Створення візуальних ефектів у кіно #00 Термінологія

Всім доброго доби!

У цьому пості я хотів би представити вам стенограму моєї нової рубрики, яка виходить на моєму каналі YouTube.

ефектів

Але перш ніж розпочати розповідь про створення комп'ютерної графіки у фільмах, я хочу познайомити вас зі спеціальною термінологією, що застосовується під час знімального процесу та під час роботи над комп'ютерною графікою в кіно. Оскільки розповідь про створення комп'ютерної графіки неможлива без відповідного сленгу, цей матеріал буде корисним усім, хто тільки починає знайомитися зі створенням візуальних ефектів, і допоможе надалі легше орієнтуватися в безлічі незнайомих слів і виразів, що застосовуються на знімальних майданчиках та в студіях комп'ютерної графіки.

термінологія

Безпосередньо у цьому вступі я коротко познайомлю вас із термінами, які фігуруватимуть у огляді графіки у фільмі Дедпул. (Розумію, як усім набрид Дедпул, але все ж :)))

Але згодом перед кожним оглядом ми знайомитимемо вас з новими термінами, які будуть присутні у матеріалі.

Окремим пунктом хотілося б сказати, що випуски про програмне забезпечення, що застосовується для створення візуальних ефектів, теж плануються. Ми по можливості та актуальності постараємося включити цей напрямок до структури рубрики, але це буде трохи пізніше.

А тепер приступимо до розбору термінів, які розташовуватимуться приблизно в тому порядку, в якому вони з'являються в огляді фільму Дедпул.

створення

VFX, Visual Effects- Візуальні ефекти. Не плутати зі спецефектами

створення

До візуальних ефектів відносяться елементи кадру, які неможливо, трудомістко або дорого знімати живими. Монстри, руйнування будівель, космічні кораблі та інші видовищні кадристворюються за допомогою комп'ютерної графіки.

Доспецефектівможна віднести роботу піротехніків, фахівців з аніматроніки, гримувальників, створення макетів і виконання трюків.

кіно

Супервайзер(від англ. Supervisor) - адміністративна посада в різних галузях бізнесу, державних установах, а також у наукових та освітніх інститутах. Функції супервайзера переважно обмежуються контролем над роботою персоналу.

створення

Супервайзер візуальних ефектів з'являється у кіно на початку знімального процесу. Як правило, фахівець знаходиться на майданчику, уважно стежить за зйомками. Він повинен заздалегідь знати, у якому кадрі знадобиться використання комп'ютерної графіки. Тому супервайзер визначає, де буде знаходитися намальований персонаж і як зміниться силует актора в тому випадку, якщо він грає Халка або хобіта. Ще один обов'язок пояснити іншим учасникам сцени, як працювати з партнером.

Супервайзер може замінити всю атмосферу кадру — наприклад, із сонячної галявини зробити Місто Гріхів. Важлива частина роботи — стежити за тим, щоб у кадр не потрапляли зайві об'єкти — коробки, будівлі, кал, які потім доведеться видаляти на комп'ютері. Супервайзер використовує графіку тільки там, де це потрібно. Крім комп'ютерних навичок і знання спеціальних програм він повинен мати задатки режисера, сценариста і фотографа.

Вендор(vendоr) - компанія-постачальник (часто, виробник) товарів та послуг під своєю торговою маркою.

термінологія

Вендорами візуальних ефектів є такі відомі студії як Weta Digital, Blur Studio, Digital Domain, Industrial Light & Magic, Framestore, Sony Pictures Imageworks та багато інших.

CG, комп'ютерgraphics - власне комп'ютерна графіка

Мокап(mocap) або motion capture - буквально захоплення руху.

візуальних

Технологія, що дозволяє перетворювати зображення актора (в т.ч. його рух та міміку) на анімованого персонажа; маркерна система motion capture передбачає використання крім спеціальних камер маркерів як датчиків чи точок; також застосовується безмаркерна система, що ґрунтується на технології розпізнавання образів

Шот- один знімальний план, безперервно знята секвенція кадрів

Секвенція- послідовність кадрів в одному знімальному плані, шоті

Превізуалізація, превіз- це техніка моделювання сцени чи події до того, як вони реально відбудуться та будуть зняті.

ефектів

Превізи - грубі анімаційні нариси, що дозволяють режисерам експериментувати з розміщенням акторів, освітленням, рухами камери. Вибирати найкращі творчі варіанти, а назавтра легко змінювати свої рішення. І все це - без витрат на реальні постановку та зйомку

Асет- заздалегідь підготовлений набір дій, моделей, текстур, анімації тощо.

Пайплайн- щодо тривимірної комп'ютерної графіки пайплайн - це ланцюжок процесів перетворення сценарію на двовимірну або стереоскопічну картинку або в послідовність картинок, секцвенцію кадрів.

термінологія

Хромакей, хромак, грінскрін, блюскрин- тканина в основному синього, зеленого або чорного кольору, яка використовується як тло, на якому знімаються актори, для подальшого поєднання їх з цифровим середовищем.

термінологія

Чому кульгавий зелений чи синій? Колір хромакею залежить від того, який колір переважає в одязі акторів та знімальних елементів. Якщо актори одягнені переважно в одягсиніх відтінків, то хромак ставлять зелений, якщо одяг з відтінками зеленого, то відповідно хромак буде синій. Таким чином, фахівцям з композитингу буде простіше здійснити інтеграцію акторів у цифрове середовище і навпаки.

Композитинг- фінальна спеціалізація у постпродакшн. Складні багатошарові кадри з комп'ютерною графікою, які глядач бачить у кіно, є результатом роботи композера.

візуальних

Постпродакшн, (postproduction) - процес здійснюваний після основних зйомок, до якого входять роботи над візуальними ефектами, звуком, монтажем, корекцією кольору і т.д.

візуальних

Ріг у комп'ютерній анімації- термін який описує набір залежностей між керуючими та керованими елементами, створений таким чином, щоб керуючих елементів було менше, ніж керованих. Призначення спростити маніпуляцію великою кількістю об'єктів.

ефектів

Лайтбокс- джерело освітлення, що застосовується при використанні зйомки на тлі хромакею

ефектів

HDRI зображення- High Dynamic Range Image (сферичні зображення з високим динамічним діапазоном)

створення

Трекінг- визначення розташування об'єктів, що рухаються в часі за допомогою камери

термінологія

Бленд шейпи- (від англійської Blend Shapes, форми для змішування) - це 3D-моделі ідентичної топології (тобто однакова кількість вершин та їх нумерація), але з різною формою.

створення

Формат OBJ- це простий формат даних, який містить лише 3D геометрію, а саме позицію кожної вершини, зв'язок координат текстури з вершиною, нормаль для кожної вершини, а також параметри, які створюють полігони.

ефектів

UV карта(англ. UV map) - UV-перетворення аборозгортка у тривимірній графіці — відповідність між координатами на поверхні тривимірного об'єкта та координатами на текстурі

візуальних

Лідарне сканування- базується на визначенні відстані до точки на об'єкті шляхом обчислення часу проходження лазерного променя до неї і назад. Сучасна електроніка дозволяє розрахувати цей час із найвищою точністю

створення

Матч-мувінг- як правило, використовується для відстеження тривимірної траєкторії руху камери, а також розташування об'єктів у сцені.

створення

Рендер - Рендерінг(англ. rendering — «візуалізація») — термін у комп'ютерній графіці, що означає процес отримання зображення за моделлю за допомогою комп'ютерної програми.

Пас- прохід візуалізації (від англійськоїrender pass) або рендер елементи - це зображення, яке виходить у процесі рендерингу певної властивості 3D-сцени окремо від інших властивостей. Використовується для композитингу фінальної картинки.

створення

створення

Матпейнт- так називають великомасштабні мальовані зображення, що використовуються в кінематографі, на телебаченні та у виробництві комп'ютерних ігор

створення

Їх застосовують для створення у кадрі ілюзії навколишнього середовища, яку з якихось причин неможливо зняти натурою чи відтворити за допомогою матеріальних декорацій. Головне завдання фахівців з Matte Painting полягає у фотореалістичності зображень, щоб вони органічно поєднувалися з натурними зйомками.

Ось приблизно такий список термінів вийшов під час підготовки матеріалу до першого огляду візуальних ефектів.

Сподіваюся вам було цікаво та корисно подивитися цей матеріал і ви дізналися для себе щось нове! Дякую!