Нотатки барда - The Striking Tree (Hard) — Статті — Final Fantasy XIV Realm Reborn, Heavensward

нотатки

Проходження тріалу Ramuh Hard з погляду барда.

Склад команди

Цей сюжетний тріал не є об'єктом фарма, оскільки формувати тут особливо й нема чого. Тому з більшою часткою ймовірності ви потрапите на нього тільки через Duty Finder, де склад команди буде стандартним: 2 танки, 2 хілери, 4 дпс.

Карта та позначення

статті

P (Party)місце появи команди (команда).

MT (Main Tank)Головний танк.

A (Grey Arbiter)Аддси.

Рамух завжди знаходиться в центрі арени, нікуди не зрушується і може обертатися навколо своєї осі.

Весь бій можна розділити на три фази, які ми розглянемо нижче.

Фаза 1 | Початок

Крім стандартної атаки, спрямованої на MT, на цій фазі у Рамуха є такі здібності, які повторюватимуться до настання другої фази.

Thunderstormна арені з'являється кілька синіх аое. Два з них будуть статичними, інші ж прив'язані до гравців (тобто аое з'явиться у вас під ногами і рухатиметься разом з вами). Очевидно, що вам не слід схрещувати аое з іншими гравцями (поки що). Статичні аое завжди залишають по собі сині сфери.

Сині сфериКожна така сфера, залишена лежати на арені, посилює пошкодження від Thunderstorm. Сфери можна збирати. Кожна зібрана галузь додає плюс один до стака. Дві склянки нічого не роблять, і саме такою кількістю вам слід обмежитись на першій фазі. Коротше кажучи, на першій фазі просто підбирайте сфери, якщо бачите їх поряд із собою, але не збирайте одразу більше двох. Так через деякий час пропадає.

Thunderspark- звичайне аое в центрі арени навколо Рамуха.

Chaotic Strikeчас відчасу на випадковому гравці з'являтиметься мітка прицілу. Через деякий час гравець отримає дебафф під назвою Terror. Такий гравець повністю застигне на місці та не зможе виконувати жодних дій. Якщо ви потрапили під приціл, дуже раджу поставити на себе якусь мітку (наприклад, квадрат), щоб усі знали про вашу проблему. Позбутися дебаффа можна трьома способами.

1) Очевидно, найгірший варіант - чекати поки час дії дебафф закінчиться (а це цілих 60 секунд).

2) Самостійний - поки на вас висить приціл, підбіжіть до Рамуха і чекайте на Thunderspark, удар від якого зніме з вас Terror.

3) Найпоширеніший - інші гравці повинні стежити за появою прицілу, побачивши його на гравці, підбіжіть до нього, і, якщо на вас буде націлене синє аое Thunderstorm, встаньте так, щоб воно зачепило застиглого гравця. Удар Thunderstorm знімає дебафф.

Фаза 2 Аддси

Фаза починається на 60% здоров'я Рамуха, коли він покличе трьох аддсів Grey Arbiter.

Суть проста, аддси повинні померти до того моменту, як Рамух скасує свою супер атаку Judgement Bolt. Інакше ваша команда помре.

Як і Рамух, аддси не рухаються. Танкувати їх не треба. І вони мають дві здібності.

Thunderbolt¦ прямолінійне аое, яке досить важко помітити. Виглядає воно як тонка фіолетова електрична лінія. Удар від цієї атакиНЕзнімає Terror.

Increased Sentenceскорочує час до настання Judgement Bolt. Тому аддсов потрібно вбивати послідовно один за одним. Тобто. на першому аддсе потрібно відразу використовувати ліміт, після чого вся група повинна завжди атакувати лише одного з аддсів. Тому раджу ставити мітку з цифрою 1 на поточну мету вашої команди.

Усі атаки Рамуха з першої фази зберігаються і другого. Особливо критичним тут є Terror, тому що, втрачаючи гравця, ви втрачаєте і DPS, а значить, ймовірність смертельного Judgement Bolt збільшується. Тому слід не забувати рятувати товаришів від цього дебаффа.

Фаза 3 | Кінець

Вітаю, ви пережили Judgement Bolt, і вам лишилося лише добити боса.

Третя фаза відрізняється першою наявністю однієї додаткової атаки у Рамуха.

Rolling Thunder¦ два випадкові гравці з'єднуються синьою лінією. Якщо ви один із цих двох гравців, негайно припиняйте будь-які атаки та касти. Найкраще просто сховати зброю. Поки ви з'єднані лінією, кожна ваша дія буде завдавати вам самої серйозної шкоди. Щоб забрати синю лінію один із відповідних гравців повинен зібратитрисиніх сфери, тобто. отриматитристака, які призводять до отримання баффа.

Якщо ви не з'єднані синьою лінією, на цій фазі сині сфери НЕ чіпайте.

У жодному разі не збирайте четверту сферу, якщо у вас вже є бафф від трьох стаків. Інакше ваш бафф перетвориться на дебафф, який знижує ефективність відновлення вашого здоров'я здібностями хілерів.

І одразу відповім на запитання, чому на першій фазі варто було збирати лише дві стаки. Лише тому, що бафф від трьох стаків скидається довше, ніж 2 стаки.

Додатково до всього з часом Рамух може закликати по одному аддсу. Адді ті ж самі, що і на другій фазі, просто вбивати їх швидко вже не треба. Швидше за все Рамух встигне закликати двох таких аддсів. Першого вбийте, а другого вже просто проігноруйте та добийте боса.

Після перемоги випадковим чином одному з гравців може дістатись сфера Рамуха (Levin Orb). Інгредієнт для крафту"Plasma Lamp", "Levin Barding" та "Wind-up Ramuh".

striking

Також вам може випадково дістатися картка «Ramuh».

Soul, thine end is nigh. Такі мiні hand All life must return to the land Lingered hath the worm, overlong Purge thy flesh of fear and be strong