або зброю
  • Мінімальний час між нападами NPC – 12 годин.

Напади гравців на NPC

Наразі можна нападати на NPC. Але врахуйте,що псуватимуться з ними відносини, а також відносини з їхніми синдикатами. Як наслідок — NPC-синдикати періодично нападатимуть на нерухомість, що контролюється синдикатом, в якому ви перебуваєте.

Умови нападів: персонаж старше 10-го рівня, щонайменше 80 % HP, над заявці бій, у тому секторі, у руках зброю. Якщо ви вже нападали на якогось NPC, зможете повторно напасти на нього через 20 хвилин. При цьому напасти на іншого NPC можна відразу.

До питання про модифікаторів: так, у боях із NPC вони випадають. За вбивство NPC дають досвід та вмілку.

Якщо довго не починається бій з NPC, то спробуйте пройти на сторінку загальних боїв та оновіть її кілька разів. За ідеєю, бій повинен скасуватися, але на цього NPC не можете напасти 20 хвилин, якби бій відбувся.

У випадку, коли ви вбили NPC, у якого брали квест, поспілкуватися з ним ви зможете не раніше ніж через два тижні, якщо неможливо підняти репутацію іншими способами.