Лучник-мандрівник - Посібники -Каталог статей - Найбільша база даних з гри KAROS

--> -->Меню сайту -->

--> -->Форма входу -->

--> -->Категорії розділу -->

--> -->Статистика -->

Почну з того що лучниця у нас з ренж атакою, відповідно у нас ну дуже мало броні і в ближньому бою зносять нас будь здоров, на початкових рівнях це не сильно помітно, але надалі вельми неприємно буде валити мобів у соло, потрібно буде паті ( заздалегідь скажу, що нам буде добре в компанії паладина з його бафами на ренж атаку, так само нам добре з хілером і ведуньою-магом (особисто я гойдалася до 30 лвл з ведуньою-магом, дуже комфортно і без напруження, після 30 лвл почали удвох бігати в паті з паладином, проблем взагалі не знаємо) Далі, ось ми взяли в свої руки ніжну, маленьку дівчинку, давайте ж перетворимо її в жорстку вбивцю, від якої всі будуть тікати геть)))

Отже, СкілБірдер, що качати лучниці-сторінці 1. Доповнення. Гарний початковий скіл. варто максити. Суть: дуже швидкий час пускає 2 стріли, які наносять основний дмг+додатковий 2. Постріл у ногу. Хммм. сумнівний скілл для нас, так як є інший схожий скілл, але дає ще й уповільнення атаки, але все ж на 1-2 варто хитнути, щоб ворог отримав більше стріл, поки до нас добіжить. скил 3. Майстерність полювання (пасивка). Дає нам спритність (швидкість атаки) і силу (утрат). Суть: звичайно ж максим 4. Залп. Лучниця посилає ПЕРЕД, на невелику відстань, собою віяло стріл, які завдають шкоди всім на своєму шляху, основний + додатковий. :соло-максити.паті-хитнути тільки один раз. 5. Атака яструба .те ж саме що і перший скил Доповнення, тільки наша дівчинка пускає 2 стріли в ефектному стрибку, великийвідсоток завдати крит. удар.Суть:максім 6. Вістря стріли. Дуже корисний скил проти босів та звичайних персонажів. Підбігаючи впритул лучниця помахом кинджала істотно зменшує швидкість атаки і пересування мети. Різкий звук. Власне наш до 55 лвл єдиний стан. Випускає стрілу, яка стопорить ворога на 2,5 с. і завдає трохи бонусної шкоди. Суть:качаємо на 1-2,оскільки час стану не збільшується,не раз врятує нашу попу. 2. Пастка смерті. Ефектно б'є ногою ворогові в щелепу.Збиває каст мага, шкода маленька,кд велика.Суть:качаємо на 1 пункт. 3. Град стріл. Наш мас скил. На невелику площу куляє стріли, які зносять небагато. Можна контролювати кілька мобів з великого стада.Сут:качаємо на максимум. 4. Камнедробилка. Швидко куляє 2 стріли, які дають дуже хороший дмг(основа+бонус=крит).Суть: максим 5. Сила тана. ефектний удар по ворогові. трохи дмг, великий кд, наш мабуть ще один стан на 2с., Поки персонаж в нашому стані, бити його можна тільки магією. Обпалюючий постріл. Пускає дуже швидко 3 стріли, які зносять багато хп (зазвичай 1-2 стріли критові), дуже добрий скил для нас. Суть: максим 7. Режим облоги. На мій погляд, це наш ІМБО скил до 55 левів. на 25 секунд збільшує нашу швидкість атаки до,ну дуже величезної+майже кожна стріла довбає критом. Суть: Максим ось так виглядає мій СкілБорд: http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/. f5d22.jpg.html

Навички флети: нашій лучниці качаємо навик Air(отримуємо скіл захисту) і навик на реген хп,коли прокачаємо повні навички цього,то в сумі цих навичок,отримуємо величезну плюшку у вигляді 1 скила (Торнадо-дає 400 втрат) гарноюнадбавці до шкоди

Шмот Нашій лучниці ідеально підходить звичайний шмот на лучницю, збирати на неї флето-зброю,зброю не розумно. ІМХО не забуваємо при можливості точити зброю і зброю, точити краще починати на шмоті р7, зброя спокійно точать до +4, зброя до +3 (при невдачі пропаде сувій точки) при +4 можете спалити цибулю, від +4 раджу використовувати амулети шопів. У біжутерію ставимо каміння на спритність і живучість, в обладунки руни Дощу (ухилення + блок) і Землі (фіз захист), у зброю вплавляємо жовтий череп + прозорий череп, які нам дадуть крити і шанс потрапити покращать.

РК речі Якщо ви раптом вирішили робити РК речі, то рекомендую починати з біжутерії, а саме з сережки та кільця, далі накопичуємо на шмот, пуху та намисто.

Про кач. Власне хитаються ми можемо і соло і в парі з ким те, як було описано вище, в соло можемо фармити будь-яких мобів свого лвл, або на +1 вище нас. на хп та захисту, ми тупо стоїмо та б'ємо мобів. Ми+паладин=ну дуже смачні бафи у впала, баф який збільшує шкоду нашого криту (їз бафа 200, під ним до 600), а так само баф на шкоду, формувати мобів дуже легко і швидко, мінус, йдуть пляшки. Ми + убік = на мою не вдала зв'язка, він нам нічого не дає, танцювати він не може. Ми+маги=забійна річ, яка разом сидить на банках)))Ми+гном=дуже хороша зв'язка, у гнома є пічки,є механізми на хіл і мп, головне знайти натовп більше і вперед за досвідом))) Про кач в соло: на мій погляд, немає нічого простіше ніж кач цибульки, беремо банок 400 великих хп і 100 мп і повзаємо куданити хитаються на пару годин, ах так, не забувши перед цим з'їсти конюшини і запивши його зіллям досвіду)) Хммм. ну ось начебто і все, що хотіла вам розповісти, після 55 лвл, розпишу гайд далі.