Паралельні та перспективні види

На кресленні можна створювати реалістичні візуальні ефекти, задаючи паралельні чи перспективні проекції моделі.

Різниця між видом у перспективі та паралельною проекцією полягає в тому, що для створення перспективної проекції додатково потрібна інформація про відстань між камерою та метою. Мінімальна відстань дозволяє посилити ефект перспективи, а велика відстань, навпаки, знижує ефект.

Режим перспективи можна вимкнути або скасувати інсталяцією іншого виду.

На наступному малюнку показана та сама модель у паралельної проекції й у перспективі. Обидва види сформовані з однаковим напрямом погляду.

паралельні

Визначення паралельної проекції

Завдання точки та напрямки огляду у просторі моделі

  • Виберіть один із стандартних 3D видів на панелі "Вид".
  • Введіть координати або кути, які описують розташування точки огляду в просторі 3D.
  • Виберіть вид у плані (тобто перпендикулярно до площини XY) поточної ПСК, збереженої ПСК або МСК.
  • Змініть динамічний 3D вигляд за допомогою пристрою вказівки.
  • Встановіть передню та задню сіючі площини для обмеження об'єктів, що відображаються.

Перегляд 3D-проекцій можливий лише у просторі моделі. У просторі аркуша не можна задавати види за допомогою таких команд роботи з 3D-видами, як ТЗОР, ДВІД або ПЛАН. У просторі аркуша креслення завжди відображається у плані.