MAD MAX - My Anime Shelf
MAD MAX 18 бер 2016 18:51:11


Справді, хто купуватиме Божевільного Макса того ж дня, що й Metal Gear Solid V. Що тут казати, я й сам винен, проковтнувши нову гру Кодзими замість цієї. Божевільний Макс повністю ігнорує події другого та третього фільму, що робить і новий фільм, до речі, а служить своєрідним приквелом до нового фільму, ігноруючи приквел у вигляді коміксу, який ігнорує цю гру та розповідає схожу історію. Я теж не розібрався, як воно влаштоване. Це як Zelda, яка мала лише один прямий сіквел. Міллер щільно працював над історією та бандами, які зустрічаються у пустелі, але потім відволікся на новий фільм і залишив групу розробників додумувати подальші події самостійно. Макс Рокатанскі не схожий зовні на жодного Макса з кіно і єдине, що нагадує про те, хто він - це фірмова шкіряна куртка та Перехоплювач із двома каністрами бензину замість заднього скла.

На самому початку гри у нас крадуть тачку. Цим можна охопити весь сюжет гри, що, в рамках гри про Божевільного Макса, вже достатньо для повноцінної історії. Макс зустрічає мутанта-помічника, починає збирати нову тачку і працювати на різних бандитів, щоб знайти викрадачів. Як би нудно це не звучало для гри, я маю сказати, історія працює і мені дійсно було цікаво зустрічати нових фриків у різних регіонах і займатися звичайною фігнею, яка властива іграм серії Assassin's Creed, Far Cry та ін. Питання в тому, як цю механіку пограти. Я повинен сказати, що Mad Max – це найкращий Assassin's Creed за останні роки.

Бойову систему повністю взято з Аркхама. Місіш, блокуєш, ухиляєшся. Тут нічого нового, але нового нічого не треба, якщо старе так добре працює.Дуже багато уваги приділили погоням та рубилову на дорогах. Вся дичина, яка була в новому фільмі, тут є удосталь. Чампбакет кидає гарпун, відриває шматки від ворожого транспорту, викидає ворогів з-за керма, кидає списи з вибухівкою, доки Макс може палити з обрізу. Тут саме треба спробувати, тому що з моїх слів це звучить нудно, але насправді грає дуже весело. Є рандомні гонки пустелею з усілякими упирями, які досить цікаво проходити. За сюжетом будуть гонки всередині покинутого терміналу аеропорту, всередині арени смерті та просто винесення цілих ворожих конвоїв. Краєвиди в грі чудові. Я ненавиджу пустелю, їй богу, але розробникам вдалося урізноманітнити кожен регіон своїми власними фішками. По пустелі розкидані кораблі, що іржавіють, обвалені мости і літаки, що впали. Навіть бурі у пустелі виглядають як щось феноменальне. Аспект виживання у грі поставлено на перше місце. Із ресурсами великі проблеми. Якщо є бензин, то це не означає, що є вода та патрони. Життєві сили Макса не відновлюються, тому треба весь час шукати їжу та воду. Рани на тілі Макса гояться довго, тому Макс у мене весь час ходив із розбитою мордою. Вся гра у цих дрібних деталях, які роблять незабутні враження.
