Нове Mtg
Автор цих рядків не прагне підтримувати чиюсь ідеологію і намагається лише об'єктивно оцінити зміни, що відбуваються в політиці компанії "Wizards of the Coast" щодо підходу до художнього дизайну карт колекційної карткової гри "Magic: The Gathering". У зв'язку з чим у даному пості я постараюся уникнути особистих оцінок з погляду "подобається-не подобається", а як ставитися до цього особисто вам - вирішуйте самі.
Коли це почалося? Першою ластівкою я наважився б назвати офіційну заяву, що з'явилася на сайті гри в 2006 році. Будучи абстрактним роздумом на тему такої безневинної речі, як відьми у світі гри, воно вже тоді могло дати їжу для роздумів. Ось воно:

"Відьми, будучи популярним символом Хеллоуїна, знайшли своє місце і в "Магії". Термін "відьма" означає особу, яка практикує чорну магію, що очевидно використовується і в грі, де відьми - це заклиначі, що асоціюються з чорною маною (прим.: мана є магічною енергією, основним ресурсом у грі.. Однак "Магія" прагне уникати термінів, що мають відношення до конкретної статі, і використовувати терміни, що є гендерно нейтральними.Цьому є контрприклади, проте вони в більшості випадків є винятками, що лише підтверджують правило. ж, якщо йдеться про нелегендарні істоти (прим.: "легендарними" називаються істоти, що є конкретними персонажами зі своїми іменами, історіями і т.д.), назва істоти не підкреслює, якої статі ця істота. "Лановарський Лицар", "Вулшок" -Заклінатель" та "Вірідійський Шаман" у "Магії" можуть бути як чоловіками, так і жінками.
Це справедливо і для відьом. Як правило, у англомовних "відьма" зазвичай означає жінку, яка практикує темні мистецтва, але в"Магії" це слово позбавлене ґендерного забарвлення. Малюнки різноманітних відьом підтверджують це (прим.: малюнки у статті не збереглися, проте я й сам можу показати вам кілька прикладів до 2006 року)":

"Відзначте також, що термін "Колдун" на відміну від "Відьми", в "Магії" не використовується. То як називати відьму чоловічої статі? Ось відьмою і називайте!"
Такі справи. Треба сказати, що Візарди, доступно пояснивши свою позицію, все ж таки трохи злукавили: карт з "жіночими" термінами в назвах у грі до того моменту було достатньо - були тут і "Королеви", і класичні "Чародійки", і багато кого ще, від кого згодом потихеньку відмовилися, справді звівши поділ на чоловічу та жіночу стать у назвах нелегендарних карт практично нанівець (і з тих пір ті карти можна побачити хіба що як репринти, для яких міняти назви не прийнято). А "Колдун" (Warlock), до речі, з'явився у грі через якихось три роки. Але я забігаю наперед.

Особливу пікантність ситуації надає той факт, що перекладів карт іншими мовами ця ситуація взагалі мало торкнулася - і в українській, наприклад, ми бачимо все "як є", а не "як задумано", адже у великому і могутньому, на відміну від сухого і формальної англійської, від статевої приналежності просто так не втечеш. Але по-справжньому відчути масштаб того, що відбувається, ми, українськомовні гравці, зможемо ще нескоро, а поки що у нас на дворі 2006. Вибачте, вже 2007 рік.
На 2007 рік припав так званий "Великий апдейт типів істот", коли Візарди нарешті спромоглися засукати рукави і почати розгрібати ті Авгієві стайні, що творилися з типами істот зокрема і текстом карт загалом у "домодернові" (прим.: до 2003 року) часи.
Так, серед іншого було введеноправило, що, якщо в назві карти зустрічається слово, що є одночасно застосовуваним у грі типом істоти ("солдат", "воїн" і т.д.), то й вищезазначеній суті воно автоматично присвоюється. Так Putrid Warrior з типом "Soldier Zombie" став "Zombie Soldier Warrior", Moriok Rigger з Human Rogue став Human Rogue Rigger (зі "збирачами", вони ж Riggers, взагалі окрема пісня, майже гідна окремого посту, що почалася в 2007 році з жарту і закінчилася аж у 2018 більш менш щасливо) - але був із цього правила і виняток. Знайдіть дві відмінності, як то кажуть:

"Лорди", вони ж "вожді" в українському перекладі спочатку були істотами, які давали собі подібним невеликий бонус. Блок Time Spiral трохи розширив це поняття, але він став і лебединою піснею цього типу істот: після вищезгаданого глобального апдейта " лорди " перестали існувати. Здавалося б чому, що з ними було не так? Відповідь проста: термін "лорд" не був гендерно-нейтральним, а значить, за умовчанням утискав права жінок без симетричного типу Lady, який, проте, вводити ніхто не збирався, щоб не плодити сутності.
Що ж, слово було сказано, справа була зроблена. Наступною віхою став 2012 рік, що ознаменувався скандалом, пов'язаним з однією з перших жінок-мироходок (прим.: мироходці, вони ж planeswalkers - персонажі, що мають рідкісну здатність переміщатися між світами) у грі, Ліліаною Весс. Так, я говорю про утиск честі та гідності намальованого персонажа (здорово, правда?)