Огляд Iron Man 2 - Огляди на ігри - Статті

ігри

Невигадливий сценарій фільму «Залізна людина» творці блокбастера з лишком компенсували розкішними зйомками. Польоти героя наввипередки з винищувачами і битви з великою кількістю вибухів зробили картину досить ефектною, щоб глядач не нарікав на відсутність сенсу. «Залізна людина 2» без сорому виїхала на тій же методиці.

І для успіху гри її б теж вистачило. Зовсім не обов'язково ставити на екрані гротескну драму на кшталт Batman: Arkham Asylum. Від компаніїSegaвимагалося лише спорудити гарний бойовик із високим темпом дій. Однак у першій частині екшену не знайшлося місця ні темпу, ні діям — все занурювалося. І сумний досвід, схоже, нічого не навчив розробників. Все порожнє Як і його попередник,Iron Man 2відчайдушно потворний. Техніка, персонажі та будівлі виглядають так, ніби хтось перекинув на них стелаж із простроченою фарбою. Неохайні розлучення та плями викликають легку ностальгію — приблизно так виглядали тривимірні об'єкти у 90-х роках минулого століття, на зорі 3D-акселераторів. Розробники навіть використовували деякі прийоми тієї епохи. Наприклад, вхід у тунель в одній із місій зображений як чорна пляма, намальована на монолітній стіні.

Ворог традиційно бере числом, тому одного воїна у фантастичному костюмі зазвичай припадає кілька десятків одиниць різноманітної військової техніки. Спочатку, опинившись під перехресним вогнем, відчуваєш деяку подобу азарту. Намагаючись піти з-під обстрілу, закладаєш у небі круті віражі, пірнаєш до самої землі, намагаєшся переключати зброю, чогось тактично планувати…

Усвідомлення, що все це порожнє, приходить швидко, адже толком політати герою не дають. Варто трохи віддалитися від місцябитви, як запускається зворотний відлік. Якщо не повернутися вчасно, доведеться розпочинати місію з останньої контрольної точки. Але це не біда, тому що виготовляти в повітрі «бочки» та «петлі» зовсім не обов'язково. Набагато простіше методично розстрілювати ворогів одного за одним. Розвага виходить схожа на забиття цвяхів. Бах-бах-бах, готовий, наступний.

Деяке розмаїття монотонний процес вносять лише збої системи самонаведення. Вона фокусує приціл на найближчому, а не на найнебезпечнішому противнику, через що на мушку потрапляє всяка дрібниця. Доводиться викручуватися, «обнулювати» і наново ловити цілі — словом, робити щось відмінне від методичної тупої стрілянини.

статті
Видали пейзаж виглядає непогано, але поблизу ...

Краще подивитися кіно У перервах між бойовими операціями гравцям пропонують зробити свій внесок у розвиток фантастичних технологій. Можна покращувати зброю, відкривати нові прийоми та комплектувати арсенал костюмів. Їх на вибір завжди кілька: набір модифікацій Iron Man та «важка» версія War Machine. Проте все це потрібно не більше, ніж перукарня в турецькому готелі — додатковий рядок у переліку послуг вона утворює, але практично нікому не потрібна. ПройтиIron Man 2можна взагалі не заглядаючи в розділ з поліпшеннями.