Паладін Відплата (PvE-гайд)

У ретрі Паладіна є така розкладка талантів, яка ідеально підходить майже для всіх енкаунтерів. Ця розкладка використовує всі можливі корисні таланти та максимізує вашу ДПС. Єдиний опціональний талант - Божественність.

Опціональний талант можна вкласти в: — Покаяння, який дає вам відмінну здатність для контролю, але вона не така корисна в рейдах. — Божественність, яка трохи збільшує зцілення, тим самим покращуючи вашу виживання.
Основні символи— Символ екзорцизму, який збільшує збитки Екзорцизму на 20% у формі ДОТу — Символ друку правди, який дає вам 10 майстерності, коли активна Друк правди або Друк праведності. — Символ вердикту храмовника, який збільшує шкоду від Вердикту храмовника на 15%.
Великі символиВеликі символи не надають пряме збільшення ДПС. Символ аскетизму воїна Світлана – єдиний обов'язковий символ, який зменшує витрати мани на Удар воїна Світлана.
Інші символи слід вибирати серед: - символ молота гніву, який скорочує витрати мани на молот гніву (рекомендується). — Символ божественного захисту, який робить так, що ваш Божественний захист дає 40% зменшення шкоди від магії. - Символ докору, який прибирає витрати мани на Докір. — Символ гніву небес, який змушує Гнів небес оглушувати елементалів та драконів.
Ротація по одиночній меті
Ротація по одиночній меті зводиться до системи пріоритетів, які залежать від того, чи є у вас 3 заряди Енергії Світла чи ні. Завжди слід використовувати Друк правди.
Менше 3-х зарядів Енергії Світла: 1. Використовуйте удар воїна Світла 2. Використовуйте Вердикт храмовника, тільки якщо є користьБожественний задум 3. Використовуйте Екзорцизм, коли є користь Мистецтво війни або ви не в милі зоні. 4. Використовуйте молот гніву, коли у мети менше 20% здоров'я або під гнівом карателя. 5. Використовуйте правосуддя (при 2-х шматках Т13 правосуддя буде на третьому місці у списку пріоритетів) 6. Використовуйте гнів небес 7. Використовуйте Освячення
Під трьома зарядами Енергії Світу: 1. Використовуйте та оновлюйте Дізнання 2. Використовуйте Вердикт храмовника, тільки якщо є користь Божественний задум 3. Використовуйте Екзорцизм, коли є користь Мистецтво війни або ви не в милі зоні. 4. Використовуйте Вердикт храмовника
Одиночна ротація проти Демонів та Нежиті
Так як Екзорцизм гарантовано критий по нежиті та демонам, то в даному випадку його пріоритет буде вищим, ніж у Вердикту храмовника.
Ротація з кількох цілей
АоЕ ротація ретрі Паладіна використовує ті ж пріоритети, що й одиночна ротація, тільки Божественна буря замінює Удар воїна Світла. Коли ви б'єтеся з 4+ ворогами, то Освячення використовується замість Гніву небес.
Друк праведності має бути активований при АоЕ-боях.
Використання кулдаунів
Ретрі паладин має 3 ДПС кулдауни. Як правильно їх використовувати, описано нижче.
Гнів карателя збільшує вашу шкоду і лікування на 20% протягом 20 секунд. Також він дозволяє використовувати молот гніву навіть, якщо ваша мета має більше 20% здоров'я.
Ви повинні прагнути використовувати Гнів карателя по КД, але іноді варто його притримати до потрібного моменту, наприклад Героїзму або фази, коли бос отримує підвищену шкоду.
Фанатизм змушує ваш Удар воїна Світла генерувати 3 Енергії Світла (замість однієї за замовчуванням) протягом 20 секунд. Потрібно відзначити 2 речіщодо Фанатизму:
Як заповнювач зазвичай виступають Екзорцизм під проком від Мистецтво війни, Молот гніву або Правосуддя.
Захисник давніх королів
Захисник стародавніх королів надає вам сумирний бафф на силу, який накладається кожного разу, коли ви або ваш захисник завдаєте удару. Максимум складає 20% сили. В кінці тривалості заклинання (30 сек) або коли ваш захисник убитий, бафф знімається, а ви наносите певну кількість шкоди всім ворогам у радіусі 10 метрів, що залежить від кількості стаків.
Найкраще використовувати захисника стародавніх королів у парі з гнівом карателя. Гнів карателя потрібно активувати після того, як Захисник давніх королів працював уже 10 секунд.
додаткова інформація
Дізнання – це ваш власний бафф, який збільшує шкоду від Світлана на 30%. Він вимагає Енергію Світла для активації і триває 12 секунд за кожен заряд Енергії світла (завдяки таланту Допит із пристрастю).
Підтримка аптайму Дізнання близько 100% є критичним фактором, що впливає на вашу ДПС.
У загальному випадку вам потрібно активувати Дізнання за допомогою трьох зарядів Енергії Світла або під проком Божественний задум. Єдиним винятком є ситуація, коли ви використовуватимете 1 або 2 заряди Енергії Світла – це якщо бос скоро помре, тобто не житиме довше, ніж 36 або 24 секунди.
Проки Божественного задуму, Удар воїна Світла та тонкощі використання Енергії Світла
Удар воїна Світлана генерує 1 заряд Енергії Світлана при використанні. Талант Божественний задум дає майже всім здібностям із вашої ротації 21% шанс застосування вашої здатності магії Світла (Дізнання або Вердикт храмовника) без витрат Енергії Світла. При цьому заклинанняспрацює з такою силою, ніби воно поглинуло 3 заряди енергії Світла. Ви повинні використовувати користь Божественного задуму якнайшвидше, щоб не пропустити наступний.
Менше 3-х зарядів Енергії СвітлаКоли у вас менше 3-х зарядів Енергії Світла, ви повинні використовувати Удар воїна Світла по КД, щоб максимізувати генерацію Енергії Світла. У цей же час, якщо у вас немає 3-х зарядів Енергії Світла, не варто використовувати Вердикт храмовника.
Якщо ви отримали користь Божественний задум і ваш Удар воїна Світла не на КД, то вам потрібно використовувати Удар воїна Світла, а за ним одразу Вердикт храмовника.
При 3-х зарядах Енергії СвітлаВи не повинні використовувати Удар воїна Світла, коли у вас 3 заряди Енергії Світла. Натомість варто зробити одну з цих речей, які впорядковані за своїм пріоритетом: 1. Оновити Дізнання, якщо воно закінчиться. 2. Використовувати Вердикт храмовника, якщо прокнув Божественний задум (це не витратить ваші заряди Енергії Світла). 3. Використовуйте Екзорцизм під час праці Мистецтво війни. 4. Використовуйте Вердикт храмовника.
Екзорцизм та Мистецтво війни
Мистецтво війни робить так, що після автоматичної атаки з ймовірністю 20% наступне заклинання "Екзорцизм" буде вимовлено миттєво і без витрат мани, а шкода, що завдається їм, буде збільшена на 100%. Якщо ви знаходитесь в милі зоні, то Екзорцизм потрібно використовувати лише під проком Мистецтво війни.
Якщо ж ви поза милою зони, то ви можете кастувати Екзорцизм без прокату, але тільки якщо вже використовували Правосуддя і воно на КД.
Бонус від 2-х частин Т13
Бонус від 2-х частин Т13 змушує ваше Правосуддя генерувати один заряд Енергії Світла. Це змінює ваші пріоритети, коли у вас менше 3 зарядів. Правосуддяпіднімається у списку пріоритетів, що тепер починається так: 1. Удар воїна Світла 2. Вердикт храмовника під проком Божественний задум 3. Правосуддя
Баффи: — Благословення королів — +5% до сили, спритності, витривалості та інтелекту, а також +65 опірності магії. Не стикається із заклинаннями Знак дикої природи та Обійми сланцевого павука. - Благословення могутності - підвищує силу атаки ближнього бою на 20%, силу атаки далекого бою - на 10% і поповнює 326 од. мани раз на 5 сек. протягом 1 год. Не стикається із заклинаннями Тотем джерела мани та Інтелект Скверни, а також Сила поганіща, Аура влучного пострілу та Вивільнена лють. — Аура благочестя — збільшує показник броні всіх учасників групи і рейду на 4075, що знаходяться в радіусі 40 м. Не стикається з Тотемом кам'яної шкіри. - Аура відплати - завдає 121 од. втрати від світлої магії будь-якому противнику, що атакував учасника вашої групи або рейду в радіусі 40 м у ближньому бою. — Аура опору — підвищує опір вогню, магії льоду та темної магії всіх учасників групи та рейду в радіусі 40 м на 195. 40 м. — Аура зосередженості — скорочує затримку вимовлення заклинань при отриманні збитків учасниками групи або рейду в радіусі 40 м на 35%. Не стикається з Тотемом безтурботного розуму. — Причастя – ефект Поповнення. Не стикається з аналогічними ефектами: Затяжна зима, Підбадьорення, Поглинання душі та Дотик вампіра, а також Чарівна тактика та Люта натхнення.
Долоні: — Длань свободи — робить союзника несприйнятливим до утруднюючих пересування ефектів на 6 сек. Ця здатність не особливо корисна в PvE, але вв деяких ситуаціях їй знайдеться застосування. — Длань порятунку — на 10 секунд накладає на учасника групи або рейду ефект, що зменшує загрозу, що створюється, на 2% раз на 1 секунду. Іноді дуже корисно зменшити аггро класу, який не має змоги сам це зробити. — Длань жертовності — дуже корисне заклинання для зменшення шкоди, особливо зі збільшенням запасу здоров'я всіх класів у Катаклізмі. Воно накладає на учасника групи або рейду ефект, що перенаправляє 30% одержуваної ним шкоди заклинателю. Триває 12 сек. або доти, доки заклинач не передасть 100% від свого запасу здоров'я. — Длань захисту — урізана версія Божественного щита. Її можна накласти на будь-якого члена рейду, щоб він отримав імунітет до фізичних атак на 10 секунд. Під час дії заклинання мета не може атакувати та використовувати фізичні здібності, але може рухатися, гнутися та кастувати заклинання.
Корисні заклинання: — Докір - збивання каста без глобального КД. — Гнів небес – АоЕ-стан з 15-секундним КД проти нежиті та демонів, а також драконів та елементалей із Символом гніву небес. - Молот правосуддя - оглушення одиночної мети на 6 секунд. — Длань відплати / Праведний захист – таунти з різними КД. - Очищення - зняття отрут і хвороб.
Контроль: — Покаяння – занурення в сон одиночної мети.
Виживання: — Божественний щит – повна невразливість на 8 секунд. — Божественний захист – зменшення всього збитку на 20% протягом 10 секунд.
Пріоритет показників для ретри паладина: 1. Сила 2. Рейтинг влучності (8% кап - 961 рейтингу) 3. 26 майстерності (з огляду на 10 майстерності від Символ друку правди) 4. Мистецтво 5. Рейтинг криту 6. Рейтинг швидкості
Сила- найважливішахарактеристика, яка збільшує ваш ДПС.
Влучність та майстерністьдо досягнення капів є вкрай важливими статами. Вони дають гарантію. Що ваші атаки завжди досягатимуть мети, і не будуть марно витрачати ресурси.
Мистецтво(Длань Світла) змушує 3 ваших основних заклинання завдавати додаткових втрат.
Рейтинг критазбільшує шанс нанесення критичних ударів вашими заклинаннями та здібностями.
Рейтинг швидкостізбільшує швидкість атаки та скорочує кулдауни Удару воїна Світла та Божественної бурі завдяки таланту Священна битва.
Якщо сокет бонус менше +15 до сили або +30 до іншої характеристики, то вставляємо Рельєфний королівський гранат / Інфернальний рельєфний рубін, в протилежному випадку - камінь відповідного кольору.
#showtooltip Длань захисту /stopcasting /cast [target=mouseover] Длань захисту
#showtooltip Длань порятунку /stopcasting /cast [target=mouseover] Длань порятунку
#showtooltip Длань свободи /stopcasting /cast [target=mouseover] Длань свободи
#showtooltip Длань жертовності /stopcasting /cast [target=mouseover] Длань жертовності
Дані макроси дозволяють використовувати Длані на гравців, які знаходяться під вашим курсором (не має значення сам гравець або його кадр).
#showtooltip Покладання рук /stopcasting /cast [target=mouseover] Покладання рук
#showtooltip Очищення /cast [target=mouseover] Очищення
#showtooltip Докір /stopcasting /cast [target=focus,exists][] Докор
Даний макрос перерве ваше поточне заклинання і використовує Докір на ваш фокус, якщо такий є. Якщо його немає, то Докор використовується на поточну мету.
Голова - Шолом блискучої слави - Воєвода Чорний Ріг у Душі Дракона Шия - Намисто із зубів чорного дракона - 1250 очок доблесті Плечі - Напліч спинолома - Хребет Смертокрила в Душі Дракона Спіна - Пелер0 доблесті Груди - Бойовий обладунок блискучої слави - Ультраксіон у Душі Дракона Зап'ястя - Кам'яні наручі - Морхок у Душі Дракона Руки - Рукавиці блискучої слави - Полководець Зон'озз у Душі Дракона демонічний нашийник - Хагара Владичиця Штормів у Душі Дракона Ноги - Ніжні лати блискучої слави - Йор'садж Неспячий у Душі Дракона Ступні - Ботфорти з роздавленої плоті - Полководець Зон'озз у Душі Дракона вкраденого дихання - всі боси Душі Дракона крім Безумства Смертокрила Кільце 2 - Загнутий сутінковий кіготь - Ультраксіон в Душі Дракона Аксесуар 1 - Ясла останнього дракона - Ультраксион в Душі Дракона
Аксессу Душі ДраконаЗброя — Гурталак, Голос глибин – Божевільність