Огляд гри Володар Перстнів Онлайн

Все могло бути погано. Жахливо, кошмарно, неправильно. З дня першого анонсу розрахованої на багато користувачів гри за мотивами великої трилогії, фанати чекали гіршого, їх мучили нічні кошмари. Представлялося улюблене Середзем'я, понівечене до невпізнання кривими руками розробників. Страшно було уявити стандартний «грінд» у світі Толкіна, або хобітів, що вбивають драконів, або ельфів, що шпурляють «фаєрболи», або стрибають по місту персонажів під ім'ям 4Par0pH-LOL і несамовито кричать «ROFL! Ельфи - @#$%^&»…
Враховуючи такі песимістичні очікування, не дивно, що більшість гравців вперше заходить до Lord of the Rings Online (LotRO) з недовірливою міною на обличчі. Те, що Пітеру Джексону вдалося успішно екранізувати класику, не позбавляло геймерів від скепсису, що міцно укорінився, чому, до речі, сприяли і деякі оригінальні ідеї перших розробників з Sierra On-Line (наприклад, одне «життя» у персонажа). Тому дивно, просто неймовірно, як гладко пройшов запуск гри, і який вдалий продукт у результаті вийшов.

Швидше за все, ви відвідаєте дві думки при першому відвідуванні Lord of the Rings Online. Перша - "А тут дуже мило!". Не можна посперечатися з тим, що LotRO дуже гарний. Це одна з найкрасивіших і найдеталізованіших MMORPG на сьогоднішній день. Грати в режимі високої роздільної здатності за допомогою DirectX 10 — одне задоволення, можна сміливо ставити галочки за виконані нормативи. Деталізація? Є. Різноманітність? Є. Масштабність? Поставте дві галочки.
Що дивно, гра досить спритно бігає на середніх комп'ютерах (в DX9-режимі) з налаштуваннями, близькими до максимальних, причому навіть у містах кількість кадрів не падає настільки, щоб виниклобажання копатися в опціях. Тобто у програмістів із руками повний порядок.
Звісно, хороший «движок» — це ще гарантія хорошої графіки. На щастя, над LotRO працювали талановиті митці — практично все, що є у грі, намальовано з любов'ю. Тут є і незвичайні створіння, і чудові пейзажі, і ретельно опрацьоване екіпірування персонажів.
Не применшуючи заслуг програмістів, треба таки визнати, що у команди художників було завдання складніше. Їм треба було втілити в реальні роботи словесні образи та натяки Майстра, вдихнути життя в ігровий світ, десь створити відчуття надійності та ґрунтовності, десь — щось високе та прекрасне, а десь — викликати жах чи огиду. Все разом мало утворити світ, в якому гравці зможуть жити довго та щасливо. Скажімо просто – розробникам це вдалося. «Володар Перстнів Онлайн» сподобається навіть найревнішим шанувальникам книг професора.

Друга думка при знайомстві з LotRO буде: "Гей, як тут все знайомо!".
Гра вийшла на ринок, який вже був завойований World of Warcraft. До творіння Blizzard можна ставитися по-різному, але важливо, що у WoW грає разів у десять більше людей, ніж у будь-яку з її попередниць – такі цифри говорять самі за себе.
Те, що розробники LotRO врахували це, зрозуміло з першого погляду на інтерфейс. Його простори, що налаштовуються, здадуться знайомими кожному, хто грав у World of Warcraft — багато сполучення клавіш виконують схожі функції, багато вікон організовані так само. Звичайно, про плагіат не йдеться, просто у розробників є розуміння того, що немає необхідності винаходити колесо, коли мільйони задоволені тим, як воно котиться.
Хороші новини є не тільки для ветеранів WoW, а й для всіх, хто будь-коли граврольові ігри на персональному комп'ютері. Зайшовши в Lord of the Rings Online, ви відразу зможете грати, немає потреби у навчанні.

Є новина ще краща — LotRO не спочиває у тіні Великого-І-Жахливого. Справжній тріумф розробників у тому, що їм вдалося взяти передові ідеї World of Warcraft та покращити більшість із них. Більше того, деякі знахідки дизайнерів Turbine явно перекочували у WoW (наприклад, досягнення).
Знаєте, якщо ігровий процес WoW порівняти з ванільним морозивом, то «Володар Перстнів Онлайн» – морозиво від шеф-кондитера. У ньому більше смачних наповнювачів та прикрас, але їсти його можна тією ж ложкою — додаткова підготовка не потрібна.
Вступ до гри – чудовий приклад. У кожної раси воно своє – ви берете участь у заскриптованій місії – рятуєте хобітів від назгулів або захищаєте фортецю ельфів від нашестя гоблінів. Це дає можливість познайомитися з управлінням і відчути смак майбутніх подій. Чудово поставлені місії - одна з найсильніших сторін LotRO.

Практично в кожному аспекті ігрового процесу Lord of the Rings Online ви знайдете або якусь нову оригінальну форму, або прикрашене та відполіроване до блиску те, що ви десь бачили. І на окрему згадку, безумовно, заслуговує Братство (в інших іграх це називають групою). Якщо ви не хочете поєднуватися з іншими гравцями, то ніхто вас не змушує - можна отримувати задоволення і поодинці. Гра наполегливо заманює гравців у Братство пряником, а не ціпком. Вам не обов'язково поєднуватися з іншими, але нагорода за спільні зусилля така, що встояти практично неможливо.

Є кілька «плюшок» у системі Братств. Найочевидніше — поєднання ваших сильних та слабкихсторін із іншими класами. Але є ще щось - система З'єднань (Conjunctions), яка повинна здатися знайомою гравцям EverQuest 2. Ця система може нагадати консольні проекти, де треба натискати певні кнопки в певний час для виконання супер-комбо. Правильне виконання «комбо» всім Братством дає напрочуд гарний і потужний ефект.
Тільки певні класи можуть ініціювати виконання «комбо», але своєчасне застосування — ключ до проходження босів. Коли З'єднання доступне, у вас з'явиться значок на екрані, клацнувши по якому ви виконаєте особливий прийом, який відкриє таке ж меню у наступного гравця в групі. Вибравши один із чотирьох розфарбованих у різні кольори варіантів продовження протягом шести секунд, гравець передає «естафету» наступному члену братства. Якщо всі пригодники приєдналися і послідовність вийшла осмисленою, починається справжнє уявлення. Ліниве Братство, яке вибрало однаковий (червоний) варіант дій, закликає дух Ента, який завдає колосальної шкоди ворогові, хитре братерство може, наприклад, вибрати Жовтий-Синій-Червоний-Зелений-Жовтий-Синій для приємної комбінації ефектів.

Не всі нововведення в Lord of the Rings Online такі значні, деякі — цілком собі давності, які просто додали трохи лиску. Наприклад, система квестів, яка слідує усталеним канонам, де ви підходите до персонажа зі спеціальним значком над головою і приймаєте у нього якесь завдання. Це знайоме, але LotRO робить пару кроків уперед, надаючи більше інформації про завдання та місце його проведення. Ви навряд чи колись заплутаєтеся в завданнях, це, напевно, перша MMORPG, в якій вам не потрібно шукати опису завдань на спеціальних форумах або сайтах.
Одне з самихприємних нововведень - спроба урізноманітнити нудну прокачування. Немає ММО-ігор, де «грінда» немає, і LotRO не виняток, але система титулів та звань значно полегшує цю ношу. Коротко ця система дозволяє заробляти звання за здійснення певних справ. Це звичайно, не завдання, але дуже багато заслуг дають вам титул, який можна взяти, щоб здатися всім наскільки ви вміли у певному аспекті гри. Тому коли ви зачищаєте галявину, ви також працюєте над одним-двома титулами, що дуже доречно в очікуванні чергового рівня.
Титули не просто дають вам можливість розчепірювати пальці, в комплекті постачається якась корисна здатність, яку може використовувати ваш персонаж. Це, напевно, одна із найцікавіших систем індивідуалізації персонажів у ММО-іграх цього типу. Можливості, одержувані за певні досягнення, розсувають межі традиційних класів. Ваш воїн може навчитися чарівним трюкам, а лучник – лікарській справі. Підбір здібностей під ваш стиль гри – цікавий процес.

З початку гри ви можете відволіктися від основного персонажа в режимі «Critter Play», де ви опиняєтеся в шкурі ... курки. Починаючи з десятого рівня, ви отримуєте доступ до Monster Play - місцевої різновиди PvP. На ваш вибір пропонуються шість монстрів максимального рівня, а бої відбуваються за цитаделі та табори на спеціальній території Еттенські висоти. Цей режим вносить приємну різноманітність та розважає високорівневих персонажів, не руйнуючи світ Толкіна. До речі, за вбивства та захоплення контрольних точок гравці отримують особливі Бали Долі, за які можна перманентно покращити свого монстра в Monster Play або купити тимчасові супер-бафи для основного персонажа.
Починаючи з десятого розділу (доповнення) доіснуючим типам альтернативних персонажів додалися тролі та рейнджери. За величезну кількість Балів Долі можна на якийсь час стати тим чи іншим у режимі «Monster Play». Ви перетворюєтеся на елітного боса з величезною кількістю здоров'я та спустошуючими атаками. Троль величезний, а ось рейнджер не відрізняється розмірами від звичайного персонажа. На щастя, на кожній стороні не можуть боротися більше двох таких монстрів.
У цій грі ви знайдете чудову реалізацію улюбленого фентезі-світу, захоплюючі розповіді та чудово поставлені сценки. Якщо загляньте за гарний фасад, то знайдете гаряче серце справжнього Середзем'я. Гра була відполірована до блиску вже першого дня після запуску, що є унікальною подією і наочно показує ставлення розробників до свого дітища. Їхнє бажання вчитися на успіхах та помилках конкурентів проявляється у кожному аспекті гри.

Подібний огляд може сформувати лише найзагальніше уявлення про гру, особливо таку глибоку, як LotRO. Тим не менш, спробуємо підбити підсумок. В ігровий процес легко втягнутися, він захоплюючий, а що найголовніше — грати значно веселіше, ніж у більшості інших MMORPG.
Ну і головне питання: «Чи варто кидати заради цієї гри WoW (або іншу ММО-гру)?». Це залежить від того, чи перебуваєте ви в хорошій активній гільдії і чи насолоджуєтеся грою. Якщо так, то, можливо, принади Lord of the Rings Online не здадуться вам достатнім приводом. Однак тим, хто вже стомився від World of Warcraft, однозначно варто дати LotRO шанс.
Якщо ж ви ще не грали в ММО-ігри, то «Володар Перстнів Онлайн», безперечно, стане найкращим вибором. Знайомий з дитинства світ, інтуїтивно-зрозумілий інтерфейс та приємний ігровий процес зачарують та зачарують вас надовго.
PS: Прямо заразгру можна спробувати безкоштовно протягом 14 днів, а до кінця року проект буде переведено на умовно-безкоштовну бізнес-модель.