Основи бою на лінії, Heroes of Newerth Тактика

Бій на лінії відноситься до початкової стадії гри, в якій герої займають 3 лінії і заробляють досвід і золото, вбиваючи крипів і іноді один одного. Це життєво важливий час, тому що рівень гри команди на цій стандії визначає всю подальшу гру. Інформація подана далі буде розфарбована різними кольорами в залежності від рівня складності: Легкий Середній Просунутий.

Початковий закупТвій початковий закуп може працювати як на тебе так і проти. Головне, якщо ти гравець-початківець, ти повинен прагнути до живучості.

Завжди беріть щось для регенерації. Це не рідкість, коли навіть на високих рівнях гравці витрачають сотні золота на Runes of Blight.

Під час бою на лінії ви отримуєте більшу частину свого досвіду. Залишивши лінію всього на хвилину ви дозволите своєму опоненту обігнати вас на один або на два рівні. Тому вибирайте предмети так, щоб стояти якомога довше на своїй лінії.

Передбачайте своїх ворогів. Якщо ви йдете на нижню лінію Легіону, яка є вашою лінією захисту, можете не чекати на зустріч там Thunderbringer, який майже напевно піде соло центр. Навпаки, ти повинен чекати зустріти зв'язку маг/танк, яка буде найбільш живуча. Аналогічно, якщо ти йдеш на верхню лінію Легіону, вашу лінію атаки, чекай на зустріч захисних героїв. вибирай предмети акуратно, залежно від того, проти кого стоїш.

Блокування кріпівБлокування кріпів - це маневр, що дозволяє затримати прибуття своїх кріпів у битву. Це дає вам перевагу – бій почнеться ближче до вашої вежі. на центрі, це може дати величезну перевагу, якщо ви зробите так що бій почнеться на вашому пагорбі, і у вашого ворога буде 30% шанс промахнутися!

Дляблокування кріпів, рухайтеся повільно перед хвилею кріпів, переміщайтеся вперед, назад та інколи зупиняйтесь. Це їх затримає.

Розраховуйте блок крипів так, щоб хвилі крипів не зіткнулися прямо перед вашою вежею. Якщо так сталося, то ви облажалися, і це принесе тільки шкоду, оскільки бій природним чином зрушить до ворожої вежі.

Якщо бій зрушив надто близько до ворожої вежі, і ви стоїте разом із союзником, ви або ваш союзник повинні тимчасово відійти назад і затримати наступну хвилю крипів, щоб створити більш сприятливу ситуацію.

Добування крипівДобивання крипів - це базовий прийом при бою на лінії. Це спосіб збільшити приріст свого золота, так і спосіб не давати ворогові досвіду та грошей.

Щоб добити крипа, розрахуйте свою атаку так, щоб вбити крипа, у якого залишилося мало здоров'я за один удар. Спроба вбити крипа кількома ударами залишає можливість іншим добити його.

Для ефективного добивання, ти повинен усвідомлювати шкоду свого героя, ґрунтуючись на можливості нанесення додаткової шкоди, накладених на вас заклинаннях, та швидкості удару чи польоту снаряда. Також ви повинні враховувати всі ці параметри у ворожих героїв.

Ви можете атакувати-скасувати натиснувши A на крипа, потім швидко натиснути S перш ніж закінчиться анімація атаки. Повторіть це швидко, і у вас буде перевага в часі, так як ваш наступний удар буде знаходиться в середині анімації, коли ви зберетеся добити крипа.

Добивання своїх крипівДобиваючи своїх крипів ви позбавите опонента частини досвіду. Роблячи це, ви можете отримати різницю в рівнях із ворогом, що дасть вам на початку величезну перевагу. Ви можете добивати тільки тих крипів, які мають менше 50% здоров'я. Башти можна добивати якщо у них менше10% здоров'я.

Щоб добити свого крипа, нанесіть по ньому останній удар.

Якщо у вас є можливість добивати своїх і ворожих крипів, добивайте переважно своїх, якщо ваш опонент Керрі, інакше добивайте ворожих.

Ефективний спосіб добивати своїх кріпів, це спочатку відлякати ворожого героя, а потім повернутися і добити крипа.

ПридушенняПридушення ворожого героя залежить від вашої ролі, це може бути головна або другорядна роль у бою на лінії. Якщо у вас є активні орби або ви нюкер, то це ваша роль головна. Якщо ви лейтовий керрі, дозвольте вашому союзнику на лінії зайнятися придушенням.

Для ефективного придушення, ви повинні мінімізувати збитки, які ви отримуєте. Магія та активні орби не привертають уваги крипів. Використовуйте їх, щоб придушити ворога.

Однак у вас немає нескінченного запасу мани. Якщо ви клацніть правою кнопкою миші на ворожого героя, то неминуче привернете увагу його крипів. Тому спочатку підійдіть на відстань удару, потім натисніть правою кнопкою на ворожого героя для удару, і потім відразу ж відбігайте назад щоб уникнути втрати.

Слідкуйте за своїм здоров'ям. предмети, що дають регенерацію, дуже корисні для придушення, тому що ви можете швидко відновити здоров'я втрачене при атаці. Ви повинні намагатися завжди тримати здоров'я на максимумі, оскільки придушення ворожих героїв ставить у небезпечну позицію.

Стеження за рунамиРуни з'являються зверху або знизу кожні 2 хвилини. Якщо ти маєш пляшку, ти можеш зберігати в ній руни для подальшого використання. Це також знову наповнить твою пляшку.

Якщо ти стоїш на центрі, ти можеш перевіряти руни щоразу, коли ти на річці. Просто пройшовши трохи нагору, ти можеш подивитися там чи руна. Якщоні, то скажи команді що б перевірили знизу, або сходи сам.

Якщо ти стоїш унизу, то тобі варто перевіряти руну тільки якщо у вас тяжке становище, або якщо ти хитаєшся в лісі і можеш швидко заглянути. Це все тому, що це займе багато часу, щоб дійти від вежі до руни, і ти пропустиш багато досвіду. Якщо ти стоїш зверху, то можеш перевіряти руну щоразу, коли ви трохи пропушили вперед.

На початку кожної гри, один герой зверху та один знизу повинні перевіряти точки появи руни в очікуванні появи першої о 0:00. Залежно від того з ким ти стоїш на лінії і яку руну взяв, цілком можливо, що вона допоможе тобі зробити ФБ.

ВиживанняЯкщо ви опинилися на лінії з важкими супротивниками, ваше головне завдання вижити.

Тримайтеся поза зоною їх поразки, але досить близько щоб отримувати досвід. Якщо помічаєте, що досвід не росте з кожним убитим ворожим крипом, постарайтеся підійти ближче. Якщо вони продовжують грати агресивно, стійте в зоні поразки своєї вежі і чекайте, поки крипи підійдуть ближче.

Якщо у вас багато зайвої мани, або прагнете отримати більше досвіду та золота, ви можете використати нюки добивання.

Просіть команду про гангу або зміну лінії. Якщо ви стоїте на лінії 2 на 2, і придушуєте ворожих героїв, то ви також можете піти гангати. Ви допоможете команді і ваш союзник на лінії швидше прокачається.

Відтягування крипів за допомогою нейтралівЯкщо ти стоїш на верхній лінії за Хелборн або на нижній за Легіон, то можете застосовувати цю тактику. Відтягування крипів дозволяє легко формуватися на нейтралах, і зазвичай дозволяє забирати своїх крипів там, де ворог не отримає досвіду.

Для того, щоб відтягнути крипів, підійдіть до місця появи нейтралів і залучіть їх до уваги.Розрахуйте це так, щоб відбігти до хвилі союзних крипів, що наближається. Дайте нейтралам атакувати себе коли союзні кріпи проходитимуть поруч, це з агритом їх на нейтралів.

Для боротьби з цим прийомом, купіть і поставте варди поряд з місцями появи нейтралів поряд з лінією, або як альтернативу використовуйте свого героя або копії щоб блокувати появу нейтралів, стоячи на місці їх респавна кожні 60 секунд, починаючи з 0:30.

Нейтральні кріпи з'являються кожні 60 секунд. Якщо вчасно відвести їх від місця респавна, то там з'явиться ще одна пачка нейтралів. Такий прийом дозволяє отримувати ще більше досвіду та грошей, і майже напевно дозволить не віддати ворогові жодного вашого крипу. Якщо нейтрали особливо сильні, ви можете покласти на них 2 або 3 хвилі своїх крипів, позбавляючи ворога великої кількості досвіду.

Статичний фармСтатичний фарм - це захисна тактика отримання досвіду та грошей. Вона спирається на те, що гравець добре добиває крипів не просуваючись до ворожої вежі. Переважно якщо ця позиція ближче до союзної вежі, щоб було легше тікати і захищатися. З іншого боку, якщо ви не користуєтеся такою тактикою, хвиля піде до ворожої вежі, роблячи вас вразливим для гангів.

Для статичного фарма, бийте тільки тих крипів яких добиваєте. Однак, якщо близько немає ворожих героїв, ви повинні добивати союзних крипів у другу чергу коли вони майже мерті. В цьому випадку не сильно парьтеся на рахунок добивання своїх.

Якщо до вас біжать гангати ворожі герої, посигналте союзникам, потім тікайте до лісу чи під вежу. Якщо є можливість – телепортуйтесь.

Ви можете уникнути не потрібного пуша, не дозволяючи ворожим крипам заходити під вежу. Якщо ти бачиш, що ворожі крипи йдуть до вежі, по танкуй їхтрохи, бігаючи довкола, поки не підійдуть союзні крипи. Ви отримаєте трохи шкоди, зате уникнете того, що бій переміститися близько до ворожої вежі.

Контроль над боємКонтроль над боєм дозволяє контролювати місце в якому зіткнуться ваші та ворожі кріпи.

Ви можете пересунути місце зіткнення крипів, підійшовши до крипа і натиснувши атаку на ворожого героя. Це з агритом ворожих крипів на вас. Тепер біжіть назад - вони побіжать за вами невелику відстань, перш ніж переагряться назад на ваші крипи. Тепер у зрушили крипів ближче до своєї вежі.

Ви можете використовувати контроль над боєм для того, щоб прокачатися швидше за опонента. Якщо ви стоїте соло на центрі за Thunderbringer, можливо мудро відтягнути кріпів під свою вежу. Це швидше уб'є крипів, і дасть вам тимчасову перевагу в рівні та силі нюків відповідно.

Контроль за боєм може використовуватися будь-якими героями. Хороший противник буде сам відтягувати крипів до себе під свою вежу. Якщо він це робить, вам потрібно напасти на нього, коли він почне це робити, щоб відтягнути крипів назад до себе. Це як перетягування каната війни =)!

Коли граєш прицільним нюкеромПрицільні нюки зазвичай дорогі в плані мани, особливо якщо у вас не інтовий герой. Однак, вони можуть бути дуже корисні в тому плані, щоб не давати ворогові забирати своїх крипів, все ж таки вони повинні використовуватися економно.

Ви можете використовувати прицільний нюк, щоб не дати ворогові забрати крипа, або щоб вбити крипа якого не можете вбити звичайним ударом.

Якщо ваш нюк це стан, вам краще намагатися не використовувати його, тому що вам завжди потрібний великий запас мани, щоб стати. Одне з винятків це Blacksmith, який може тримати свій стан на першому рівні, щоб добивативорожих крипів, оскільки має великий запас мани. Однак, вам краще слідувати порадам написаним бузковим для "AoE нюків" щодо прокачування скілів - це не витрачати окуляри умінь, щоб витратити їх, коли вони буду реально вам потрібні на прокачування якогось скіла на максимум.

Якщо у вас є команда Glacius, ти можеш набагато вільніше витрачати свою ману. Але, оцініть спочатку свого ворога - чи багато в нього предметів для регенерації? Якщо так, і ваше закидання противника нюками того не варте, витратите їх на добивання крипів. Головне, пресування ворога набагато ефективніше, оскільки це змушує його відступити, дозволяючи тобі спокійно добивати крипів у будь-якому разі.

Коли граєш AoE нюкероммагія, що завдає шкоди, собоенно масова, повинна використовуватися обережно і під правильним кутом. Розуміння того, як працює твоя магія є ключем до її правильного використання.

Закидання крипів масовою магією (як хвиля Defiler) варто загалом уникати, оскільки це зрушує бій під ворожу вежу. Ти повинен використовувати масові нюки тільки щоб не давати ворогам забирати їх крипів або щоб добивати їх крипів, яких не можеш добити звичайною атакою. Коли використовуєте масову магію, намагайтеся, щоб вона потрапила не тільки по потрібних кріпах, але і по ворогові. Так ви отримаєте максимум ефективності.

Взагалі якщо ви використовуєте масову магію, це не означає, що ви повинні бити багатьом кріпам. Якщо ззаду стоїть ворожий крип-стрілок, у якого залишилося мало здоров'я, не варто бити по всіх крипах. Встаньте так щоб потрапити тільки за потрібним крипом-стрілкою, і якщо можливо по ворожих героях.

Якщо ви націлилися на фарм, наприклад, щоб швидко зібрати Sacrificial Heart, то з можливо буде мудріше залишити ваш масовий нюк на першому рівні.Наприклад, Defiler досить добре контролює лінію щоб тримати свою Wave of Death на рівні 1 і максимально прокачати Power in Death. У цьому випадку не качайте стати і залишайте окуляри скилів не витраченими. таким чином, коли вони вам знадобляться (для вбивства ворога або серйозного нападу), ви зможете прокачати потрібні скіли до потрібного рівня.

Стеження за картоюБільшість гравців, зі зрозумілих причин, стежать лише за одним-двома героями проти яких вони стоять на лінії. Ця більшість також засмучується коли раптово позаду з'являється третій герой та вбиває їх. Не будьте цим хлопцем котрий вмирає - або хлопцем котрого лають за те що не попередив.

Завжди стежте за своїми супротивниками. Якщо не бачите когось із них, пишіть "міс верх/центр/низ" відразу ж. Якщо вони знову з'являються у вас через кілька секунд пишіть "ре".

Якщо ви знаєте що ворог кудись то пішов покажіть це на карті. Якщо ви на центрі і бачите, що ваш опонент пішов до руни, пишіть "міс мід" і позначте на карті руну, до якої він пішов.

Тикайте на карті багато разів, якщо ви знаєте приблизний шлях ворожого героя. Це може привернути увагу набагато краще - Якщо я на центрі і бачу, що мій опонент пішов вниз, я швидко дивлюся на здоров'я моїх союзників. Якщо у них мало здоров'я, то я показую на карті шлях ворога від того місця, де я його останній раз бачив до моїх союзників, щоб вони точно зрозуміли, що відбувається. Це максимум займе кілька секунд.