Пакман – це

Гра була розроблена в основному працівником компанії Namco Тору Іватані протягом вісімнадцяти місяців. В оригіналі вона називалася «pakku-man» [пакку-ман] (яп. packman?). Назва ця взялася з японського описового виразу «паку-паку таберу» (яп. パクパк 먹і?, поїдати, відкушувати, багаторазово широко розкриваючи рота і захлопуючи його). Часто згадується, що до Іватані прийшло натхнення від шматка піци. В інтерв'ю 1986 року він зазначив, що це було наполовину правдою: Іватані округлив ієрогліфкуті(яп. 口рот? ) як символ поїдання і надав йому подібність до рота.

Іватані спробував зробити гру цікавою для ширших верств населення, крім звичайних хлопчиків та підлітків, і він додав до гри елемент лабіринту. В результаті гра отримала назву Puck Man. Коли гра з'явилася в Японії в 1979, вона отримала байдужий відгук, оскільки ігри на кшталт Space Invaders або Defender були значно популярнішими.

були

Проте наступного року за гру взялася компанія Midway із США. Гра стала називатися Pac-Man через те, що назва PUCK MAN була надто близькою до лайки (англ. FUCK), і вандали могли легко її поміняти, що занапастило б гру на корені. Однак у Європі можна знайти як автомати Pac-Man, і PUCK MAN.

Коли Midway випустила Pac-Man у США, компанія також змінила дизайн гральних автоматів. Стиль Namco був дорожчим і менш підходив для американського ринку. PUCK MAN був пофарбований у білий колір, на ньому були різнокольорові малюнки. Pac-Man був пофарбований у жовтий колір, малюнки були простими та незабутніми.

Pac-Man [пекмен] — кругла жовта істота, що складається з рота та очей. Завдання гравця - зібрати всі білі точки на рівні, уникаючи зіткнень із привидами. Рівень закінчується, коли з'їдено всі крапки.Привиди на початку рівня знаходяться в центрі екрану в невеликій кімнаті, звідки вони виходять по одному, а один привид починає рівень поза кімнатою. Кожен привид має індивідуальні характеристики. Якщо пекмен «з'їсть» велику білу точку — «енерджайзер» (англ.Energizer), то на кілька секунд привиди стають вразливими і самі уникають зустрічі з пекменом. З'їдені в такій ситуації привиди не зникають, але повертаються до центру екрану, а гравцеві нараховуються додаткові очки. Якщо увійти в коридор, що веде праворуч або ліворуч за межу екрана, то пекмен вийде з протилежного боку (це можуть зробити і привиди, однак, перед заходом у коридор вони сповільнюються, пекмен зберігає швидкість). Також на рівні можуть з'являтися різні бонуси - фрукти, з'ївши які гравець отримує додаткові очки.

Відображення у культурі

Незважаючи на те, що в Україні Pac-Man не знайшов широкої підтримки, у США образ жовтої круглої істоти набув великого поширення.

У комп'ютерній гріWolfenstein 3Dіснував секретний поверх, змальований з гриPac-Man. Замість жовтих точок гравець міг збирати скарби, ухиляючись від тих самих чотирьох привидів.

У пісні «Mope» гурту Bloodhound Gang, а також у кліпі на цю пісню Pac-Man згадується у гумористичному варіанті.

У фільмі Девіда Цукера «Цілком таємно» маршрут героїв показується точками на схематичній карті міста, і невдовзі з'являється пекмен, який ці точки з'їдає.

У фільмі Харольда Рарніса "Канікули" головний герой Кларк показує дітям складений ним маршрут, що відображається точками. Його син Расті заважає йому і з'їдає крапки пекменом.

У другій частині серії "Anthology of Interest II" мультсеріалу "Футурама" пекмен фігурує вролі генерала армії Землі. У цій же серії головні герої проходять лабіринтом пекмена, а вічно голодний Лікар Зойдберг навіть пробує крапки на смак. Коли Генерал Пекмен гине, глядачі бачать його смерть, змальовану з гри та супроводжувану характерним звуком, а також ридаючу вдову генерала.