Огляд гри Бліцкриг 2 Визволення
У «мануалі», що лежить на диску з грою, чи не в перших рядках сказано, що «Звільнення» вже не є тією аркадою, якою постала перед нами «Бліцкриг II» , і тут навіть запеклим стратегам для початку належить ознайомитися з грою на мінімальній складності. І знаєте, MindLink Studio не злукавила: звичайно, до абсолютної реалістичності все ще далеко, але проекти рівня Warhammer: Mark of Chaos або Warcraft III знаходяться на багато ступенів нижче. Повіками працююча тактика «всіх у рамочку і в бій» відмовляє функціонувати - навіть маючи в наявності десятки танків і сотню піхоти, взяти нахрапом добре укріплену висоту не вийде. Доводиться ворушити звивинами, вдаватися до хитрощів, що останнім часом, у зв'язку з напливом електронних забав, що не обтяжують мозок, відбувається вкрай рідко. Успішно вибивши з окопа групу нацистів, підбивши ворожий «Тигр» або захопивши протитанкову зброю, радієш як немовля, давлячи клавішу F5 (швидке збереження) після кожної вдалої вилазки. Будь-яка місія потребує оригінального підходу. Подекуди необхідно ризикнути, а, подекуди, потрібно терпіння та витримка. Але, на жаль, мізки не докупити в магазині, тому юним стратегам або охочим долучитися до цього жанру починати з «Звільнення» в жодному разі не варто. Безсоння, біль у шлунку, втрата зору та розуму – це ще мінімум того, що може статися із «зеленим» салагою!
«Бліцкриг II: Звільнення», на відміну відCompany of Heroesі тієї жCodename Panzers, не хизується інтригуючим сюжетом. Його тут взагалі нема. Перед місією читаємо документ, написаний високопоставленим військовим, суть якого зводиться до захоплення/оборони чогось і тиснемо AnyKey. Думаєте, під час проходженнямісії ви зіткнетеся з діячами тієї епохи, послухаєте їхні діалоги, відчуєте їхні характери? Як би не так! Вірно помітив колега одного Інтернет-ресурсу: «Вплести сюжетну лінію в гру (тим більше такого напряму), дуже складне завдання». MindLink Studio не впоралися, видавши таку собі енциклопедію про операції Союзників та Німеччини за часів Другої Світової. Таке порівняння не випадкове: «Звільнення» несе в надрах справжню книгу про техніку того часу всіх країн-учасниць! Чи є вільні 5-10 хвилин? Рекомендуємо вам провести їх за читанням історії створення «Тигра» або «ВІД-34» для загального розвитку.
Технологічно все це кульгає на обидві ноги. У плюси можна записати тільки... підтримку 3D, як би це смішно не звучало. Гаразд, ще порівняно непогану деталізацію об'єктів, цим серія «Бліцкрига» славилася завжди, та й те, якщо камера витала високо в хмарах. Варто наблизитися до землі, як очі ріже дика анімація піхоти, текстури вже не здаються привабливими, а про побачити всі виступи-гачки на танку (вгадайте, в якій стратегії реально це є) і забудьте! Не той бюджет, не ті цілі у розробників. З фізикою справи йдуть приблизно також: є моделі пошкодження для будівель і бойових одиниць, але зроблені вони дуже посередньо. Скажімо, для кожного танка прописано три моделі: "новий танк", "злегка підбитий танк" і "повністю знищений танк". Уявіть картину на полі бою, коли свіженька "Пантера" буквально стискається (за секунду) від жалюгідної гранати і постає перед нами як купа металобрухту! На будинки дивитися ще смішніше: вони не обвалюються, не обсипаються поступово, від них просто миттєво відвалюється здоровий шматок. Наступне влучення – вже на цьому місці видно будівельний мотлох, і не більше. Захоплений боєм, геть-чистозабуваєш про музичний та звуковий супровід. Про перше нехитро - звучить виключно пафосно і лише у міжмісійних заставках та меню. Щодо звуків, то розробники цілком пристойно передали атмосферу навколишнього середовища, а акторів забезпечили рідною мовою.
По-справжньому хардкорна RTS, одна із найскладніших, які мені довелося випробувати на собі. Це плюс, але лише для фанатів. Інший народ дивується, дивлячись на «Звільнення», щойно закінчивши ще одну місію вCompany of Heroes. Шанувальникам серії обов'язково мати в колекції, решті записати до чорного списку.
Геймплей: Середньостатистична RTS на побиту тему Другої Світової, лише подана до столу з хардкордою приправою. Графіка: Моторчик «Бліцкриг II» хоч і вважався дуже вдалим, але до певного часу. Точніше, до вчорашнього дня. Сьогодні світ орієнтується на CoH і «У тилу ворога 2». Звук: Солдати мовлять рідною мовою, стрілянина звучить цілком переконливо. Але жодних вишукувань! Чи надовго?: Є дві кампанії, що налічують 16 місій, є підтримка модифікацій. Мультиплеєр, зрештою! І все одно не переживайте – «Бліцкриг» така гра, що через 3 місяці чекайте на ще одне доповнення.