Магія та ворожіння - Ворожіння на кістках
Ворожіння на кістках.
Візьмемо пару гральних кісток, тобто, просто кажучи, «кубиків», якими діти грають у настільні ігри, кинемо на стіл і послухаємо, що вони нам розкажуть. У давнину, коли «погадати на майбутнє» було так само звичайною справою, як для нас включити телевізор, щоб дізнатися, яка буде погода, багато питань без зайвої тяганини вирішувалися за допомогою жереба. Стародавні євреї розподіляли таким чином ділянки землі, виявляли винного, греки змушували тягнути жереб кандидатів на громадські посади.
Жеребом же спочатку служила костень, а саме надкопитна кістка ноги корови або бика, «бабця», по-грецьки astragalos. Вона має майже кубічну форму і різні грані: одна гладка, інша з виїмкою, третя, навпаки, з опуклістю і т. д. Стародавні вірили, що форма ця не випадкова, що саме за допомогою цієї кістки можна точніше дізнатися волю богів. Проте вже за часів Йосії і Солона (VII-VI ст. до н.е. що з'явилися тоді монети, тому й словом astragalos стали позначати будь-який «жереб» незалежно від матеріалу, з якого він зроблений.
Ще пізніше латинське alea («жереб, гральна кістка») зовсім не мало відношення до кістки. Солдати Олександра Македонського і Гнєя Помпея кидали вже не «бабки», а черепашки чи черепки, пофарбовані з одного боку темною, з іншого — світлою фарбою. Так, на черепках римські солдати біля підніжжя хреста розіграли нешвейний хітон Ісуса. Грати у черепки римляни навчили й завойовані народи Європи. Граючи, вони говорили противнику: "Des!" «Ході!», звідси французьке (des), а потім і англійське(Dice) назва гри в кістки.
На Сході ж, у Малій Азії, продовжували грати і у звичайні бабки. Звідти вони проникли до візантійців, а через них, ймовірно, і на Русь, ставши знаменитою грою, яку пам'ятають ще багато наших дідусів. Візантійці першими стали робити штучні кістки-кубики і вирізати на них букви або цифри. У VII-VIII ст. ця гра була дуже поширена. У візантійців гральні кістки «з написами» запозичили араби. Однак християнська церква, яка завоювала в Європі на той час досить міцні позиції, а за нею імператори та королі почали посилено викорінювати язичницькі вірування та звичаї; астрологів, снотолкователей і віщунів стали переслідувати, азартні ігри також були заборонені в багатьох країнах. Ворожіння стало справою ризикованою, ним займалися потай, багато чого було забуто.
Лише XI століття, століття розколу церкви на західну та східну, хрестових походів, поширення магії та Каббали, стало і віком відродження інтересу до ворожіння. Візантійці повернулися до старих, ще античним способів ворожіння, модифікували їх та винайшли свої. Так склалася астрагаломантія - мистецтво передбачення майбутнього по гральних кістках. На їхніх гранях писали літери, які при киданні складались у слова. Грати в кістки теж продовжували навіть активніше, ніж раніше. Хрестоносці і привезли кістки до Західної Європи як нову азартну гру.
Звідси до набуття гральних кісток їх сучасної форми залишалося вже недовго. У 1453 році впав Константинополь, у Європі настала епоха Відродження. Церковні та королівські заборони на азартні ігри втратили чинність, і європейці почали грати. Саме тоді, до речі, і карти Таро (теж не без впливу Візантії) почали перетворюватися на звичайні гральні карти. У XV столітті в кістки з нанесеними на їх межі шістьмацифрами (точками) почала грати італійська, а за нею французька та німецька знати. У XVI столітті гра в кістки стала вже надбанням простолюду. У XVII столітті на основі цієї простої на вигляд гри зародилися основи теорії ймовірностей (Блез Паскаль). Ворожіння на кістках знову відступило на другий план.
Однак найбільшого поширення гра все ж таки набула на Сході, в межах тодішньої Османської імперії. У містах Сходу у кістки грали на базарах, у лазнях, у харчевнях та просто на вулицях. Своєрідний ренесанс цієї традиції ми можемо спостерігати і останнім часом. Зараз на світі існує близько чотирьох десятків різних ігор, де використовуються тільки кістки або кістки плюс ще якісь предмети (дошка, шашки, карти) – це не рахуючи настільних ігор з фішками, картками та своїми правилами, перерахувати які просто неможливо. Вкидають одну, дві, три, чотири і більше кісток, підраховуючи окуляри на всіх разом або на кожній окремо.
Для будь-яких інших цілей, окрім гри, кістки тепер використовуються рідко. Лише порівняно недавно, вже після ІІ світової війни, математики стали вивчати на них парадокси теорії ймовірностей («нетранзитивні кістки» Б. Ефрона з незвичайними цифрами, наприклад: 0, 1, 7, 8, 8, 8); виникла навіть така дисципліна, алеаторика, що вивчає принципи довільного розподілу величин. Любителі ж різноманітних розваг знову почали застосовувати кістки для ворожіння.
Але це було поверненням до астрагаломантії візантійців. Способи такого ворожіння сягають швидше салонних ігор часів кайзера Франца-Йосифа та королеви Вікторії: охочим пропонується кинути кістки або витягнути кісточку доміно, а потім за списком запитань і відповідей зачитується «пророцтво». Такий спосіб описаний, наприклад, у книзі Walter B. Gibson. The complete illustratedbook of the psychic sciences, New York 1966. Ми спробуємо застосувати до кісток сучасний інтуїтивний метод. Адже цифри, нанесені на їх межі, це нумерологія майже в чистому вигляді, тобто числа, з кожним з яких пов'язані певні асоціації.
Найзручніше гадати на одній, двох або трьох кістках. Можна взяти й більше кісток, припустимо, шість або навіть дванадцять (по астрологічним будинкам), але тоді числа, що випали, і їх суми будуть не так відповідати на поставлене питання, скільки характеризувати ситуацію в цілому. Втім, про це ми поговоримо трохи згодом. Поки ж зупинимося найпростішим способом. При гаданні також бажано визначити період часу, який робиться прогноз, наприклад, день, тиждень чи місяць. Можна гадати також на рік, кілька років або на все життя, але для цього потрібен великий досвід і більше кісток (або кидків).
Задумавши якесь питання, ви берете одну, дві чи три кістки в руку чи кладете у спеціальний «стаканчик». За традицією такі «стаканчики» або футляри виготовляють зі шкіри, але можна взяти і якусь невелику дерев'яну або глиняну посудину. Струшивши кістки кілька разів, дайте їм впасти на стіл або іншу гладку поверхню. Цифри, що випали на верхніх гранях, і послужать відповіддю на це запитання. Якщо ви кидаєте не одну, а більше кісток, при інтерпретації слід враховувати не лише загальну суму окулярів, а й «показання» кожної кістки окремо: так, якщо у вас випали 3 та 5, то це не просто 8, але насамперед поєднання трійки та п'ятірки, відмінне як від двох четвірок, так і від двійки з шісткою.
Традиція ворожіння на кістках походить від глибокої давнини. Першими кістками були саме кістки, а точніше, надкопитні кістки корів і биків, що мають майже кубічну форму. Потім кістки стали виготовляти.з дерева, каменю, металу. Рукотворні кістки відрізнялися як матеріалом, а й числом граней, і написами ними: це були і окуляри як точок, і літери, і магічні символи. У наш час найбільш поширеним видом кісток стали кубічні кістки з окулярами на гранях у вигляді точок від однієї до шести.
Старовинні методи ворожіння припускали, що на межі кісток нанесені літери, які після кидка складаються в слова. Сучасні методи ворожіння сильно спрощені порівняно зі своїми предками, а тлумачення результату часто використовується нумерологія. Нумерологію часто називають магією чисел, хоча, насправді, її концепція набагато ближче до астрології, ніж до магії. Нумерологія, або ворожіння за числами, прийшла до нас із давніх-давен. Нині неможливо точно встановити, де зародилося це таємне знання, проте відомо, що у стародавньому Єгипті, й у стародавньому Вавилоні існували свої нумерологічні системи. Особливу важливість нумерологія набула у вченні Каббали, де її різновид відомий під назвою гематрії.
Нумерологія ділить усі числа на складні та первинні. Як правило, первинні числа є рядом від 1 до 9, проте, в каббалістичній нумерології до первинних відносяться також числа 11, 12, 13, 22 і 40. Існує також ряд особливих систем, що містять свої власні ряди первинних чисел. Складні числа наводяться до первинного додавання цифр, з яких вони складаються. Так наприклад:
178 => 1 + 7 + 8 = 16 = gt; 1 + 6 = 7
15 + 11 + 1972 = 1998 => 1 + 9 + 9 + 8 = 27 = gt; 2+7=9.
Іноді кістки застосовують у геомантії. У цьому випадку враховується парність або непарність очок, що випали, на підставі чого і прагнуть геомантичні фігури.
З ворожінням на кістках пов'язано кілька повір'їв. Перше: вважається, що кидок має відбуватися у повній тиші. Друге: вважається, що гатати на кістках самому собі - погана прикмета. Третє: найбільш підходящою для ворожіння вважається холодна, безвітряна погода.