Monster Hunter World - багато подробиць про новий AAA-проект від Capcom - Блоги - блоги геймерів,

багато

ВидавництвоCapcom представило публіці перші деталі майбутнього рольового екшнуMonster Hunter: World, анонсованого на конференції Sony у рамках ігрової виставки E3 2017. Отже, давайте подивимося, що нам обіцяють розробники.

  1. На території Японії гра буде ексклюзивом PlayStation 4. Всі версії побудовані на двигуні MT Framework і будуть мати обмеження в 30 FPS. На Nintendo Switch гра до виходу не планується. PC-версія вийде трохи пізніше за консольні.
  2. У грі буде повноцінна сюжетна компанія, підключення до мережі буде необов'язковим.
  3. На відміну від своїх попередників дана частина серії має більшу "рухливість". Тепер йти і стріляти можна буде одночасно (привіт,Resident Evil !).
  4. Проект знаходиться у розробці довгих 4 роки та є повноцінною частиною серії, орієнтованої на західну аудиторію. Спочатку гра мала замість підзаголовкаWorld цифру5 у назві. За розробку гри відповідає одна із внутрішніх студій Capcom.
  5. Буде доступна процедурна генерація базових таборів. Там ви можете міняти зброю та екіпірування прямо під час полювання.
  6. У грі буде дуже різноманітна фауна. Кожен монстр матиме свої особливості, переваги та слабкості. Майже всім монстрам можна буде відрубувати хвости.
  7. Проходження основних сюжетних квестів не обмежуватиме вас у виконанні додаткових завдань. У грі буде риболовля, полювання на жуків, розбирання та приготування видобутку, крафт тощо.
  8. Як путівник виступить якась "Картотека розвідника", яка допоможе відшукати потрібних монстрів або їх сліди.
  9. Монстри володітимуть штучнимінтелектом різного ступеня і легко можуть змінити локацію, на якій ви б'єтеся. У багатьох будуть при цьому певні види атак, що знищують природні об'єкти.
  10. Кожен великий монстр живе на відведеній території. У деяких випадках гравцям доведеться використовувати менших монстрів як наживку.
  11. Втекти від нападника монстра можна буде навіть без боротьби і безшумно.
  12. У противників у грі буде своя шкала здоров'я, яку за бажання можна буде відключити у налаштуваннях. У монстрів такої шкали не буде, як і регенерації здоров'я у всіх персонажів.
  13. На відміну від минулих частин тепер жіночий персонаж, що дає завдання, буде повністю озвучений.
  14. Збір всіх ресурсів буде проводиться на льоту без зайвих анімацій.
  15. На даний момент у грі підтверджено 14 видів зброї, включаючи MH4, Insect Glaive, Tonfa та Charge Blade. Також буде можливість зарядити рогатку камінням та використовувати хапальний трос на гаку як засіб переміщення.
  16. На відміну від минулих ігор серії бойова механіка зазнає кардинальних змін, але залишиться такою ж складною та заохочувальною.
  17. Бій під водою в цій грі не буде.
  18. На відміну від минулих ігор серії, тепер локації будуть набагато більшими і стануть ближче до справжнього відкритого світу, при цьому Capcom обіцяє, що світ гри ніби оживе перед екраном.
  19. У грі не буде локального кооперативу, але буде мультиплеєр із єдиним сервером. Також обіцяють прикрутити підтримку голосового чату та режиму жестів.

Вихід гри очікується на початку 2018 року. Точніша дата стане відома пізніше.