Перетин 3ds Max, Все про графік, фотографії та CAD системи
Перетин у 3ds Max утворюється за допомогою січної площини, яка, перетинаючи будь-який об'єкт, створює на перетині деякі плоскі форми.
Щоб створити переріз, потрібно:
1. Створити будь-який каркасний об'єкт у вікні проекціїPers- pective (Перспектива)і задати значення по осях координат, рівних нулю (рис. 7.27).
2. На панеліCreate (Створити)вибрати формуSection (Переріз)
3. У вікні проекціїFront (Спереду)або в будь-якому іншому вікні розтягнути площину так, щоб вона перетнула об'єкт (місце перетину буде окреслено жовтою лінією) (рис. 7.29).

Мал. 7.27.Каркасний об'єкт - чайник


Мал. 7.28.Згорток параметрів перерізу
4. У зсуві параметрів перерізу (рис. 7.28) натиснути кнопкуCreate Shape (Створити форму).

Мал. 7.29.Перетин чайника площиною перерізу

5. У діалоговому вікніName Section Shape (Назва форми перерізу)ввести поодільну назву форми, що створюється, і натиснути кнопкуOK(рис. 7.30).
Щоб побачити створену фоу, перемістіть або видаліть об'єк-
Мал. 7.30.Введення назви створюваної форми ект, який служить для створення цієї форми. Для наочності можна перемістити і форму (рис. 7.31).

Мал. 7.31.Вид перерізу чайника
Джерело: Харківський, Олександр Вікторович, 3ds Max 2013. Кращий самовчитель / О.В. Харківський. - Вид. 4-те, дод. та перероб. - Москва: Астрель, 2013. - 480 с. - (Навчальний курс).