Персонаж школи_і_гільдії школи_магії заголовна_сторінка Вікіпедія Граней
![]() | Школа Вогню. Щоб приручити стихію Вогню, відому свою люттю, адепт повинен мати достатню силу. Чим вище навички руйнування мага, тим руйнівнішою стає стихія в його руках. |
![]() | Школа Води. Ті, хто пізнав сутність стихії Води, витонченої та смертоносно-граціозної, здатні здивувати навіть бувалих магів та воїнів своєю інтуїцією. Відомо, що сила стихії залежить від навичок точності. |
![]() | Школа Землі. Кожен, хто стикався з магами стихії Землі, пам'ятає їхню незламну міць. Лише ті, що володіють значним здоров'ям, можуть приручити стихію Землі, що черпає міць із стійкості мага. |
![]() | Школа Повітря. Нелегко доводиться магам, які осягають мінливу стихію Повітря. Тільки маги, що мають незвичайну спритність, здатні підкорити природу Повітря, керуючи її силою за допомогою навичок увороту. |
Профільні параметри шкіл:
| Вогонь | Вода | Повітря | Земля |
| Сила | Інтуїція | Спритність | Здоров'я |
Вступ до шкіл
Для того, щоб не було плутанини, нумерація рівнів у школах починається з 7, коли стає можливим вступ туди. Рівень у школі не може бути вищим за рівень персонажа. В інформації про персонажа пишеться «Школа ХХХХ: рівень YY».
При вступі персонажа до школи або його підвищення у рівні школи йде перевірка цього персонажа на інтелект, профільний параметр школи і рівень мага. Вимоги до параметрів персонажа для вступу до Школи магії:
| Інтелект | 18 | 21 | 24 | 27 | 35 | 45 | 57 | 73 | 95 | 120 | 155 | 200 | 260 | 330 |
| Сила, спритність чи інтуїція | 15 | 18 | 21 | 23 | 30 | 38 | 48 | 62 | 80 | 100 | 130 | 170 | 220 | 280 |
| Здоров'я | 15 | 18 | 21 | 24 | 30 | 38 | 50 | 62 | 76 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 |
При вступі до Школи Землі перевіряється лише параметри Інтелект та Здоров'я. Під час перевірки параметрів персонажа не враховуються аури та еліксири. Враховуються рідні стати, стати за щаблі професій, бонуси з речей, комплектні бонуси, бонуси Будинку Прокиданих.
Персонаж може бути одночасно не більше, ніж у двох школах. Не можна перебувати у протилежних школах (школах-антагоністах):
| Х | Вогонь | Вода | Земля | Повітря |
| Вогонь | 1 | - | + | + |
| Вода | - | 1 | + | + |
| Земля | + | + | 1 | - |
| Повітря | + | + | - | 1 |
Як видно з таблиці, існує всього 8 варіантів комбінації шкіл (1 – обрано лише одну школу, плюс – поєднання шкіл можливо, мінус – неможливо).



