Новий офсет в ПВ таргет цілі

Говорити про корисність цієї функції думаю не варто. Та це і не входить до мети цієї статті.
Нам цікаво як знайти даний оффсет.
І тому є кілька способів. Розглянемо найшвидший.
Почнемо з того, що нам потрібні два персонажі. Або ви заходите у два вікна, або просите когось допомогти.
Далі вам потрібно дізнатися ID цих двох персонажів. Через них ми шукатимемо зміщення. Ви можете знайти targetID (0X59C для поточної версії) і виділити себе, а потім другого персу, дізнавшись тим самим необхідні нам ID цих персів. Якщо вам відомий поточний для цієї версії оффсет ID персів - це, звичайно, буде чудово, але якщо ви не в два вікна, а хтось прийшов вам допомагати, то вийде геморой.
Отже, у нас є два перси, є їхній ID. ID першого = 2448783, ID другого = 3980927. У вас вони будуть свої!
Тепер переміщуємось персами в глухе місце, де в окрузі не буде нікого. Якщо таке місце у світі знайти важко — зайдіть у Данж, наприклад. Робити це необов'язково. Можна все зробити і в густонаселеній місцевості, але якщо наших персів хтось виділить, то це трохи зіпсує пошук.
Виділяємо першим персом другого. Шукатимемо через другого персу. Кого він виділив.
Ми його виділяємо, щоб сервер передав нам інформацію про персонажа у таргеті. У тому числі і кого він виділив.Не виділивши персонажа/мобу - не дізнаємося хто в нього в таргеті!
Тепер виділяємо другим персонажем першого. Ми знаємо, що перший персонаж ID = 2448783. Тобто можна з упевненістю сказати, що в таргеті другого персонажа знаходиться ID 2448783. Шукаємо його в Cheat Engine.





… в якій до болю знайоме зміщення0x59C. Так, так, не що інше, як зміщення для targetID.
Звідси ми можемо дійти невтішного висновку, що китайці просто розлочили нам це зміщення у структурі найближчих гравців.
До targetID першого персонажа в однойменній структурі, таким чином, можна звернутися приблизно так (PWI): D3A8EC + 1c + 14 + 1c + 98 + 0 + 59c