Mark of the Ninja



Награвшись з кривавою вакханалією вShankіShank 2, розробники зKlei Entertainmentвирішили зробити щось більш витончене і несподівано анонсували стелс-бойовикMark of the Ninja.Не можна сказати, що тема синобі в промисловості не обкатана; але раніше вона чомусь не вилазила за межі жанру слешерів та платформерів про вбивць у обтягуючих чорних костюмах. До речі, цей міфічний предмет туалету справжні ніндзя не носили, черепашки, що мутували, — теж.
Кінематографічний та коміксовий образи ніндзя, як і будь-яке явище маскульту, має мало спільного з реальністю. У кіно ми звикли бачити невбивних месників з катаною, які зі снайперською точністю куляють сюрікенами і можуть за секунду обробити самурая на грудки, шийки, рульки і філейну частину. Гравобуд успадкував цей комерційно вигідний образ - від ранніхNinja Gaidenі до. сучаснихNinja Gaiden.

ГеройMark of the Ninjaне схожий на більшість своїх вигаданих колег. Він не скаче з катаною наголо на десяток ворогів одночасно, як Рю зі згаданогоNinja Gaiden(хоч із класичного, хоч із сучасного), і не шаткує гігантських жуків, як уNinja Blade. Йому до душі шлях мисливця: ховатися в тінях і вентиляційних шахтах, обрушуватися на супротивника з повітря і акуратно використовувати різні ніндзя-гаджети — майже Arkham Asylum у розрізі.
Щоправда, не від хорошого життя відважний синобі взявся за зброю: його клан зазнав нападу сучасних грабіжників. Усі падовані, звичайно ж, стали на захист. І не врахували, що куля — вона дурниця: американських бойовиків не дивилася, про невбиваність ніндзя нечула. І навіть наш герой, хоч і всім добрий, спіймавши парочку таких дурниць, гарантовано вирушить у світ духів. Ось і доводиться останньому меснику таїтися по кутах і повзати по вентиляції, вичікуючи момент. Бо й грабіжники не врахували: якщо ніндзя підкрадеться непомітно — вистрілити вони вже не встигнуть.
ЦЕ ЦІКАВО:насправді ниндзюцу має досить обмежений (щодо інших єдиноборств) набір ударів та прийомів. Ніндзя насамперед відточували навички, корисні у розвідці та шпигунстві, а також техніку володіння зброєю. Рукопашний бій йшов на додаток до основних бойових наук.

Але, хоча більшу частину гри ми проводимо то на карачках, то в позі статуї, адреналін вирує в крові гірше, ніж під час найжорстокіших сутичок з Ninja Blade. Відчуття одночасно і неймовірної сили, і повної безпорадності героя створює особливу атмосферу: і руки, що трясуться від напруги, — ще одна характерна особливість гри в Mark of the Ninja, при тому, що особливо складним цей платформер не назвеш.
Тиха дуель
Арсенал нашого героя не менш достовірний, ніж його методи ведення бою. Тут вам і класичний ниндзято для швидкої розправи над противниками, і кунай, що дозволяють знищувати джерела світла і відволікати ворогів, і численні технічні примочки - від шумових ракет до капканів. Навіть картонна коробка, в якій можна ховатися (привітMGS!).
ЦЕ ЦІКАВО:насправді ніндзя застосовували і екзотичніші інструменти, яких у грі, на жаль, немає. Такі, яккусарігама,кама,кекецу-сегета різні отрути.

Ніндзя — насамперед шпигун та розвідник, а не вбивця. Як іDeus Ex: Human Revolution, гру можна пройти, зовсімнікого не прикінчивши, набір «мирних» здібностей дозволяє легко провернути цей трюк. Крім повзання по вентиляційних шахтах, ми вміємо дертися по стінах, за допомогою ланцюга підтягуватися на платформи та гілки дерев, ховатися за різними предметами «декору» і іноді, немов Людина-павук, повзати по стелі. Гра, як і належить, тільки заохочить вас за подібну миролюбну поведінку додатковими очками.

Окуляри мають цілком практичне застосування. Заробляючи їх та виконуючи додаткові завдання (іноді здається, що це й не завдання зовсім, а наказ п'яного гайдзина-експлуататора, наприклад: «Дайте себе обнюхати кожному собаці на рівні»), ми отримуємо жетони, на які можна купити здібності — переважно додаткові прийоми та нові примочки. Виконавши певні умови, можна відкрити й нові костюми, які безпосередньо впливають на геймплей: один дозволяє вам взяти з собою додатковий гаджет, але натомість ви позбавляєтесь меча, інший переміщує на коротку відстань тощо.
Погані сплять спокійно

Як іShank, можна, використовуючи доступні засоби, виконувати витончені комбінації - гра заохочує творчість. Можна відволікти групу противників, змусивши їх розділитись, і банально вирізати всіх по одному. Але якщо душа просить оригінальності та чорного гумору – спробуйте кинути під ноги охоронцеві смертоносну пастку. Далі почнетьсякабукиімені одного актора: перший охоронець раптово помре, другий, піддасться паніці (подія ж!), відкриє безладну стрілянину і таки потрапить. у третього колегу. Вам залишиться прибрати «комедіанта», що вижив, і прошепотіти над остигаючими тушками «Sayonara, babies».

Сім самураїв
Але навіть найпрекрасніша механіка могла загинути під гнітом«типових блокових ситуацій»:
- відволікти охоронця - підкрастися - зарізати;
- проповзти по вентиляції - зістрибнути на супротивника зверху - зарізати;
- вирубати світло у приміщенні - підкрастися до ворога;
- і так далі і тому подібне
Розробники потроху вводять нових супротивників та відкривають здібності. І іноді балують нас нетривіальними ситуаціями: герой то позбавляється зброї, то улепетує від супротивника під виття сирен.
Оточення теж багате на сюрпризи. Поступово з'являються нові пастки і нестійкі конструкції, що ламаються під вагою героя і піднімають шум. Іноді оточення змінюється настільки, що доводиться різко переглядати свій стиль гри.
ЦЕ ВАЖЛИВО:звук уMark of the Ninjaдуже важливий. Кожна дія, чи це кроки, чи вибух бомби, створює звукову хвилю, і якщо вона дійде до слуху охоронця, той обов'язково спробує відшукати її джерело. Хвиля відображається у вигляді напівпрозорого контуру, і таким чином натренований ніндзя «бачить» звуки кроків супротивника.

У результаті фішки дозуються з фармакологічною точністю. Нові виникають саме тоді, коли вам набридають старі. А це дуже важливо, враховуючи чималий розмір гри, якщо вам захочеться відшукати всі секрети і виконати всі другорядні завдання, проходження може затягтися на всі десять годин.
Найкрасивіші
Сюжет спочатку може бути тривіальним: «клан ніндзя з кимось воює». Але це лише тло.
Основні події пов'язані з особливим чорнилом, яким зроблено татуювання героя. Чорнило дарують неймовірні здібності, але повільно зводять з розуму, і це, не сумнівайтеся, позначиться на долі всіх персонажів.

Гра і в цілому сприймається як добриймультфільм. Проста, але цікава історія зі своїми інтригами, розслідуваннями та несподіваними поворотами, відповідне оформлення та красиві мальовані ролики (що взагалі рідкість для інді-ігор). Такий набір і в коробці за повноцінні 50$ продавати не соромно.