Парад проходження - Легенда про Кірандію

Проходження гри - Сторінка 3

Ліс Занції

Підбираємо яблуко і йдемо двічі праворуч. Брендона вдаряють гілкою по голові, і він опиняється у будиночку Занції. Розмовляємо з чарівницею та отримуємо завдання – принести чарівну воду з фонтану. Залишаємо в будь-якому вільному місці на підлозі каміння та квіти, і беремо склянку. Виходимо з будиночка і йдемо двічі наліво. Розмовляємо із Малколмом. Блазень ламає фонтан і ховається у невідомому напрямку.

парад

Ідемо ліворуч, ліворуч, вниз, вниз, ліворуч, вгору, вгору. Приходимо до кам'яної стіни і помічаємо дерево, що горить. Використовуємо сувій Дарма на Брендона, і забираємо кришталеву кулю. Повертаємось до фонтану, поміщаємо кулю на постамент, і набираємо чарівну воду у склянку. Ідемо до Занції та віддаємо їй воду. Тепер отримуємо завдання – принести ягоди чорниці.

Ідемо від фонтану ліворуч, ліворуч, вниз, вниз, ліворуч, вгору, ліворуч, ліворуч, ліворуч, вгору. Виходимо до каскадного водоспаду. Зриваємо дві ягоди чорниці та повертаємось до фонтану. Набираємо воду у склянку та застосовуємо її на Брендона. Активується блакитний камінь у амулеті, що дозволяє притягувати речі. Ідемо до Занції.

Порада: Не намагайтеся вивчати очі, що виглядають із болота поряд з будинком Занції: вистрибне величезна жаба і з'їсть Брендона.

Чарівниця кудись пішла. Залишаємо на підлозі ягоди з яблуками, і клацаємо по піднесеному килиму в правому нижньому кутку. Спускаємось у підвал. У результаті опиняємось в іншій частині лісу. Кликаємо дивним пнем і знаходимо райдужний камінь.

Ідемо праворуч, праворуч, праворуч, праворуч, вгору, вгору, вгору. Виходимо до тропічної лагуни. Зриваємо дві орхідеї та повертаємось у будиночок Занції. Тепер можнаприступати до виготовлення зелий:

Тюльпани + Топаз = Жовте зілля (наповнюємо одну склянку)

Чорниця + Сапфір = Синє зілля (наповнюємо одну склянку)

Орхідей + Рубін = Червоне зілля (наповнюємо 2 склянки)

Порада: якщо у Вас немає чотирьох склянок, вийдіть із будиночка Занції та зайдіть знову. На підлозі з'явиться склянка. Втім, нова склянка з'являється щоразу, як Брендон заходить у будиночок, але за умови, що Ви помістили в інвентар попередню склянку.

Тепер спускаємось у підвал і виходимо в іншу частину лісу. Ідемо вниз, вниз, ліворуч, вниз, вниз, праворуч, вгору. Виходимо до Алхімічного Кристалу. Поміщаємо в поглиблення в кристалах червоне та сині зілля – отримуємо бузкове зілля. Потім змішуємо подібним чином червоне та жовте зілля – отримуємо помаранчеве.

Порада: Не змішуйте на Алхімічному Кристалі жовте та синє зілля. У результаті Ви отримаєте зелену отруту, випивши яку, Брендон відразу помре.

Повертаємося до будиночка Занції та забираємо яблука. Прямуємо до фонтану. Ідемо ліворуч і вниз. Знаходимо Королівську чашу, що висить у повітрі. Натискаємо на блакитний камінь в амулеті і притягуємо чашу, але її краде у нас фавн Фаун. Ідемо праворуч і виходимо до будинку Фауна. Випиваємо бузкове зілля. Брендон зменшиться і зможе зайти в будиночок до фавна.

Розмовляємо з Фауном та даємо йому яблуко. Виходимо з житла фавна та знаходимо Королівську Чашу за деревом у правій частині екрану. Поміщаємо її в інвентар і вирушаємо до будиночка Занції.

Порада: не годуйте Брендона яблуками. У всій грі їх лише два, а без них Ви не зможете викупити Чашу у Фауна.

Через підвал виходимо в іншу частину лісу і йдемо до Тропічної лагуни: праворуч, праворуч, праворуч, праворуч, вгору, вгору, вгору. Зриваємо одну орхідею і встаємо на круглий постамент зіскульптурами пегасів. На цей момент в інвентарі ОБОВ'ЯЗКОВО повинні бути Королівська Чаша, ключ і квітка (у принципі будь-яка, не обов'язково червона орхідея). Випиваємо помаранчеве зілля, перетворюємося на Пегаса і відлітаємо на острів.

Порада: Не намагайтеся перелетіти на острів в образі кульки (дія фіолетового каменю амулету): Брендона з'їсть величезна риба, яка вистрибнула з води.

Замок Кірандії

Ідемо праворуч і знаходимо могилу. Поміщаємо квітку на надгробну плиту і розмовляємо із примарою королеви Катерини. У результаті, на амулеті активується останній червоний камінь, що робить Брендона невидимим.

Ідемо праворуч і підходимо до замку. Натискаємо на червоний камінь і стаємо невидимими. Використовуємо ключ на замковій свердловині у воротах і заходимо всередину замку.

Порада: Не намагайтеся відчинити ворота, якщо Брендон бачимо: горгульї на воротах спалять головного героя кислотою.

Розмовляємо із Малколмом. Піднімаємося вгору сходами і йдемо ліворуч, вгору, ліворуч. Натикаємось на Хермана-зомбі. Присипляємо його натисканням на жовтий камінь амулету і йдемо ліворуч.

Порада: не намагайтеся пройти повз Хермана, не приспавши його, інакше зомбі розпиляє Брендона пилкою навпіл.

Виявляємось у спальні. Беремо молоточок і вдаряємо по дзвіночкам у наступному порядку: зелений, білий, жовтий та синій (До, Фа, Мі, Ре). Після цього підніметься портрет. Забираємо золотий ключик зі схованки і йдемо на перший поверх до сходів.

Ідемо праворуч, вгору, вгору, праворуч і опиняємося на кухні. У правому кутку, між бочкою та черпаком, знаходимо Королівський Скіпетр. Повертаємося до сходів і йдемо ліворуч, вгору, вгору. Виявляємось у бібліотеці. Вивчаємо книги, що стоять на стелажах.

Висуваємо такі книги:

- Бузкова книга «Опали», права шафа, нижня полиця праворуч(«Про»)

- сіра книга «Potions», ліва шафа, верхня полиця зліва («P»)

- сіра книга «Enchantment», ліва шафа, нижня полиця зліва («Е»)

- Синя книга «Nature», ліва шафа, нижня полиця праворуч («N»)

Стіна перевертається. Беремо з пащі скульптури Королівську Корону, стаємо на диск та кликаємо по скульптурі. У результаті опиняємось у підземеллі.

Ідемо вліво, вліво, вгору, вліво, вгору, вгору, праворуч. Опинимося перед темним небезпечним проходом, захищеним магією. Активуємо блакитний камінь амулету і йдемо вгору та вліво. У верхньому правому кутку клацаємо по каменю в підлозі і знаходимо ще один золотий ключ.

Тепер йдемо вправо, вниз, вліво, вниз, вниз, вправо, вправо, вниз, праворуч, вниз, праворуч і виходимо з підземелля. З бібліотеки проходимо праворуч і опиняємось у їдальні. Підходимо до великих дубових воріт вдалині зали, і відкриваємо їх двома золотими ключиками. Заходимо всередину.

Порада: Краще збережіться перед тим, як іти до палат з Кірагемом.

У фойє поміщаємо на лівий постамент Скіпетр, на центральний Корону, на правий Чашу. Після цього відчиняються двері до Палати Кірагема, а перед нами з'являється Малколм. Розмовляємо з блазнем і б'ємо його. Після цього Брендон автоматично йде до Палати.

Відразу активуємо червоний камінь амулету і стаємо невидимими. Так само швидко ставимо Брендона перед дзеркалом у правому кутку, інакше Малколм перетворить головного героя на камінь.

Висловлюю свою подяку Тетяні Hg-201 Лисковій за надані карти та схеми Кірандії.

Із задоволенням написала це проходження на одну зі своїх улюблених ігор. Сподіваюся, і Вам вона сподобається.

З повагою,Місяць Маджере