PC-версія Dark Souls 3 може вилетіти біля першого ж багаття - Блоги - блоги геймеров,ігрові блоги,

Цієї ночі гравці у всьому світі нарешті змогли поринути у світ третьої частини Dark Souls. На жаль, щастя тривало недовго - щодо консольних версій гри скарг поки немає, натомість гравці на PC досить швидко зіштовхнулися із критичною проблемою.
Судячи з численних повідомлень як на форумах, так і у спільноті Dark Souls 3 у Steam, гра може вилітати після досягнення першого ж багаття.
Гравці повідомляють, що проблема не спостерігається у персонажів, які вибрали клас Лицар. Якщо ви не хочете розпочинати гру з початку, то можна спробувати виставити всі графічні налаштування гри на мінімум; можливо, вистачить навіть мінімальних налаштувань освітлення.

Насправді проблеми є у багатьох, але реальні бояри з комп'ютерами за 100к мінімум взагалі не помічають проблем. суть у тому що гра взагалі не вимоглива до заліза і навіть на відрі гратиме з 30фпс з мін установками. Є люди з комп'ютерами за 100-200к у яких 18 фпс стабільно при максималках і мінімалках. купа людей у яких лок 30 фпс на будь-яких налаштуваннях. так само падіння фпс до 30 і нижче не рідкість. деякі взагалі знаходять баги у яких удари не проходять. До речі, проблема з місами з'явилася в dark souls 2 sotfs. б'є тебе бос і раптом роблячи серію з двох ударів він ПРОМАХУЄТЬСЯ незважаючи на те що його зброя пройшла наскрізь тебе. я через цей глюк багато разів подихав і так само виживав )
у мене особисто Пк так собі (hd6670 gddr5 1gb, 4gb, e7500 3.2mhz) але навіть таке убоге залізо змогло витягнути аж відьмака нового і притому на 24-26 кадрах стабільно. так само є зони де фпс злітав до 45-60 фпс у відьмаку.