Медик, Killing Floor вікі, FANDOM powered by Wikia
Медик
Один із найзначніших класів серед інших. Грамотно граючий медик водою цілком здатний тягнути на собі всю команду аж до "Пекла на землі". В ідеалі у команді бажано мати від 1 до 2 високорівневих (понад 10) медика. Вашим основним завданням при грі Медиком буде лікування вмираючих, а також відстріл слабких і не дуже Зєдов. Зброя медика (особливо HMTech-301 Shotgun і HMTech-401 Assault Rifle) мають шкоду, достатню для того, щоб вбивати всіх дрібних сєдов, включаючи Сірен і Хасков. Дробовик ідеально підійде для вбивства Жуков, Клотов, Берсеркер. Гвинтівка своєю чергою чудово відстрілює голови Хаскам, Сиренам, Товстунам.
Основною помилкою всіх новачків є те, що вони намагаються набити більше вбивств, це докорінно не правильно, тому що розробники не дарма назвали перк Fiel Medic, тобто польовий медик, а не бойовий. Максимальна концентрація має бути саме на здоров'ї напарників і своєму здоров'ї, а вбивство ворогів - це вже другорядна зача. До того ж, вам життєво необхідно швидко звикнути до віддачі та поведінки зброї медика та стрілянини виключно в голову.
По досягненні 25 рівня, і вибравши потрібні перки Медик стає досить непоганим танком (120 хп і 175 броні). Ви можете допомогти своїй команді, закривши їх своїм тілом від ФП або Скрейка. Достатньо кинути під себе зцілюючу гранату, взяти скальпель і встати в блок. Якщо ваші вміння дозволяють, то атаки можна не просто блокувати, а парирувати, натискаючи блок у потрібний момент. Медик також отримує додатковий досвід за кожні 20ХП, відновлені напарникам:
Розглянемо основні зброї Медика:
HMTech-101 Pistol- стартова зброя Медика. Є досить непоганим за втратою, непогано відстрілює голови слабким і не дуже Зедам. За 100% заряду зцілюючих дротиків стріляє всього 2 рази. У зв'язку з малою вагою часто використовують і інші класи.
Цей пістолет дуже корисний, т.к. має відносно невелику віддачу, а також непоганий підхил. Єдине, він має вкрай занижену швидкість відновлення дротиків (не залежить від навичок, набутих з рівнями). Краще користуватися починаючи з початку – середини 2 хвилі, а першу хвилю відбігати зі стандартним 9мм. При грамотній грі з ним можна грати до 3 і навіть 4 хвилі, а потім або продати для покупкиHMTech-401 Assault Rifle ,або залишити, але більше потужну зброю все одно придбати.
HMTech-201 SMG- пістолет-кулемет, за задумом розробників є модифікацією попереднього пістолета. Має досить великий магазин (40 патронів), досить велику скорострільність, але не найбільшу шкоду. Я зазвичай не купую його, а одразу коплю на наступні, сильніші зброї. За 100% заряду зцілюючих дротиків стріляє всього 2 рази.
Насправді може бути альтернативою мед. пістолета, але тільки у випадку, якщо ви вміло справляєтеся з його віддачею і у вас немає звички затискати курок спуску до упору. Ключова тактика стрільби всією зброєю медика – стрілянина чергами по 1 – 3 – 5 набоїв.
HMTech-301 Shotgun- модифікація початкової зброї під досить потужний дробовик.Має магазин на 10 пострілів, досить кучно стріляє. Добре підходить для стрілянини впритул по великих натовпах дрібних і не дуже ворогів. За 100% заряду зцілюючих дротиків стріляє всього 2 рази.
Насправді ж є досить забійна зброя, має маленьку шкоду але підвищену купчастість і відмінну пробивну здатність. Легко справляється з невеликими групками за рахунок класичної збільшеної скорострільності (як решта озброєння медика). Варто брати або якщо ви хочете і вмієте ним користуватися, або якщо хочете навчитися, брати просто так його не варто, бо патрони відлетять ще швидше, ніж на SMG
HMTech-401 Assault Rifle- найкраща зброя в арсеналі медика. Гвинтівка має магазин у 30 патронів, має середню скорострільність і велику втрату. Ідеальна для вбивства середніх мобів, таких як Сирена, Хаск, Товстун. Також чудово косить великі натовпи дрібних ворогів. І вона ідеально підходить для нанесення шкоди великим Зедам. За 100% заряду зцілюючих дротиків стріляє 3 рази.
При належному вмінні накопичення коштів можна придбати вже, або після, 3 хвилі. Неодмінно озброюватися треба спочатку їм і не інакше. На високих рівнях і при правильному використанні дозволяє досить швидко випускати від 5 до 6 дротиків за одну стандартну смужку відновлення дротиків (нагадаю, дефолт - 3 дротики).
На мою суб'єктивну думку підхил саме броні (який береться з навичок, про які буде розказано нижче) у дробовика трохи вище, ніж у карабіна. Можливо це самообман. Але у будь-якому разі варто чергувати зброї для відхилення броні, т.к. до 25 рівня повний випуск всіх дротиків з однієї зброї дозволяє відновити запас дротиків в іншому (іншими словами, відхиляли карабіном, переключилися на дробовик,відхиляли їм, а запас дротиків у карабіні відновився на 100%). При комбінуванні перків і правильному витрачанні дротиків за один "міжхвильовий відпочинок" можна повністю підхеляти броню одному гравцю, а так само почати хелять і дохелять мало не до кінця другого в момент початку хвилі, коли мобів не дуже багато.
Medic Granade- цілющі гранати, створюють навколо себе синю хмару, яка зцілює всіх союзників, а також завдає шкоди і вішає дот з періодичною шкодою на ворогів. Втрата досить потужна, практично відразу вбиває всіх дрібних Зедов, що пройшли через хмару.
У всіх гайдах упускають з уваги факт того, що граната є вкрай зручним тактичним засобом і дозволяє сповільнювати і дуже травмувати дрібних сєдов. Так, на Важкому рівні 2 тиків достатньо для смерті краулерів, для клотів всіх мастей від 3 до 4 тиків, для горфасту вже більше, але навіть 3 тиків вистачає щоб убити його однією кулею з пістолета + до цього якщо кинути гранату собі під ноги коли вас оточили (працює тільки зі слабкими зедами і на перших хвилях) то можна бути відхиленим і легко розправитися з усіма ворожими. Не шкодуйте гранат якщо бачите величезне скупчення слабких ворогів, це ваш хліб (ХР) і допомога всій команді як ослаблення ворогів.
Коротко про головне:
- Польовий медик (field medic) – Тиммейтов від смерті рятуй, дротиками стріляй. За здоров'ям товаришів спостерігай, на все навколо звертай увагу. (Хиляйте всіх і вся, навіть якщо у персонажа 119 хп з 120 все одно хильте, не рідко на підвищених рівнях складності ті самі невідхилені 1 - 5 хп можуть зіграти злий жарт з гравцями, до того ж, за будь-який відхилення ви отримуєте досвід і гроші)
- Лікувальні гранати в заміс кидай, моба проходу не давай.
- З мед. СМГ метко в голову стріляй. 4> )
- З віддачі мед. автомата ax*eвaй, але три дротики запускай. мед. дробовик взагалі не купуй і скіни всіх мед.зброї не розрізняй. *** (Дробовик щодо потужної зброї, головне усвідомлювати що ви граєте не саппортом, і грамотно витрачати патрони, у такому випадку зв'язка виду: HMTech-101 Pistol + HMTech-301 Shotgun + HMTech-401 Assault Rifle дасть вам відчутну вогневу міць, а грамотний розподіл патронів у бою дозволить завдавати не малої шкоди Скрейкам і Флешкам.)
- Скальпель тільки для бігу діставай. Живим щитом як у кф1 краще не вставай* (якщо і вставати то на 1, максимум 2 атаки, або встигати хилятися, або просити що б вас хеляли доки вас доможе сильніша вражина)
Перки медика, їх практичний вибір та використання: