Мутанти, The BioShock Wiki, FANDOM powered by Wikia

Мутанти(англ.Splicers) — деформовані, генетично модифіковані громадяни Захоплення, які ведуть жалюгідне життя після Громадянської війни, які всюди шукають АДАМ, від якого вони перебувають у психофізичній залежності, і який, власне, став причиною мутації.

Мутанти поділяються кілька типів залежно від стилю ведення бою. Більшість мутантів носять маски з бала-маскараду Нового 1958 року. Атлас розмірковував: "Я дивуюся, чому вони носять маски? Можливо, це тому, що вони пам'ятають, якими вони були, і зараз вони соромляться свого обличчя".

Симптоми сплайсингу (мутації)

Як і інші небезпечні наркотики, адам викликає звикання і схильний викликати несприятливі побічні ефекти при тривалому використанні. Сама природа препарату приводить користувачів у залежність від психоактивних речовин. АДАМ діє генетичному рівні. Через його нестійкість є ціла низка шкідливих реакцій, які проявляються на користувачі у вигляді різних мутацій. У той час, як деякі користувачі отримали жахливі фізичні каліцтва, інші, як Сандер Коен, страждали на психоз, але мали кілька незначних мутацій. Побічні ефекти були різними для кожної людини. Деякі побічні ефекти однаково виявлялися у всіх користувачів АДАМу. Наслідки довгострокового зловживання АДАМА включають :

  • Кровотеча з очей, носа та рота
  • Сліпоту
  • Кристалічні утворення на шкірі
  • Cutis laxa
  • Смерть
  • Випадання волосся
  • Галюцинації
  • Гетерохромія (очі мають різні кольори)
  • Гормональний дисбаланс
  • Неосудність
  • Безсоння
  • Жовтяницю
  • Втрату пам'яті
  • Висип
  • Оперезуючий лишай
  • Судинні сіточки
  • Набрякання ясен
  • Втрату зубів
  • Пухлини
  • Поява варикозних вен
  • Вітіліго

У грі

BioShock

У BioShock мутанти блукають коридорами і тунелями Восторга, шукаючи АДАМ, як правило, у формі сестричок, що часто приводить їх у протистояння з Великими Папочками. Мутанти, як правило, носять дуже мало броні (якщо така є), але вони мають велику фізичну силу і надзвичайно агресивні, на відміну від спокійніших Великих Пап. Вони можуть боротися в групах, використовувати плазміди, і навіть прикинутися мертвими.

  • Мутант-Громіла – для атаки використовує холодну зброю (обрізання труб, розвідний ключ, ліхтарики, граблі тощо).
  • Мутант-Стрілок - для атаки зазвичай використовує вогнепальну зброю (автомати або револьвери).
  • Мутант-Нітро – для атаки використовує пляшки із запальною сумішшю або гранати, а також димові шашки при відступі.
  • Мутант-Павук - вміє бігати по стелі. Під час дальньої атаки кидаються гаками або використовують їх у ближньому бою. На рівні «Форт Веселий» деякі з них представлені у вигляді статуй, які незабаром оживають.
  • Мутант-Маг - має здатність до телепортації. Під час атаки кидається вогненними кулями або великими крижаними уламками.

BioShock 2

bioshock

Після десяти років сплайсингу та виживання, мутанти стали більш агресивними та живучими, ніж ті, які були в оригінальній грі. Крім того, вони мають набагато більше деформацій: їхні особи часто мають форму масок, які вони колись носили. Їхні кінцівки сильно мутували, а в деяких випадках структура кістки була перероблена (наприклад, розвиток додаткових пальців.рук, ніг, або навіть пазурів). Мутанти вірні Софії Лемб не атакують молодших сестричок, але атакують Дельту.

Деякі типи мутантів, що з'являлися в першій грі все ще присутні і в BioShock 2, також з'явилися нові типи мутантів: Мутант-Павук (Повзун) і Мутант-Звір. Тепер мутанти також здатні кидати гранати у ворогів.

  • Мутант-Громіла – для атаки використовує холодну зброю (обрізання труб, розвідний ключ, ліхтарики, граблі тощо).
  • Мутант-Стрілок - для атаки зазвичай використовує вогнепальну зброю (автомати, револьвери, дробовики та гранати).
  • Мутант-Звір - великий мутант, який має нищівну силу (за силою приблизно рівні Великим папочкам) і високою швидкістю переміщення, але невеликим інтелектом.
  • Мутант-Павук - вміє бігати по стелі і пролазити у вентиляційні отвори, під час дальньої атаки кидаються гаками або використовують їх у ближньому бою.
  • Мутант-Маг - має здатність до телепортації, під час атаки кидається вогненними кулями.

BioShock 2 Multiplayer

Суреш Шетті бореться у Форті Веселому

У рамках сюжету розрахованої на багато користувачів гри, всі гравці беруть на себе роль громадян Восторга, що беруть участь у заохочувальній програмі Sinclair Solutions, кожен з власної причини. Вони тестують зброю, плазміди та інші генетичні вдосконалення. Тим не менш, всі ці вдосконалення перетворюють їх на мутантів, руйнуючи їх тіла і повільно зводячи їх з розуму.

Burial at Sea

fandom

Під час початку громадянської війни багато громадян через надмірне використання плазмідів і генних тоніків стали мутантами. Усіх Мутантів замкнули в Універмагі Фонтейна. Багато хто з них був залишком армії Фонтейна, потрапив туди після того, якЕндрю Райан та міська рада захопили та закрили більшість підприємств Фонтену. З їхньою неможливістю отримувати АДАМ вони стали сильно неосудними.

Моделі мутантів

Кожен з десяти персонажів у BioShock 2 Multiplayer також мають свій власний зовнішній вигляд, особистість, і місце в суспільстві. Їх передісторія, цитати і пов'язані з ними Аудіо Щоденники розповідають історію кожного з них.

У DLC для BioShock Infinite, Burial at Sea, з'являються шість нових ранніх моделей мутантів. Ці чоловіки та жінки є залишками армії Фонтейна. На відміну від попередніх ігор, ці моделі оснащені основною моделлю в той час як їх діалог змішані і підібрані випадковим чином, щоб створити ілюзію більшого розмаїття. Третя модель відома як Морозний Мутант і є моделлю для демонстрації ефектів питних плазмідів. У другому епізоді DLC зустрічається особливий вид мутантів - Агенти Райн Сікуріті (Ryan Security Agent).