Похідні характеристики персонажа Арканум, Проходження гри Arcanum Of Steamworks and Magick

arcanum

Залежно від величин показників основних характеристик героя визначається прокачування його другорядних характеристик. А саме:

Вантажопідйомність (Carry Weight) повністю залежить від показника Сили героя, визначає, як багато речей він може нести і при цьому не втомлюватися.

Бонус до втрат (Damage Bonus) - саме завдяки цьому бонусу сильні персонажі здатні завдати в рукопашному бою потужнішого удару.

Дальність кидка (Throwing Range) залежить від Сили героя, визначає, наскільки далеко він може кинути ту чи іншу зброю.

Швидкість (Speed) — що вищий спритність, то вища Швидкість. Логічно? Швидкість у походовому режимі визначає скільки очок дії отримує герой за один хід. Замість одного разу він може вистрілити двічі тощо. Швидкість у режимі реального часу визначає, наскільки швидко герой робить той чи інший рух. Тобто за п'ять секунд реального часу він може змахнути мечем не один раз, а два чи три.

Бонус до захисту (Armour Class Bonus) - визначається спритністю. Чим вона вища, тим легше героєві уникати ворожих атак.

Швидкість лікування (Heal Rate) залежить тільки від Складання персонажа, вирішує, наскільки швидко герой лікуватиметься під час відпочинку.

Швидкість нейтралізації організмом отрути (Poison Recovery Rate) — що вищий витривалість, то швидше герой зможе самостійно, без будь-якого лікування, перебороти дію отрути.

Бонус до спілкування (Reaction Modifier) ​​залежить від Зовнішності. Що вище цей бонус, то краще початкове (ДО розмови) ставлення до героя з боку інших персонажів.

Максимально можлива кількість соратників (Maximum Followers) - чим вище це значення, тим більшеперсонажів можуть приєднатися до вашого невеликого загону. Щоб отримати максимальну кількість соратників, достатньо взяти значення чарівності і поділити її на 4. Тобто при чарівності в 16 (16/4 = 4) можна взяти в загін ще чотирьох.

Опір (Resistances)

Крім основних і залежних від них другорядних характеристик існують інші характеристики, які безпосередньо не перегукуються ні з першими, ні з іншими.

Опір (Resistances). Вони визначають, наскільки сильно герой зможе чинити опір тому чи іншому типу ушкоджень. Щоб підвищити спротив, потрібно носити броню, одягати деякі інші речі, користуватися пляшечками. Деякі опори даються певним Расам та Біографії персонажа (Background) спочатку.

Якщо з похідними характеристиками та опорами розібралися, повернемося на сторінку створення персонажа.