Паралельні та перспективні види
На кресленні можна створювати реалістичні візуальні ефекти, задаючи паралельні чи перспективні проекції моделі.
Різниця між видом у перспективі та паралельною проекцією полягає в тому, що для створення перспективної проекції додатково потрібна інформація про відстань між камерою та метою. Мінімальна відстань дозволяє посилити ефект перспективи, а велика відстань, навпаки, знижує ефект.
Режим перспективи можна вимкнути або скасувати інсталяцією іншого виду.
На наступному малюнку показана та сама модель у паралельної проекції й у перспективі. Обидва види сформовані з однаковим напрямом погляду.

Визначення паралельної проекції
Завдання точки та напрямки огляду у просторі моделі
- Виберіть один із стандартних 3D видів на панелі "Вид".
- Введіть координати або кути, які описують розташування точки огляду в просторі 3D.
- Виберіть вид у плані (тобто перпендикулярно до площини XY) поточної ПСК, збереженої ПСК або МСК.
- Змініть динамічний 3D вигляд за допомогою пристрою вказівки.
- Встановіть передню та задню сіючі площини для обмеження об'єктів, що відображаються.
Перегляд 3D-проекцій можливий лише у просторі моделі. У просторі аркуша не можна задавати види за допомогою таких команд роботи з 3D-видами, як ТЗОР, ДВІД або ПЛАН. У просторі аркуша креслення завжди відображається у плані.